Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 28. Februar 2014, 17:29 Uhr

Krieger

Beschreibung:

Ob man über die Skillung versucht die jeweilige Schwäche auszugleichen, oder die jeweilige Stärke auszunutzen ist Geschmackssache. Das Skillverhältnis von VIT zu STR sollte bei beiden in etwa bei 1:1 liegen, kann aber je nach Geschmack abweichen.

Für Mental-Krieger sind Zweihandwaffen und für Körper-Krieger auf dem Boden Schwerter und auf dem Pferd Zweihandwaffen zu bevorzugen.

Krieger kämpfen in Reichsschlachten an vorderster Front, und müssen deshalb viel aushalten. Eine gute Grund-, Waffen-, und Magieverteidung empfehlen sich, um dies zu bewerkstelligen.


Sonstiges:

-


Waffen und Rüstungen:


Spezialisierungen:
Körper-Kampf
Dreiwege-Schnitt.png Dreiwege-Schnitt Schlage den Feind blitzschnell.

Durchschlag-Angriff 3 Mal
Angriff auf mehrere Ziele

Kampfrausch.png Kampfrausch Du konzentrierst Dich auschließlich auf das Angreifen.

Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht die Schadensanfälligkeit

Sausen.png Sausen Du bist so schnell wie ein Geschoss!

Geladener Durchschlag-Angriff

Schwertwirbel.png Schwertwirbel Wirbel das Schwert herum, um mehrere Feinde anzugreifen.

Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Datei:Aura des Schwerts.png Aura des Schwerts Der Angriffswert wird für bestimmte Zeit erhöht.

Angriffswert wird erhöht

{{{Fertigkeit1-7}}} {{{Info1-7}}}
{{{Fertigkeit1-8}}} {{{Info1-8}}}
{{{Fertigkeit1-9}}} {{{Info1-9}}}
Mental-Kampf
Durchschlag.png Durchschlag Du greifst die Feinde frontal an.

Frontaler Durchschlag-Angriff

Stampfer.png Stampfer Werfe mehrere Feinde um.

Durchschlag-Angriff
Ohnmachtschance Angriff auf mehrere Ziele

Schwertschlag.png Schwertschlag Du greifst die Feinde frontal an.

Fern-Angriff
Angriff auf ein Ziel
Ohnmacht

Heftiges Schlagen.png Heftiges Schlagen Du greifst die Feinde frontal an.

Durchschlag-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Starker Körper.png Starker Körper Deine Verteidigung wird eine Zeit lang besser und Du fällst nicht zu Boden.

Verteidigung wird verbessert
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit
kein Umfallen (erst ab Großmeister)

{{{Fertigkeit2-7}}} {{{Info2-7}}}
{{{Fertigkeit2-8}}} {{{Info2-8}}}
{{{Fertigkeit2-9}}} {{{Info2-9}}}

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