Pferd
Vorlage:Subpage Das Pferd ist ein weitaus schnelleres Fortbewegungsmittel als zu Fuß zu gehen. Du kannst ab Level 25 beim Stallburschen die Pferdequest antreten. Hast Du Erfolg und das nötige Kleingeld kannst Du bald einen treuen Schnaufer dein Eigen nennen.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Pferde zähmen
Durch das "Handbuch Pferde zähmen" wird die Chance erhöht, das Pferd zu rufen.
Diese steigt nach erfolgreichem Lesen in unterschiedlich hohen Schritten:
Stufe | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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Chance | 10% | 15% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
Nahrung
Das Pferd muss ab und zu gefüttert werden, damit es nicht stirbt. Wie oft das Pferd gefüttert werden muss, hängt vom Level des Pferdes ab. Je geringer der Pferdelevel der jeweiligen Pferdeart ist, um so öfter muss es gefüttert werden. Je nach Pferdeart braucht das Pferd andere Nahrung:
Bild | Nahrung für das Pferd | Pferdeart |
---|---|---|
Datei:Heu.jpg | Heu | Normales Pferd |
Datei:Karotte.jpg | Karotte | Kampfpferd |
Datei:Roter Ginseng.jpg | Roter Ginseng | Militärpferd |
Das Pferd wiederbeleben
Das Pferd stirbt nur, wenn es verhungert. Sollte das Pferd verhungert sein, kann man es durch das Benutzen eines bestimmten Krautes wiederbeleben. Diese verschiedenen Krautarten werden von den Bossaffen im jeweiligen leichten, mittleren und schweren Affendungeon (AD) gedroppt. Um das Pferd mit dem Kraut wiederzubeleben, muss man zum Stallburschen. Je nach Pferdeart brauchst Du folgendes Kraut:
Bild | Krautart | Pferdeart | Fundort |
---|---|---|---|
Datei:Kraut d. leichten Affen.jpg | Kraut des leichten Affen | Normales Pferd | Felsenaffe im Hasun Dong |
Datei:Kraut d. normalen Affen.jpg | Kraut des normalen Affen | Kampfpferd | Gehender Affe im Jungsun Dong |
Datei:Kraut d. schweren Affen.jpg | Kraut des schweren Affen | Militärpferd | Affen-Lord im Sangsun Dong |
Pferdezucker
Seit dem Patch vom 9.6.2009 kann man sich Pferdezucker aus dem Itemshop für insgesamt 49 Drachenmünzen kaufen. Damit kann man seinem Pferd für 30 Tage nach Belieben einen Namen geben. Außerdem erhöht sich der Verteidigungswert des Pferdes um 20.
Handbuch zur Pferdehaltung
Wenn du auf dein Pferd klickst, öffnet sich ein Handbuch zur Pferdehaltung. In diesem Handbuch kannst du Folgendes machen:
- Füttern (Füttert dein Pferd mit einem Stück des Futters, das es braucht)
- Aufsitzen (Du steigst auf dein Pferd)
- Fortschicken (Schickt dein Pferd weg)
- Verfassung betrachten. (Zeigt die Stärke und die Ausdauer des Pferdes in %)
- Einen Namen geben (Du kannst mit Hilfe von Pferdezucker deinem Pferd einen Namen geben)
- Nichts (Fenster schließen)
Tastenkombinationen
Diese Tastenkombinationen kannst Du in Verbindung mit dem Pferd benutzen:
- [Strg]+ B -> schickt dein Pferd weg
- [Strg]+ F -> füttert dein Pferd
- [Strg]+ H -> Du steigst auf oder ab
- [Strg]+ G -> Du steigst auf oder ab
- [Strg]+ J -> Du steigst nur ab
Pferdearten und Besonderheiten
Es wird in 4 verschiedene Pferdearten unterschieden:
Pony
Vorlage:Bild mit Textumfluss
Man kann auch vor Level 25 reiten. Du benötigst dazu eine Reitkarte, welche du ggf. als Belohnung für Quests oder Jagdaufträge erhälst oder auf dem Marktplatz zu kaufen bekommst. Mit diesen kann man für 10 Minuten, aber nur einmal in der Stunde, ein Pony beim Stallburschen ausleihen.
