Hilfe des Drachen: Unterschied zwischen den Versionen
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<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 10 |
|Cooldown-M = 10 | |Cooldown-M = 10 | ||
|Cooldown-G = 10 | |Cooldown-G = 10 | ||
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<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 48 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 120 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 171 |
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 240 |
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
|Effekt1 = Chance kritische Treffer+ (90 INT) | |Effekt1 = Chance kritische Treffer+ (90 INT) | ||
<!-- Werte nur bei 90 INT eintragen, um ein wenig Genauigkeit zu haben --> | <!-- Werte nur bei 90 INT eintragen, um ein wenig Genauigkeit zu haben --> | ||
− | |Effekt1- | + | |Effekt1-1 = 12,4% |
|Effekt1-M = 24,0% | |Effekt1-M = 24,0% | ||
− | |Effekt1-G = | + | |Effekt1-G = 29,5% |
− | |Effekt1-P = | + | |Effekt1-P = 34,9% |
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
− | |Dauer- | + | |Dauer-1 = 65 |
− | |Dauer-M = | + | |Dauer-M = 110 |
− | |Dauer-G = | + | |Dauer-G = 142 |
|Dauer-P = 185 | |Dauer-P = 185 | ||
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Version vom 5. Januar 2011, 14:07 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Hilfe des Drachen Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
Verstärkt durch: | Intelligenz (++) |
Effekte: | Erhöht Chance auf kritische Treffer |
Hilfe des Drachen Wirkungsweise
Eine der beliebtesten Fertigkeiten unter den Schamanen und einer der begehrtesten Buffs unter den restlichen Klassen da ein kritischer Treffer den zugefügten Schaden verdoppelt (auch bei Angriffsfertigkeiten). Durch eine intensive Intelligenzskillung (am besten die maximalen 90 Punkte) und durch Ausnutzung guter Geiststeine und evtl. Waffenboni lässt sich relativ schnell eine Chance von 50% und mehr erreichen. Das ist extrem effektiv gegen Gegner mit vielen Lebenspunkten, wie den Goo-Pae oder den Brutalen Hauptmann. Am besten mit der Chance auf durchbohrenden Treffer (Gegnerische Verteidigung wird zum Schaden addiert) kombinieren um die Effektivität gegen Metinsteine zu maximieren. Als Angriffsfertigkeit ist Drachengebrüll oder andere Fähigkeiten mit Flächenschaden zu empfehlen, da durch die hohe Anzahl an Zielen die Wahrscheinlichkeit auf wenigstens einen Treffer stark ansteigt. |