Dorfschmied

Version vom 11. April 2008, 09:44 Uhr von Comkra (Diskussion | Beiträge) (Seite des Schmieds mit alternativer NPC Vorlage)

Vorlage:Infobox NPC

Der Schmied ist einer der wichtigsten NPC's im Spiel. Bei ihm kann man seine Gegenstände (Waffen, Rüstungen, Schmuck usw.) aufwerten, und somit stärker machen. Allerdings hat der Schmied eine gewisse Wahrscheinlichkeit die Gegenstände vollständig zu zerstören und diese Wahrscheinlichkeit steigt stark mit dem Ziellevel an. Bei dem höchsten Level (+9) muß man schon sehr viel Glück haben, damit es gelingt. Der Satz: "Tja, das hat nicht geklappt! Wir haben versagt." ist der am meisten gefürchtete Satz unter allen Metin2-Spielern, und wird vom Schmied ausgesprochen, wenn dein Gegenstand beim Aufwerten kaputtgeht.

Position

Es gibt zwei verschiedene Schmiede. Einerseits den normalen Schmied im Spiel, den man sowohl auf Map 1 als auch Map 2 neben der Gemischtwarenhändlerin findet und andererseits die Gildenschmiede, deren Existenz und Position vom jeweiligen Reich abhängen. Die Gildenschmiede sind spezialisiert, es gibt den Waffenschmied, den Rüstungsschmied und den Juwelier. Letzterer macht auch Schuhe. Sie sollen um "10% besser" sein als der normale, sind aber auch fünfmal so teuer. Benutzer aus einem fremden Reich zahlen nochmal das Dreifache. Es lohnt sich im Zweifelsfall also einen zusätzlichen Account im anderen Reich anzulegen.

Neben Yang braucht der Schmied bei den höheren Leveln auch bestimmte Items zum Aufwerten, wie z.B. Bärengalle, Stück Edelstein u.s.w. Viele Gegenstände gibt es auch in einer "+" Version. Man muß also immer darauf achten welche genau der Schmied verlangt. Manche dieser Gegenstände sind recht selten und können dementsprechend sehr wertvoll sein.

Quests

Gefallen für den Schmied, Die leere Flasche, Brief vom Schmied, Die Rüstungsbestellung, Die neue Waffe, Die neue Rüstung

Spekulationen

Es gibt viele sogenannte Tipps zum Thema Schmied, die aber alle keinerlei Grundlage haben. Ob die Waffe benutzt wurde, wie deine aktuelle Glücksvorhersage der alten Frau ist (betrifft nur die Wahrscheinlichkeitt Yang zu droppen) und all der andere Voodoo-Kram spielt keine Rolle. Die einzige bekannte Möglichkeit sein Risiko beim Schmied zu reduzieren ist neben dem Gildenschmied die Segensschriftrolle. Sie verhindert, dass Gegenstände zerstört werden. Stattdessen verlieren sie nur einen Level.

Ob das Verbessern eines Gegenstandes klappt hat eine bestimmte Wahrscheinlichkeit. Die genauen Werte kennt man nicht. Dazu müsste man große Testreihen mit hunderten von Objekten machen und das kann sich keiner leisten. Man weiß jedoch, dass der Wert vom Ziellevel abhängt. Bei +7 schrottest du viel mehr als bei +5 aber du kannst halt auch schon bei +1 Schrotten.

Sagen wir mal die Wahrscheinlichkeit ist 40%, dass das Verbessern gelingt. Wenn Du es also mit hundert Gegenständen versuchst, bleiben dir ungefähr 40 übrig.

Der Gildenschmied soll um 10% besser sein. Was das genau heißt weiß man aber nicht. Es könnte sein, dass er einfach 10% weniger kaputtmacht und damit blieben dir ca. 44 übrig, oder dass seine Erfolgschance um 10% höher liegt, dann blieben dir ca. 50 übrig. Da der Gildenschmied fünfmal so teuer ist, lohnt er sich wohl nur bei Gegenständen mit guten Boni oder Steinen, oder aber die zusätzlichen Gegenstände die du brauchst (Stück Edelstein, Perle usw.) sind selten bzw. teuer.

Sonstiges

Viele beklagen sich über den Schmied. Er ist jedoch ein notwendiges Element um die sogenannte Mudflation zu verringern. Letztendlich wäre das Spiel auch weniger interessant, wenn alle Spieler ihre komplette Ausrüstung auf +9 hätten.

Ab einem gewissen Level glitzern Waffen und Rüstungen und zwar abhängig von der Anzahl der Fassungen für Steine:

  • bei einer Fassung glitzern sie auf +9 blau
  • bei zwei Fassungen glitzern sie auf +8 blau und auf +9 grün
  • bei drei Fassungen glitzern sie auf +7 blau, auf +8 grün und auf +9 rot

Des Weiteren:

  • Je höher der Level einer Rüstung desto mehr beginnt sie zu schimmern.

