Giftwolke: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = | + | |Schemabild = Ds attacke pointsingle.jpg |
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | ||
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<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 25 |
|Cooldown-M = 25 | |Cooldown-M = 25 | ||
|Cooldown-G = 25 | |Cooldown-G = 25 | ||
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<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 46 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 105 |
|MPKosten-G = 146 | |MPKosten-G = 146 | ||
|MPKosten-P = 202 | |MPKosten-P = 202 | ||
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff- | + | |Angriff-1 = 311-311 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1332-1332 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 2057-2057 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 3033-3033 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Vergiftungschance | |Effekt1 = Vergiftungschance | ||
− | |Effekt1- | + | |Effekt1-1 = 1% |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = 20% |
|Effekt1-G = 32% | |Effekt1-G = 32% | ||
|Effekt1-P = 50% | |Effekt1-P = 50% | ||
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Version vom 10. Januar 2011, 11:15 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Giftwolke Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | Beweglichkeit(+) |
Effekte: | Vergiftungschance |
Giftwolke Wirkungsweise
Einziger magischer Angriff der Ninjas, meist ab dem 3. oder 4. Meister geskillt.
Da die anderen Fähigkeiten des Ninjas physische Angriffe sind und nur mit Dolchverteidigung abgeschwächt werden können, macht diese Fertigkeit meist mehr Schaden, da sie eine magische Fertigkeit ist, und Spieler selten komplettes Magieverteidigungs und Dolchverteidigungs Equipment haben. Ausserdem hat Giftwolke eine sehr hohe Vergiftungschance, durch das Gift, besteht dann ein dauerhafter Schaden und die Regeneration der Trefferpunkte wird gestoppt. Das ist vorallem im PvP sehr nützlich. In Kombination mit dem dauerhaften Feuer eines Drachenschamanen kann diese Fähigkeit ernsthaften Schaden (auch im PvP) anrichten. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |