Beschreibung:
Ninjas sind professionelle Killer, die jederzeit in der Lage sind, aus dem Hinterhalt zuzuschlagen. Um diese Beweglichkeit und Schnelligkeit zu ermöglichen, tragen sie nur eine leichte Schutzausrüstung.
Je nach Spezialisierung sind die Ninja Meister in der Benutzung von Dolchen oder schießen aus der Distanz mit ihrem Bogen.
Sonstiges:
Fernkampf-Ninja skillen (Vorschlag):
VIT: e.g. 50
INT: (Standardwert)
STR: (Standardwert)
DEX: VIT - 10 = e.g. 40
Nahkampf-Ninja skillen (Vorschlag):
VIT: e.g. 60
INT: (Standardwert)
STR: (Standardwert)
DEX: VIT + 10 = e.g. 70
Waffen und Rüstungen:
Spezialisierungen:
Klinge
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Hinterhalt
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Nähere dich deinen Feind von hinten und mache einen tödlichen Angriff.
Der Angriffswert steigt, wenn der Treffer in den Rücken geht.
Tarnungsbonus
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Degenwirbel
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Wirbel mit einem Dolch um Feinde herum.
Flächenschaden
Anhaltender Giftangriff
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Giftwolke
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Lasse um deinen Feind herum giftige Wolken enstehen und vergifte ihn dadurch.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
Anhaltender Giftangriff
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Blitzangriff
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Nähere dich schnell einem Feind und mache einen tödlichen Angriff.
Teleportationsangriff
Tarnungsbonus
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Tarnung
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Du kannst dich verstecken.
Der Angriff wird beim Benutzen abgebrochen
Mit dieser Fertigkeit werden die Fertigkeiten Blitzangriff und Hinterhalt verstärkt.
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Schleichendes Gift
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Du bewegst dich so schnell, dass du einen kurzen Moment verschwindest um den Gegner anzugreifen.
Teleportationsangriff
Andauernder Giftangriff
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Konterfertigkeit
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Reduziert den Schaden einer Fertigkeit
Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter,
Blitz heraufbeschwören-Konter,
Drachenschießen-Konter,
Dunkler Schlag-Konter,
Durchschlag-Konter,
Feuerpfeil-Konter,
Fingerschlag-Konter,
Hinterhalt-Konter,
Schwertwirbel-Konter
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Hinterhalt-Boost
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Angriffskraft von Hinterhalt wird erhöht
Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Hinterhalt mit mind. einem Punkt geskillt ist.
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Lichtsterne
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Wirft lichterfüllte Sterne nach den Gegnern
Fern-Angriff
Flächenwirkung in der Nähe des Ziels
Erst erlernbar ab Champion Level 1.
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Bogen
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Wiederholter Schuss
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Schieß mit mehreren Pfeilen auf einen Feind.
Fern-Angriff
Mehrere Angriffe
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Feuerpfeil
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Zünde den Pfeil an.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele.
Feuerangriff
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Giftpfeil
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Bestreiche den Pfeil mit einem starken Gift.
Chance, dass der Gegner vergiftet wird.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
Wirf das Ziel um.
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Pfeilregen
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Schieße mit mehreren Pfeilen auf mehrere Feinde.
Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
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Federschreiten
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Mache deinen Körper leichter, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.
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Funkenschlag
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Du verletzt den Gegner schwer, indem du ein plötzliches Licht ausstrahlst.
Angriff, den du von deiner Position aus machst
Anhaltender Giftangriff
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Konterfertigkeit
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Reduziert den Schaden einer Fertigkeit
Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter,
Blitz heraufbeschwören-Konter,
Drachenschießen-Konter,
Dunkler Schlag-Konter,
Durchschlag-Konter,
Feuerpfeil-Konter,
Fingerschlag-Konter,
Hinterhalt-Konter,
Schwertwirbel-Konter
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Feuerpfeil-Boost
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Angriffskraft von Feuerpfeil wird erhöht
Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Feuerpfeil mit mind. einem Punkt geskillt ist.
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Sturmschuss
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Schuss, der großen Schaden anrichtet
Fern-Angriff
Frontale Wirkung in einer Linie
Erst erlernbar ab Champion Level 1.
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