Anfängerpferd
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Das Anfängerpferd ist das einfache Pferd. Mit ihm kannst du nur Reiten, jedoch nicht kämpfen und keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst du es mit Heu füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschrimrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
Kampfpferd
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Das Kampfpferd ist das fortgeschrittene Pferd. Mit ihm kannst du Kämpfen, jedoch keine besonderen Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit Karotten füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschrimrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
Militärpferd
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Das Millitärpferd greift gerne Anfänger an. Mit ihm kannst du Kämpfen und besondere Attacken anwenden. Dein Pferd braucht natürlich Futter, deshalb musst Du es mit rotem Ginseng füttern. Achte auf das Symbol links oben am Bildschirmrand. Es verrät dir, ob dein Pferd Hunger hat und wie lange Du noch reiten kannst, bevor sich das Pferd ausruhen muss.
Folgende Fertigkeiten können (durch das Lesen von Büchern der Reitkunst) erlernt werden (Max. M1):
- Der Kampf vom Pferderücken (ab lvl 50 skillbar): Reite ein Pferd und greife die Feinde an.
- Der Pferdestampfer (ab lvl 52 skillbar): Zerstampft alle Feinde der Nähe (Erst mit Pferde lvl 21 (Militärgaul) voll funktionsfähig,mit Pferde lvl 20 muss man sehr nah an den Gegner sein um den Stampfer anzuwenden).
- Die Kraftwelle (ab lvl 55 skillbar): Greift alle Feinde vom Pferd aus an.
- Der Pfeilhagel: Schieße mehrere Pfeile auf deine Gegner! (nur für Ninjas ab lvl 50 skillbar)
Pferdequests
Um ein Pferd zu bekommen und seine Eigenschaften zu verbessern muss man Pferdequests machen, die man vom Stallburschen bekommen kann, wenn man eine Pferdemedaille (PM) im Inventar hat.
Wenn eine Pferdequest fehl schlägt, kann man sie direkt noch einmal wiederholen, wenn man eine PM hat. Eine Ausnahme sind abgebrochene Zwischenquest (wenn man vom Pferd abgestiegen oder gestorben ist).
Anfängerpferd
Vorraussetzung: | Level 25 Pferdemedaille 100.000 Yang |
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Lizenz: | Datei:Pferdebild.jpg Pferdebild |
Wenn du Level 25 erreichst hast, solltest du in den Leichten Affen Dungeon bzw. Affendungeon Anfänger gehen und dort nach einer Pferdemedaille (PM) suchen. Alle Affen verlieren diese Medaille, wenn auch nur selten. Die Pferdemedaille kann alternativ auch von anderen Spielern erstanden werden.
Hast du eine PM, kannst du zum Stallburschen gehen um einen Quest zu bekommen. Du klickst auf den Knopf "Informationen zum Pferd" und danach fragt der Stallbursche dich, ob du ein Pferd haben möchtest. Nimm die Quest an. Jetzt musst du 20 Wilde Bogenschützen (früher 50) in einer halben Stunde (30 Minuten) töten (nicht mit dem St. Wilden Bogenschützen verwechseln, der sehr ähnlich aussieht, aber an seiner etwas rötlicheren Farbe erkennbar ist). Um nicht zuviel Zeit auf dem Weg zu verlieren, solltest du den Weg gut kennen und eine Reitkarte einsetzen um schnell an die richtige Stelle zu kommen. Die Aufgabe kann man wesentlich einfacher erledigen, wenn man sich von jemandem helfen lässt. Man sollte den Stallbursche auf Map2 anprechen da dann der Weg wesentlich kürzer ist. Deine Mitstreiter greifen die Gruppen an bei denen ein Wilder Bogenschütze dabei ist, aber nicht die Bogis, denn die musst du selber töten, sonst zählen sie nicht! Damit genügend Bogis da sind, kann es helfen vor dem Start und während der Quest andere Gruppen in diesem Bereich zu entfernen, um für einen Respawn zu sorgen. Idealer Weise erledigen deine Mitstreiter das für dich.
