Drachenschießen: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
Daroan (Diskussion | Beiträge) (Diese Werte stimmen zu 100%...nicht mehr verändern!!!) |
|||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 8 |
|Cooldown-M = 8 | |Cooldown-M = 8 | ||
|Cooldown-G = 8 | |Cooldown-G = 8 | ||
Zeile 35: | Zeile 35: | ||
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 58 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 130 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 181 |
|MPKosten-P = 250 | |MPKosten-P = 250 | ||
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff- | + | |Angriff-1 = 642-642 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1425-1425 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 1981-1981 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2730-2730 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Chance auf Verbrennen | |Effekt1 = Chance auf Verbrennen | ||
− | |Effekt1- | + | |Effekt1-1 = 0% |
− | |Effekt1-M = | + | |Effekt1-M = 9% |
− | |Effekt1-G = | + | |Effekt1-G = 14% |
− | |Effekt1-P = | + | |Effekt1-P = 22% |
}} | }} |
Version vom 5. Januar 2011, 11:39 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Drachenschießen Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | Intelligenz (++), Beweglichkeit(+) |
Effekte: | Chance auf Verbrennen |
Drachenschießen Wirkungsweise
Aufgrung des eher geringen Schadens selten auf Meisterleveln zu sehen, doch hat diese Fertigkeit richtig eingesetzt eine höhere Effektivität als die häufigere Giftwolke.
Die durch Skillung zwar nicht beeinflusste Chance auf dauerhaftes Feuer wird gemeisam mit der Vergiftungschance eines Ninjas schnell zur tödlichen Gefahr für jeden Gegner. Der Durchschlag-Effekt (den die Giftwolke nicht hat, Schema links) ermöglicht es mehrere Ziele auf einmal zu entzünden und macht diese Fertigkeit daher auch zum Pullen attraktiv. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |