Furcht: Unterschied zwischen den Versionen

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|Beschreibung = Gegnerischer AW wird verringert:
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Dieser Effekt wirkt NUR auf Nahkampfangriffe. Der Effekt wirkt ausschließlich auf Schläge, sowie Pvm als auch Pvp. Dieser Effekt kann mit dem Effekt eines 61er Schilds oder Klassendef verglichen werden, d.h. die Dmg-Zahlen der/des Gegner(s) werden einfach niedriger.
 
Dieser Effekt wirkt NUR auf Nahkampfangriffe. Der Effekt wirkt ausschließlich auf Schläge, sowie Pvm als auch Pvp. Dieser Effekt kann mit dem Effekt eines 61er Schilds oder Klassendef verglichen werden, d.h. die Dmg-Zahlen der/des Gegner(s) werden einfach niedriger.
  

Version vom 7. November 2010, 13:56 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Furcht Eigenschaften
Stufe Furcht.png
1
Furcht-M.png
Meister 1
Furcht-G.png
Großmeister 1
Furcht-P.png
Perfekter Meister
Name Furcht Große Furcht Schrecken Furcht
Chance auf Angriffsfehlschlag {{{Effekt1-1}}} 15% 24% 37%
Schadensreduktion Nahkampf {{{Effekt2-1}}} 15% 24% 37%
Aufladezeit {{{Cooldown-1}}} 100 100 100
MP-Kosten {{{MPKosten-1}}} 120 ??? 210
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: ---
Effekte: Schadensreduzierung des Waffenschadens
Chance auf Fehlschlag gegnerischer Angriffe
Hält aggressive Monster vom Angriff ab


Furcht Wirkungsweise
Gegnerischer AW wird verringert:

Dieser Effekt wirkt NUR auf Nahkampfangriffe. Der Effekt wirkt ausschließlich auf Schläge, sowie Pvm als auch Pvp. Dieser Effekt kann mit dem Effekt eines 61er Schilds oder Klassendef verglichen werden, d.h. die Dmg-Zahlen der/des Gegner(s) werden einfach niedriger.

Fehlschläge des Gegners: Ist mit dem Bonus "Pfeilangriffe ausweichen" gleichzusetzen. D.h. dieser Effekt wirkt NUR auf Fernangriffe, wie Pfeile eines Mobs, Dryadenangriffe, Pfeile eines Bogenninjas. Fertigkeiten (eines Fernis) werden damit allerdings nicht geblockt.

Wenn man auf dem gleichen Level oder höher als ein Mob ist, greifen einen aggressive Mobs nicht mehr an. Egal wie hoch dabei Furcht ist. Die Ausnahme bilden dabei einige Bosse (nicht alle!) und die Setaou-Mobs in Grotte 1 und 2. Diese werden egal mit welchem Lvl niemals stehen bleiben, wenn man in der Nähe ist.


Furcht Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Furcht Animation 1.gif Furcht Animation 2.gif Furcht Animation 3.gif Furcht Animation 4.gif