Außerdem ist es sehr praktisch, wenn man einen Metin der Eifersucht findet, denn dieser Metin spawnt unter anderem auch Wilde Bogenschützen.
Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Deine Stufe, "ein Pferd zu reiten" steigt auf 1 (Das kann man bei den anderen Fähigkeiten (Taste V), wie Angeln, nachprüfen). Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir eine Reitlizenz, also ein Pferdebild geben, aber es würde ein wenig dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass die Reitlizenz fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-14 Stunden der Fall und nicht erst nach 24 Stunden. Gehe erneut zum Stallburschen. Er wird dir die Reitlizenz für 100.000 Yang geben und dir sagen, dass du mit ihr dein Pferd rufen kannst. Benutze das Pferdebild, um das Pferd zu rufen. Da die Fähigkeit "Rufen" noch auf Stufe 0 ist, hat man nur eine 10%ige Chance, dass das Pferd erfolgreich gerufen wird. Also habe Geduld.
ACHTUNG:
Mit einem Pferdebild (Reitlizenz) allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Pferdebild für 100.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden. Der Kauf in einem Shop bringt nichts. Auch wenn man die Quest erfolgreich durchgeführt hat kann man damit sein Pferd nicht rufen!
Kampfpferd
Vorraussetzung: | Level 35 Pferdelevel 10 Pferdemedaille 500.000 Yang |
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Lizenz: | Datei:Waffen-pferdebuch.jpg Waffen-Pferdebuch |
Die Kampfpferdequest (oft nur KGQ genannt) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
Es müssen insgesamt 100 Skorpionbogenschützen oder Schlangenbogenschützen in 30 Minuten getötet werden. (Es können beide Mobarten gemischt werden. Skorpionbogenschützen sind normalerweise aber einfacher. Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!)
Hilfreich ist es sich einen leeren Channel Auszuwählen (die nicht Busy oder Full sind).
Da dies alleine nur schwer zu schaffen ist, sollte man sich helfen lassen. Dazu musst du der Gruppenführer sein, dann zählen alle getöteten Gegner für dich! Die Gruppe sollte, wenn du die Quest beim Stallburschen startest, schon in der Wüste sein. Du musst keinen Gegner selbst töten und kannst sogar beim Stallburschen warten, bis die Aufgabe erfüllt ist. Sollte es mal keine Bogis auf der Karte geben, müsst ihr die anderen Mobs töten, damit sie nachspawnen. Wenn man sich nicht sicher ist, ob man es in der Zeit schafft, sollte man die Quest vorbereiten, also in einem Kartenteil alle Monster, mit Ausnahme der Bogenschützen, killen bevor man den Quest startet.
Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Waffen-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Waffen-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 22-24 Stunden der Fall. (In den Meisten Fällen kann man das Waffen-Pferdebuch schon nach 10-14 Stunden abholen.) Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang geben. Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.
ACHTUNG:
Mit einem Waffen-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Waffen-Pferdebuch für 500.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.
Jetzt kannst du auf dem Pferd deine Waffe schwingen indem du entweder einen Gegner anklickst, oder indem du die Leertaste drückst.
Militärpferd
Vorraussetzung: | Level 50 Pferdelevel 20 Pferdemedaille 1.000.000 Yang |
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Lizenz: | Datei:Militaer-pferdebuch.jpg Militär-Pferdebuch |
Die Militärpferdequest kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.
Es müssen 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten getötet werden. Es gelten die selben Regeln wie beim Kampfpferd, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für Dich.
