Furcht: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [unmarkierte Version] |
(Einige Zahlen eingetragen. Quelle: Ingame) |
(Ergänzung der Wirkungsweise von Furcht) |
||
Zeile 18: | Zeile 18: | ||
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
− | |Beschreibung = | + | |Beschreibung = Gegnerischer AW wird verringert: |
+ | Dieser Effekt wirkt NUR auf Nahkampfangriffe. Der Effekt wirkt ausschließlich auf Schläge, sowie Pvm als auch Pvp. Dieser Effekt kann mit dem Effekt eines 61er Schilds oder Klassendef verglichen werden, d.h. die Dmg-Zahlen der/des Gegner(s) werden einfach niedriger. | ||
+ | |||
+ | Fehlschläge des Gegners: | ||
+ | Ist mit dem Bonus "Pfeilangriffe ausweichen" gleichzusetzen. D.h. dieser Effekt wirkt NUR auf Fernangriffe, wie Pfeile eines Mobs, Dryadenangriffe, Pfeile eines Bogenninjas. Fertigkeiten (eines Fernis) werden damit allerdings nicht geblockt. | ||
+ | |||
+ | Wenn man auf dem gleichen Level oder höher als ein Mob ist, greifen einen aggressive Mobs nicht mehr an. Egal wie hoch dabei Furcht ist. | ||
+ | Die Ausnahme bilden dabei einige Bosse (nicht alle!) und die Setaou-Mobs in Grotte 1 und 2. Diese werden egal mit welchem Lvl niemals stehen bleiben, wenn man in der Nähe ist. | ||
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> |
Version vom 7. November 2010, 12:52 Uhr
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Fertigkeitstyp: | Selbstbuff |
Verstärkt durch: | --- |
Effekte: | Schadensreduzierung des Waffenschadens Chance auf Fehlschlag gegnerischer Angriffe Hält aggressive Monster vom Angriff ab |
Gegnerischer AW wird verringert:
Dieser Effekt wirkt NUR auf Nahkampfangriffe. Der Effekt wirkt ausschließlich auf Schläge, sowie Pvm als auch Pvp. Dieser Effekt kann mit dem Effekt eines 61er Schilds oder Klassendef verglichen werden, d.h. die Dmg-Zahlen der/des Gegner(s) werden einfach niedriger. Fehlschläge des Gegners: Ist mit dem Bonus "Pfeilangriffe ausweichen" gleichzusetzen. D.h. dieser Effekt wirkt NUR auf Fernangriffe, wie Pfeile eines Mobs, Dryadenangriffe, Pfeile eines Bogenninjas. Fertigkeiten (eines Fernis) werden damit allerdings nicht geblockt. Wenn man auf dem gleichen Level oder höher als ein Mob ist, greifen einen aggressive Mobs nicht mehr an. Egal wie hoch dabei Furcht ist. Die Ausnahme bilden dabei einige Bosse (nicht alle!) und die Setaou-Mobs in Grotte 1 und 2. Diese werden egal mit welchem Lvl niemals stehen bleiben, wenn man in der Nähe ist. |