Starker Körper: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 16 |
− | | | + | |STR = 90 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Starker Körper |
+ | |NameM = Körper aus Eisen | ||
+ | |NameG = Körper aus Stahl | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Krieger | ||
+ | |Lehre = Mental | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = Erhöht den Verteidigungswert<br | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = SB | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Erhöht den [[Verteidigung|Verteidigungswert]]<br>Verringert die [[Bewegungsgeschwindigkeit]]<br>Verhindert ab Großmeister das Umfallen | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = VIT (++), STR (+) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
|Beschreibung = Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens.<br />Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung '''aller''' Treffer wieder kompensiert.<br />Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers. | |Beschreibung = Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens.<br />Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung '''aller''' Treffer wieder kompensiert.<br />Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers. | ||
− | <!-- | + | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> |
− | | | + | |Schemabild = |
+ | |||
+ | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
+ | |Formel = | ||
+ | |FormelInfos = | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> | ||
+ | |Angriff-1 = | ||
+ | |Angriff-M = | ||
+ | |Angriff-G = | ||
+ | |Angriff-P = | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 67 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 108 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 136 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 175 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 91 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 190 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 260 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 355 |
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Verteidigung | |Effekt1 = Verteidigung | ||
|Effekt1-1 = 13 | |Effekt1-1 = 13 | ||
Zeile 47: | Zeile 66: | ||
|Effekt1-P = 328 | |Effekt1-P = 328 | ||
− | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen ( | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | |Effekt2 = Bewegungs- geschwindigkeit | + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> |
− | | | + | |Effekt2 = |
− | | | + | |Effekt2-1 = |
− | | | + | |Effekt2-M = |
− | | | + | |Effekt2-G = |
+ | |Effekt2-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = Bewegungs- geschwindigkeit | ||
+ | |Effekt3-1 = -1 | ||
+ | |Effekt3-M = -5 | ||
+ | |Effekt3-G = -8 | ||
+ | |Effekt3-P = -12 | ||
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer-1 | + | |Dauer-1 = 64 |
− | |Dauer-M | + | |Dauer-M = 105 |
− | |Dauer-G | + | |Dauer-G = 133 |
− | |Dauer-P | + | |Dauer-P = 172 |
+ | |||
}} | }} | ||
− | + | <noinclude> | |
[[cz:Silné tělo]] | [[cz:Silné tělo]] | ||
[[en:Strong Body]] | [[en:Strong Body]] | ||
Zeile 70: | Zeile 99: | ||
[[pl:Silne Ciało]] | [[pl:Silne Ciało]] | ||
[[ro:Corp Rezistent]] | [[ro:Corp Rezistent]] | ||
+ | </noinclude> |
Version vom 17. März 2023, 16:20 Uhr
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Starker Körper Eigenschaften
Lehre: | Mental |
Fertigkeitstyp: | Selbstbuff |
Verstärkt durch: | VIT (++), STR (+) |
Effekte: | Erhöht den Verteidigungswert Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit Verhindert ab Großmeister das Umfallen |
Starker Körper Wirkungsweise
Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens. Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung aller Treffer wieder kompensiert. Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers. |