Starker Körper: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 90
 
|INT = 16
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Starker Körper
+
|VIT    = 90
|NameM = Körper aus Eisen
+
|INT    = 16
|NameG = Körper aus Stahl
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 90
  
<!--Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Krieger|Mentalkrieger]]
+
|Name0  = Starker Körper
 +
|NameM  = Körper aus Eisen
 +
|NameG  = Körper aus Stahl
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = SB
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Krieger
 +
|Lehre  = Mental
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Erhöht den Verteidigungswert<br />Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit<br />Verhindert ab Großmeister das Umfallen
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = SB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Erhöht den [[Verteidigung|Verteidigungswert]]<br>Verringert die [[Bewegungsgeschwindigkeit]]<br>Verhindert ab Großmeister das Umfallen
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Vitalität (++), Stärke (+)
+
|Effektstati = VIT (++), STR (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner =
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 
|Beschreibung = Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens.<br />Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung '''aller''' Treffer wieder kompensiert.<br />Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers.
 
|Beschreibung = Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens.<br />Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung '''aller''' Treffer wieder kompensiert.<br />Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers.
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Anwendungsbild = Starker_Körper-Stufen.jpg
+
|Schemabild  =  
 +
 
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      =
 +
|FormelInfos =
 +
 
 +
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  =
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =
 +
|Angriff-P  =
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 67
+
|Cooldown-1 = 67
|Cooldown-M = 108
+
|Cooldown-M = 108
|Cooldown-G = 136
+
|Cooldown-G = 136
|Cooldown-P = 175
+
|Cooldown-P = 175
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 91
+
|MPKosten-1 = 91
|MPKosten-M = 190
+
|MPKosten-M = 190
|MPKosten-G = 260
+
|MPKosten-G = 260
|MPKosten-P = 355
+
|MPKosten-P = 355
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Verteidigung
 
|Effekt1    = Verteidigung
 
|Effekt1-1  = 13
 
|Effekt1-1  = 13
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|Effekt1-P  = 328
 
|Effekt1-P  = 328
  
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
|Effekt2    = Bewegungs- geschwindigkeit
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
|Effekt2-1  = -1
+
|Effekt2   =
|Effekt2-M  = -5
+
|Effekt2-1  =
|Effekt2-G  = -8
+
|Effekt2-M  =
|Effekt2-P  = -12
+
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
 +
 
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3   = Bewegungs- geschwindigkeit
 +
|Effekt3-1  = -1
 +
|Effekt3-M  = -5
 +
|Effekt3-G  = -8
 +
|Effekt3-P  = -12
  
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Dauer-1 = 64
+
|Dauer-1   = 64
|Dauer-M = 105
+
|Dauer-M   = 105
|Dauer-G = 133
+
|Dauer-G   = 133
|Dauer-P = 172
+
|Dauer-P   = 172
 +
 
 
}}
 
}}
 
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<noinclude>
 
[[cz:Silné tělo]]
 
[[cz:Silné tělo]]
 
[[en:Strong Body]]
 
[[en:Strong Body]]
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[[pl:Silne Ciało]]
 
[[pl:Silne Ciało]]
 
[[ro:Corp Rezistent]]
 
[[ro:Corp Rezistent]]
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</noinclude>

Version vom 17. März 2023, 16:20 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Starker Körper Eigenschaften
Krieger.png
Stufe Starker Körper.png
1
Starker Körper-M.png
Meister 1
Starker Körper-G.png
Großmeister 1
Starker Körper-P.png
Perfekter Meister
Name Starker Körper Körper aus Eisen Körper aus Stahl Starker Körper
Verteidigung 13 131 215 328
Bewegungs- geschwindigkeit -1 -5 -8 -12
Dauer 64 105 133 172
Aufladezeit 67 108 136 175
MP-Kosten 91 190 260 355
Lehre: Mental
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: VIT (++), STR (+)
Effekte: Erhöht den Verteidigungswert
Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit
Verhindert ab Großmeister das Umfallen


Starker Körper Wirkungsweise
Starker Körper erhöht den Verteidigungswert des Benutzers beträchtlich und sorgt so für eine Verminderung des erhaltenen Schadens.
Entgegen weit verbreiteter Gerüchte hat der Mentalkrieger bei Anwendung von SK kaum nennenswerte Nachteile bei durchbohrenden Treffern. Die Erhöhung des Schadens bei aktiviertem Starker Körper beträgt meist weniger als 100 Schaden im Vergleich zum durchbohrenden Treffer ohne SK. Diese Abweichung wird durch eine Schadensverminderung aller Treffer wieder kompensiert.
Durch Anwendung von Starker Körper verringert sich außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Benutzers.


Starker Körper Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Starker Körper Animation 1.gif Starker Körper Animation 2.gif Starker Körper Animation 3.gif Starker Körper Animation 4.gif