Diskussion:Kurieren: Unterschied zwischen den Versionen
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Ich tausche "Geheilte TP" mal durch "Chance negative Effekte zu kurieren" aus, da sich die TP nach der Skillung richten, die Chance jedoch davon unabhängig ist.--[[Benutzer:Yunaru|Yunaru]] 14:40, 12. Jun. 2010 (UTC) | Ich tausche "Geheilte TP" mal durch "Chance negative Effekte zu kurieren" aus, da sich die TP nach der Skillung richten, die Chance jedoch davon unabhängig ist.--[[Benutzer:Yunaru|Yunaru]] 14:40, 12. Jun. 2010 (UTC) | ||
:Der Angriffswert ist generell nicht festzulegen, es gibt aber die Idee, den Durchschnitt mit genügend Werten zu berechnen. Vorerst passt das aber so. -- <b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b> <small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 15:57, 12. Jun. 2010 (UTC) | :Der Angriffswert ist generell nicht festzulegen, es gibt aber die Idee, den Durchschnitt mit genügend Werten zu berechnen. Vorerst passt das aber so. -- <b>[[Benutzer:Vaetir|Vaetir]]</b> <small>[[Benutzer Diskussion:Vaetir|Diskussion]]</small> 15:57, 12. Jun. 2010 (UTC) | ||
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+ | Die Cangse negative Effekte zu Kurieren ist auf P über 100%. Glaube der Wert ligt bei 121% oder so, hab aber ehrlich gesagt keine Ahnung. Weiß nur das er über 100% liegt. |
Aktuelle Version vom 15. Dezember 2010, 18:05 Uhr
Ich tausche "Geheilte TP" mal durch "Chance negative Effekte zu kurieren" aus, da sich die TP nach der Skillung richten, die Chance jedoch davon unabhängig ist.--Yunaru 14:40, 12. Jun. 2010 (UTC)
- Der Angriffswert ist generell nicht festzulegen, es gibt aber die Idee, den Durchschnitt mit genügend Werten zu berechnen. Vorerst passt das aber so. -- Vaetir Diskussion 15:57, 12. Jun. 2010 (UTC)
Die Cangse negative Effekte zu Kurieren ist auf P über 100%. Glaube der Wert ligt bei 121% oder so, hab aber ehrlich gesagt keine Ahnung. Weiß nur das er über 100% liegt.