Hast du die Quest erledigt, kehre zum Stallburschen zurück und berichte ihm davon. Der Stallbursche sagt nun, er müsse dir ein Militär-Pferdebuch geben, aber es würde einen Tag dauern, bis es fertig ist. Dann musst du warten, bis links im Fenster eine Auftragsrolle erscheint, die dir mitteilt, dass das Militär-Pferdebuch fertig ist. Im Normalfall ist dies schon nach 12-24 Stunden der Fall. Kehre danach zum Stallburschen zurück. Er wird dir das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang geben, inklusive dazu schenkt er dir ein Buch der Reitkunst. Das Militär-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Waffen-Pferdebuch.
ACHTUNG:
Mit einem Militär-Pferdebuch allein kann man nichts anfangen. Es muss erst die Quest erledigt werden und das Militär-Pferdebuch für 1.000.000 Yang beim Stallburschen gekauft werden.
Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem Datei:Das Buch der Reitkunst.jpg Buch der Reitkunst trainieren kannst. Die Pferdefertigkeiten sind auch schon mit Pferdlevel 20 einsetzbar, machen aber erst ab Pferdelevel 21 Schaden.
Zwischenquests
Um sein Pferd ein Level hoch zu bringen, muss man eine Quest erfüllen. Für jede dieser "Zwischenquests" benötigt man eine weitere Pferdemedaille, die man in den ADs droppt. Wenn man die Aufgabe erfüllt hat kehrt man zum Stallburschen zurück. Ob die Quests erfolgreich sind, ist Zufall. Die Pferdemedaille wird nur bei Erfolg verbraucht. Man kann pro Tag nur eine erfolgreiche Zwischenquest abschließen. Wenn die Quest nicht erfolgreich war, kann man es sofort wieder versuchen.
Steigt man vom Pferd ab, bevor man die Aufgabe erfüllt hat, so schlägt die Quest fehl. (Wenn man stirbt, scheitert die Quest auch, da Sterben als Absteigen gewertet wird.) Ist die Quest gescheitert muss man wieder ca. einen Tag warten, bis man es erneut versuchen kann.
Alle Zwischenquests sind ohne Zeitbegrenzung, nur begrenzt durch die Ausdauer des Pferdes.
ACHTUNG:
Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine Pferdemedaille im Inventar zu haben öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine Pferdemedaille zu suchen. Hat man dies erstmal getan muss man wieder 12-24 Stunden warten um die nächste Quest starten zu können.
Die Pferdelevel sind nicht nur notwendig, um eine höhere Pferdeklasse zu bekommen. Sie steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt. So überlebt z.B. ein voll gefressenes Pferd auf Level 10 mehr als ein Monat, während es mit Level 1 schon nach 14 Tagen stirbt. Auch steigt der Mindeststatus (VIT, INT, DEX und STR) den man auf dem Pferd hat mit jedem Pferdelevel.
Normales Pferd
Um sein normales Pferd zu verbessern, muss man Zielpunkte abreiten
- Lvl 2-6 auf Map 1 (nicht den Stallburschen auf Map 2 fragen)
- Lvl 7-10 in einem zufällig ausgewählten neutralen Gebiet, man kann sowohl den Stallburschen auf Map 1 als auch den auf Map 2 fragen. Man wird dann in das Zielgebiet teleportiert. (Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte)
Kampfpferd
Für die Kampfpferdequests muss man bestimmte Monster töten.
- Lvl 12: Töte 5 Bo
- Lvl 13: Töte 5 Chuong
- Lvl 14: Töte 10 Stolzer Ork-General
- Lvl 15: Töte 10 Schwarzer Ork
- Lvl 16: Töte 10 Dunkler Peiniger
- Lvl 17: Töte 10 Klauengiftspinne
- Lvl 18: Töte 20 Wüstenbandit
- Lvl 19: Töte 10 Eisgolem
- Lvl 20: Töte 20 Kampftiger
Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten die Quest trotzdem abzuschließen.