Gildenschmieden

Server 1 (Mosha)

Rüstungsschmiede:
- Joan (gelbes Reich) im Osten der Stadt (unterhalb der Ruinen) und gehört der Gilde Fusion
- Joan auf den Koordinaten 344,152. Gehört zur Gilde VingShunKuen

- Pyungmoo (blaues Reich) links auf dem Berg, in der Nähe des Weol-Denkmals. Gehört zur Gilde Pain
- Yongan (rotes Reich) nordöstlich der Stadt (neben Justice). Gehört zur Gilde Wildthings

Waffenschmiede:
- Joan (gelbes Reich) auf dem nördlichen Grundstück im Westen der Stadt und gehört der Gilde Reborn
- Joan auf den Koordinaten 358,744. Gehört zur Gilde RoughNeckS
- Joan auf den Koordinaten 385,695. Gehört zur Gilde AngelKnights
- Joan auf den Koordinaten 377,580. Gehört zur Gilde Reborn
- Joan auf den Koordinaten 317,133. Gehört zur Gilde Tigers
- Joan auf den Koordinaten 378,196. Gehört zur Gilde NightKillers
- Joan auf den Koordinaten 755,115. Gehört zur Gilde ViOlEnCe
- Joan auf den Koordinaten 772,77. Gehört zur Gilde OwnageGaming
- Pyungmoo (blaues Reich) links auf dem Berg, auf dem auch das Weol-Denkmal steht. Gehört zur Gilde BU
- Yongan (rotes Reich) nordöstlich der Stadt. Gehört zur Gilde Justice

Juweliere:
- Yongan (rotes Reich) links unten bei den namenlosen Blumen - Gehört zur Gilde GuRuR
- Joan (gelbes Reich) nördlich der Stadt (Koordinaten 586,204). Gehört zur Gilde SEKTE
- Pyungmoo (blaues Reich) links auf dem Berg, auf dem auch das Weol-Denkmal steht. Gehört zur Gilde GUMMIBÄREN


Himmelstränenalchimisten:
- Joan: Auf den Koordinaten 873,633. Gehört zur Gilde FUSION
- Joan: Auf den Koordinaten 374,712. Gehört zur Gilde AngelKnights
- Yongan: Auf den Koordinaten 905,232. Gehört zur Gilde Wolfsblut
- Yongan: Auf den Koordinaten 98,1066. Gehört zur Gilde Dioskuren

Ebenholzalchimisten:
- Joan: Auf den Koordinaten 376,760. Gehört zur Gilde RoughNeckS
- Yongan: Auf den Koordinaten 671,93. Gehört zur Gilde TheHolys
- Yongan: Auf den Koordinaten 190,476. Gehört zur Gilde Waz°N

Diamantenalchimisten:
- Joan: Auf den Koordinaten 377,562. Gehört zur Gilde Reborn
- Yongan: Auf den Koordinaten 108,1079. Gehört zur Gilde GuRuR
- Yongan: Auf den Koordinaten 212,131. Gehört zur Gilde insomnia

Kristallalchimisten:
'- Joan:' Auf den Koordinaten 343,157. Gehört zur Gilde VingShunKuen

Silberalchimisten:
'- Joan:' Auf den Koordinaten 386,196. Gehört zur Gilde NightKillers
- Yongan: Auf den Koordinaten 247,492. Gehört zur Gilde Illuminati

Weißgoldalchimisten:
'- Joan:' Auf den Koordinaten 564,203. Gehört zur Gilde SEKTE
- Yongan: Auf den Koordinaten 947,255. Gehört zur Gilde WildThings

Quarzalchimisten:
- Yongan: Auf den Koordinaten 272,376. Gehört zur Gilde DieErlöser

Perlenalchimisten:
- Yongan: Auf den Koordinaten 253,168. Gehört zur Gilde TempelRitter

Server 2 (Kartago)

Waffenschmiede:
- Yongan (rotes Reich): links von der Stadt auf der Wiese mit den Weißen Eids. Gehört zur Gilde Wolfsblut
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 191,913. Gehört der Gilde FateSpinners
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 69,946. Gehört der Gilde AllMighty

Rüstungsschmied:
- Joan (gelbes Reich): Auf den Koordinaten 883,633. Gehört der Gilde ZerOsPherE
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 172,975. Gehört der Gilde °Just°4°Fun°
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 119,368. Gehört der Gilde HausvonBakra

Juweliere:
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 57,915. Gehört der Gilde BERNDdasBROT

Ebenholzalchimist:
- Joan (gelbes Reich): Auf den Koordinaten 884,620. Gehört der Gilde ZerOsPherE
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 81,946. Gehört der Gilde AllMighty

Diamantalchimist:
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 179,975. Gehört der Gilde °Just°4°Fun°

Silberalchimist:
- Pyungmoo (blaues Reich): Auf den Koordinaten 127,369. Gehört der Gilde HausvonBakra