- Kann sich teleportieren, wodurch sie ihre langsame Bewegungsgeschwindigkeit ausgleicht.
- Besitzt 3 Angriffsarten:
- Eine Art Stampfer oder Drachengebrüll, die den Gegner stark verletzt und wegschleudert.
- Eine Art Giftwolke (aus Staub/Wüstensand), die weniger effektiv als der Stampfer ist und den Gegner wegschleudert.
- Einfach ein Schlag mit dem Kopf gegen den Gegner, der kaum zu fürchten ist und ca. 150 Schaden bei einer Verteidigung von 200 verursacht.
- Die Wüstenschildkröte gibt sogar Spielern im höheren Level 1-Hit-Kills.
- Spawnt immer in der großen Oase (ausgenommen Questspawn).
- Befindet sich meist in der Nähe von Portalen (z.B. vor dem Spinnendungeon, Affendungeon Experte, Affendungeon Normal oder den Reichsportalen).
- Wird bei Respawn von 2 Wüstenbanditen, einem Schlangenbogenschützen und einem Skorpionbogenschützen begleitet.
- Ist zum Farmen unrentabel, da aus der Truhe , die sie droppt, keine besonders wertvollen Dinge kommen. (Dennoch eignet sie sich gut zum Farmen von Erfahrungsringen.)
- Greift von selbst an.
- Ihre Fertigkeiten treffen oft doppelt, was es besonders schwierig macht, sie zu erlegen.
- Besitzt 100% Schwertverteidigung. (Daher haben Suras, abgesehen von Magiesuras, keine Chance sie zu besiegen.)
- Kann auf Map2 oder in den Gildenzonen spawnen, wenn ein von der Quest Feuer und Eis verfluchter Spieler diese Maps betritt.
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