Wenn man hoch genug ist das Monster zu vergiften, kann man z.B. einen Ausrüstungsgegenstand mit Gift verwenden.
Oder man nimmt einen Helfer mit. Der Helfer kann das Monster freistellen (also alle anderen der Gruppe töten), für Respawn sorgen und gegebenenfalls das Monster töten.
Dabei muss man nur beachten, dass man selbst an diesem Monster am meisten Schaden gemacht hat. Man kann z.B. einfach eine Weile auf das Monster einschlagen um Schaden aufzusummieren. Es spielt dabei keine Rolle, dass das Monster sich regeneriert.
Ein Helfer kann den Schaden, den er z.B. beim Freistellen gemacht hat, dadurch zurücksetzen, dass er z.B. einen Charakterwechsel macht, oder sich zu seinem Ehepartner teleportiert.
Sehr praktisch ist es, wenn der Helfer das Monster vergiften kann und sich dann ausloggt/teleportiert kurz bevor das Monster tot ist.
Die schnellste Hilfemethode setzt einen Helfer voraus, der die Angriffe des Kampftigers eine Weile übersteht. Dazu greift der Helfer zuerst die Gruppe der Monster selbst an und kann unter Umständen auch die Monster der NICHT-Kampftiger killen. Zudem bewegt er sich auf einen Abgrund zu oder geht bis zu einer Felsenwand. Die Angriffe der Monster konzentrieren sich dabei ständig auf den Helfer. Der Questträger kann nun in aller Ruhe seinerseits die Kampftiger killen. Die Angriffe laufen weiterhin gegen den Helfer. Nur in seltenen Fällen wird der Questträger selbst noch angegriffen. Dadurch, dass die Monster weder am Abgrund noch an der Felswand weggeschleudert werden, sind die Kämpfe nur sehr kurz. Der Autor hat auf diese Weise binnen 15 Minuten die erste Questrunde beendet (und dies bei nicht idealem Equipment). Natürlich kann sie vom Stallburschen ebenso abgelehnt werden, wie alle anderen zuvor. Insofern kann der Helfer im Feuerland schon neue Kampftiger freistellen, während der Questträger zum Stallburschen reitet, das Ergebnis erhält und danach bei nichtbestandener Püfung zum Ehepartner im Feuerland (dies hat den Vorteil, dass der Questträger im Notfall auch zum Partner springen kann) zurückspringt. Die zweite Runde wird schneller gehen, da in der Zwischenzeit der Helfer im Idealfall schon Kampftiger isoliert hat.
Militärpferd
Lvl 22-30: Kann in der deutschen Version derzeit noch nicht gelevelt werden.
Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:
- man das entsprechende Pferdelevel hat,
- keine Skillpunkte vergeben hat,
- keine Fertigkeiten aktiv sind,
- keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).
Das Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.
Pferdelevel | VIT | INT | STR | DEX |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 9 | 26 | 35 |
2 | 18 | 9 | 27 | 36 |
3 | 19 | 9 | 28 | 38 |
4 | 19 | 10 | 29 | 39 |
5 | 20 | 10 | 30 | 40 |
6 | 21 | 10 | 31 | 41 |
7 | 21 | 11 | 32 | 42 |
8 | 22 | 11 | 33 | 44 |
9 | 22 | 11 | 34 | 45 |
10 | 23 | 12 | 35 | 46 |
11 | 27 | 13 | 40 | 53 |
12 | 27 | 14 | 41 | 54 |
13 | 28 | 14 | 42 | 56 |
14 | 28 | 14 | 43 | 57 |
15 | 29 | 15 | 44 | 58 |
16 | 30 | 15 | 44 | 59 |
17 | 30 | 15 | 45 | 60 |
18 | 31 | 15 | 46 | 62 |
19 | 31 | 16 | 47 | 63 |
20 | 32 | 16 | 48 | 64 |
21 | 36 | 18 | 53 | 71 |