Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. März 2012, 12:36 Uhr
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Chance, Nahkampfteffer zu reflektieren ist eigentlich eine falsche Formulierung, da es keine Chance beinhaltet, Nahkampftreffer zu reflektieren, sonder den prozentualen Wert der Gegnerischen-Nahkampftreffer jedesmal reflektiert. Diese werden dem Gegner als Schaden angezeigt, sobald er selbst mit Nahkampf-Angriffen angegriffen hat.
Der Bonus kann enthalten sein in:
Die Fertigkeit Verzauberte Rüstung eines Waffen-Suras hat einen prozentualen Wert, der den Schaden, den man selbst bekommt, zu x% refektiert, das heisst:
- 100 Schaden; 10% Reflektieren:
- Man selbst erhält 90 Schaden, der Gegner 10 Schaden. ?