Geist Schwertmeister: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
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<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
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|Name            =
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level = 72
+
|Level           = 72
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP = 4.624
+
|Basis-EXP       = 4.624
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
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    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
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    1: Standard-Dropp
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    2: Insbesondere Fernkämpfer
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    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung =Untote
+
|Gattung         = Untote
  
|Resistenz = Widerstand gegen Dunkelheit
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns =
+
|Spawns         =  
 
*[[Dämonenturm]] (7. Stock)
 
*[[Dämonenturm]] (7. Stock)
  
|Quests =
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =  
 
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 77 (50x)
 
*[[Jagdauftrag#Level 71 - 80|Jagdauftrag]] 77 (50x)
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps =
+
|Waffendropps   =  
 
*{{icon2|hoehe=2|Aprikosen-Bogen}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Aprikosen-Bogen}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Nymphenschwert}}
 
*{{icon2|hoehe=2|Nymphenschwert}}
  
|Rüstungendropps =
+
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =  
  
|Sonstige Dropps =
+
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =  
 
*{{icon2|Silberarmband}}
 
*{{icon2|Silberarmband}}
  
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 
*{{icon2|Pfirsichblüte}}
 
*{{icon2|Pfirsichblüte}}
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
+
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges =
+
|Sonstiges       =  
*Greift von selbst an.
 
 
*Entsteht wenn ein [[Totenkopfschwertmeister]] getötet wurde.
 
*Entsteht wenn ein [[Totenkopfschwertmeister]] getötet wurde.
*Kann sehr selten Silberarmband +4 droppen.
+
 
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<!-- Illustration des Monsters -->
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|Illustration    =
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<!-- Monster Stats -->
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|TP                    = 11.421
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|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
  
 
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[[cz:Duch mistra meče]]
 
[[cz:Duch mistra meče]]
 
[[en:Ghost Sword Master]]
 
[[en:Ghost Sword Master]]
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[[es:Maestro Espada Calavera]]
 
[[fr:Maître à épée fantôme]]
 
[[fr:Maître à épée fantôme]]
 
[[hu:Szellem kardmester]]
 
[[hu:Szellem kardmester]]
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[[pl:Duchowy Mistrz Miecza]]
 
[[pl:Duchowy Mistrz Miecza]]
 
[[ro:Samurai Fantomă]]
 
[[ro:Samurai Fantomă]]
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[[tr:Hayalet Kılıç Ustası]]

Version vom 11. Dezember 2022, 21:42 Uhr

Geist Schwertmeister
Bild
Spawns

Totenkopfschwertmeister.png

Level
72
Stufe
4
EXP
4.624
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Geist Schwertmeister-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 11.421
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa