Gemeiner Bogenschütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = Gemeiner_Bogenschuetze
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =  
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 69
+
|Level           = 69
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe           = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP      =  
+
|Basis-EXP       = 2.770
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
 +
 
 +
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
|AngriffswertVon= 120
+
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      = Pfeilwiderstand
 +
|Resistenz3      =  
  
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|AngriffswertBis= 180
+
|Spawns          =  
 +
*[[Dämonenturm]]
 +
*[[Oster-Metin (Level 70)]]
  
|Gattung=
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
Untote
+
|Gruppierungen  =  
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
    nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
|Quests          =  
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
    Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
 
|Gattung        =
 
  
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Ort            = *[[Dämonenturm]] Erdgeschoss
+
|Waffendropps    =
*[[Dämonenturm]] 1. Stock
+
 
*[[Dämonenturm]] 2. Stock
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =  
 +
*{{icon2|Violetter Trank (G)}}
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
*Nach seinem Tod ersteht er als [[Gemeiner Geist Schütze]] wieder auf.
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 4.933
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Nein
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
<!-- ShowCase Einstellungen -->
|Spawns        = ??
+
|RealPageName          = Gemeiner Bogenschütze
 +
|ShowCaseName          =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
 
|Drops          = ??
 
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Greift von selbst an.
 
*Nach seinem Tod, steht er als [[Gemeiner Geist Schütze]] wieder auf.
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:رامي سهام خسيس]]
 +
[[en:Vile Demon Archer]]
 +
[[gr:Παρανοϊκός Τοξότης]]
 +
[[hu:Gonosz íjász]]
 +
[[it:Vile Demone Arciere]]
 +
[[ro:Arcaș comun]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 12:46 Uhr

Gemeiner Bogenschütze
Bild
Spawns

Dämonenbogenschütze.png

Level
69
Stufe
3
EXP
2.770
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 4.933
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa