Die Ränge

Allgemeine Infos zum Rang

Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern, Spielern aus anderen Reichen oder (wenn man eine postive Gesinnung hat) auch andere Spieler mit negativer Gesinnung. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält, also z.B. auch beim Handeln (ein Rangpunkt alle zwei Minuten). Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP). Der Rang kann auch mit Hilfe einer Zen Bohne um 500 Punkte verbessert werden.



Für den Versuch eine Fertigkeit im Großmeister zu erhöhen werden 1.000 Rangpunkte abgezogen.

Um sich die Rangpunkte anzeigen zu lassen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.


ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe

Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so erhält die ganze Gruppe negativen Rang!!


Rang Rangpunkte
Ritterlich 12000 bis 20000
Edel 8000 bis 11999
Gut 4000 bis 7999
Freundlich 1000 bis 3999
Neutral 0 bis 999
Agressiv 0 bis −3999
Arglistig −4000 bis −7999
Bösartig −8000 bis −11999
Grausam −12000 bis −20000


Positiver Rang, was bringt das ?

... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.

Rang erhöhte Item Droprate
Freundlich 1%
Gut 2%
Edel 3%
Ritterlich 5%


Negativer Rang, was bringt das?

Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.

Rang Warscheinlichkeit etwas zu verlieren Anzahl Gegenstände Warscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren Anzahl ausgerüsteter Gegenstände
Aggressiv 20% 1 bis 5 Gegenstände 5% 1 Gegenstand
Arglistig 30% 1 bis 10 Gegenstände 10% 2 Gegenstände
Bösartig 40% 1 bis 20 Gegenstände 30% 3 Gegenstände
Grausam 80% 1 bis 40 Gegenstände 40% 4 Gegenstände

Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.