Weltkarte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 19. Februar 2012, 23:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Die Welt von Metin2
Die Welt unterteilt sich in 3 Reiche: Chunjo, Jinno und Shinsoo. Jedes Reich erstreckt sich über drei Karten (Map1, Map2 und Gildenzone), welche durch Portale miteinander verbunden sind. Allerdings gibt es auch ein viertes, neutrales Reich, in dem die drei anderen Reiche zusammenlaufen.
Weltkarte
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Höhere Auflösung
Höchste Auflösung
Chunjo-Reich
Das Chunjo-Reich nimmt den Westen des Kontinents ein. Es ist ein theokratisches Reich und wird von seinen spirituellen Führern geleitet.
Gegründet wurde das Reich von Yoon-Young, dem Cousin des ehemaligen Kaisers. Seine Frau, die über enorme magische Kräfte verfügt, half ihm sehr früh, das Ausmaß der Bedrohung durch den Metin-Stein vorherzusehen. Er riet mehrfach zu Gegenmaßnahmen, wurde aber stets ignoriert. So führte er seine Gefolgsleute in eine Rebellion gegen das damals noch bestehende, gesamte Kaiserreich. Nach dem Zerbersten des Kaiserreichs, befindet sich sein Reich immer noch in offener kriegerischer Auseinandersetzung mit dem Osten und in ständigem Zwist mit dem Süden.
Die Einwohner des Chunjo-Reiches streben nach der Herrschaft über den gesamten Kontinent, um so der zunehmenden Macht des Metin-Steins endlich Einhalt gebieten zu können.
Map1 = Joan, Map2 = Bokjung, Gildenzone = Waryong
eyahhhh 15/8
Shinsoo-Reich
Das Shinsoo-Reich liegt im Süden des Kontinents. Die Hauptbeschäftigung seiner Einwohner ist der Handel.
Entstanden nach dem Zerfall des Kaiserreichs, gegründet von Yoon-Yoing, führten die Handelsbeziehungen mit dem Osten schnell zu einer Blüte. Mit dem Westen leben die Einwohner in ständigem Zwist und die Handelsstraße ist unterbrochen. Im Bewusstsein der Bedrohung ihrer Lebensgrundlage durch den Metin-Stein, rüsteten die Händler auf.
Ihr Ziel ist es, den westlichen Angriffen Widerstand leisten zu können, die Handelsstraße wieder zu öffnen und das gesamte Reich unter ihrer Herrschaft zu einen.
Map1 = Yongan, Map2 = Jayang, Gildenzone = Jungrang
Neutrale Gebiete
In den neutralen Gebieten herrscht volle Freiheit und es gibt keinen PvP-Schutz.
- Berg Sohan = Berg Suh-han = Eisland
- Dämonenturm = Teufelsturm
- Doyyumhwaji = Dojum-Papier = Feuerland
- Hwang-Tempel = Dunkler Tempel
- Land der Riesen
- Lungsam = Geisterwald
- Roter Wald
- Schlangenfeld
- Tal von Seungryong = Drachental = Orktal
- Yongbi-Wüste = Große Wüste
- Grotte der Verbannung
- Grotte der Verbannung 2
- Drachenraum
- The Devil's Catacomb
Affendungeons
Spinnenhöhlen
Spezial-Maps