Gildenlogo: Unterschied zwischen den Versionen
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* Es empfiehlt als Bildformat '''.bmp''' für transparente Gildenlogos zu wählen, da es so '''keine Farbverfälschungen''' gibt. Ansonsten könnte es sein, dass die Pinken Bereiche ingame auch als Pink zu sehen sind, statt transparent zu sein. | * Es empfiehlt als Bildformat '''.bmp''' für transparente Gildenlogos zu wählen, da es so '''keine Farbverfälschungen''' gibt. Ansonsten könnte es sein, dass die Pinken Bereiche ingame auch als Pink zu sehen sind, statt transparent zu sein. | ||
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Version vom 12. Januar 2015, 21:42 Uhr
Das Gildenlogo ist ein Erkennungszeichen von Gilden und kann vom Gilden-Leader hochgeladen werden.
Inhaltsverzeichnis
Bedindungen
- Die Gilde muss mindestens Level 3 erreicht haben.
- Das Gildenlogo muss exakt 16 * 12 Pixel groß sein.
- Erlaubte Dateiendungen sind .bmp, .jpg sowie .gif.
Transparente Gildenlogos
Erstellt man ein eigenes Gildenlogo, besteht die Möglichkeit, Teile des Bildes transparent zu gestalten.
Dazu genügt es dem Spiel aber nicht, das Logo als .gif mit Transparenz zu speichern.
- Pixel, die transparent dargestellt werden sollen, müssen Pink (Farbcode #FF00FF) gefüllt werden.
- Es empfiehlt als Bildformat .bmp für transparente Gildenlogos zu wählen, da es so keine Farbverfälschungen gibt. Ansonsten könnte es sein, dass die Pinken Bereiche ingame auch als Pink zu sehen sind, statt transparent zu sein.
- Ebenfalls sind halb-Transparenzen möglich (z.B. für Anti-Aliasing), hierfür *muss* das Bild jedoch im *.tga (Truevision TARGA) Format gespeichert seinn.
Ein transparentes Gildenlogo könnte also wie Folgt aussehen:
(links das Gildenlogo, wie man es im upload Ordner speichern würde und rechts, wie es ingame aussehen würde)
Standard-Gildenlogos
In Metin2 befinden sich im Ordner "upload" 100 Gildenlogos, die jeder frei verwenden kann. Hier eine Übersicht dieser:
Anzeigefehler
Sollten die Gildenlogos nicht korrekt angezeigt werden, findet man hier eine Lösung, wie man das Problem beheben kann.