Geisterschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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K (agriff -> angriff)
 
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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Sura
+
|VIT    = 90
 
+
|INT    = 90
|Bild=
+
|STR    = 16
Geisterschlag
+
|DEX    = 90
 
 
|Beschreibung=
 
Werfe dunkle Geister, um Feinde zu verletzen.<br>[[Bild:geisterschlag_scr.jpg]]<br>
 
Fern-Angriff<br>
 
Angriff auf mehrere Ziele<br>
 
Gegner werden langsamer
 
 
 
|Aufladezeit=
 
12s
 
 
 
|Meister=
 
Seelenschlag
 
 
 
|Großmeister=
 
Geisterangriff
 
 
 
|normal01=
 
CaL: 34,8%
 
 
 
bMP: 46
 
 
 
|normal02=
 
CaL: 35,1%
 
 
 
bMP: 47
 
 
 
|normal03=
 
CaL: 35,7%
 
 
 
bMP: 49
 
 
 
|normal04=
 
CaL: 36,3%
 
 
 
bMP: 52
 
 
 
|normal05=
 
CaL: 36,9%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal06=
 
CaL: 37,5%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal07=
 
CaL: 38,1%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal08=
 
CaL: 38,7%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal09=
 
CaL: 39,3%
 
 
 
bMP: 64
 
 
 
|normal10=
 
CaL: 39,9%
 
 
 
bMP: 66
 
 
 
|normal11=
 
CaL: 40,5%
 
 
 
bMP: 68
 
 
 
|normal12=
 
CaL: 41,1%
 
 
 
bMP: 71
 
 
 
|normal13=
 
CaL: 41,7%
 
 
 
bMP: 73
 
 
 
|normal14=
 
CaL: 42,3%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal15=
 
CaL: 42,8%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal16=
 
CaL: 43,4%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal17=
 
CaL: 44,0%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal18=
 
CaL: 44,6%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal19=
 
CaL: 45,2%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|normal20=
 
CaL: 45,8%
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister01=
 
CAL: 48,3%
 
 
 
bMP: 100
 
 
 
|meister02=
 
CAL 48,9%
 
 
 
bMP 102
 
 
 
|meister03=
 
CaL: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister04=
 
CaL: 50,1%
 
 
 
bMP: 107
 
 
 
|meister05=
 
CaL: 50,7%
 
 
 
bMP: 109
 
 
 
|meister06=
 
CaL: 51,3%
 
 
 
bMP: 111
 
 
 
|meister07=
 
CaL: 52,2%
 
 
 
bMP: 115
 
 
 
|meister08=
 
CaL: 53,1%
 
 
 
bMP: 119
 
 
 
|meister09=
 
CaL: 54,0%
 
 
 
bMP: 122
 
 
 
|meister10=
 
CaL: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister01=
 
CaL: 57,9%
 
 
 
bMP: 138
 
 
 
|großmeister02=
 
CaL: ??
 
 
 
bMP: ??
 
  
|großmeister03=
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
CaL: ??
+
|Name0  = Geisterschlag
 +
|NameM  = Seelenschlag
 +
|NameG  = Geisterangriff
  
bMP: ??
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
 +
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Magie
  
|großmeister04=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
CaL: ??
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = MA
  
bMP: ??
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte      = [[Verlangsamungschance]]
  
|großmeister05=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
CaL: ??
+
|Effektstati  = INT (++), DEX (+)
  
bMP: ??
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 9
  
|großmeister06=
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
CaL: ??
+
|Beschreibung = Geisterschlag greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann alle Gegner um das Ziel verlangsamen.
  
bMP: ??
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 +
|Schemabild  = Fernangriff all.jpg
  
|großmeister07=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
CaL: ??
+
|Formel      =  
 +
|FormelInfos =
  
bMP: ??
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  = 545-546
 +
|Angriff-M  = 1315-1325
 +
|Angriff-G  = 1862-1878
 +
|Angriff-P  = 2597-2622
  
|großmeister08=
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
CaL: ??
+
|Cooldown-1 = 12
 +
|Cooldown-M = 12
 +
|Cooldown-G = 12
 +
|Cooldown-P = 12
  
bMP: ??
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|MPKosten-1 = 46
 +
|MPKosten-M = 100
 +
|MPKosten-G = 138
 +
|MPKosten-P = 190
  
|großmeister09=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
CaL: ??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Verlangsamungs- chance
 +
|Effekt1-1  = 34,8%
 +
|Effekt1-M  = 48,3%
 +
|Effekt1-G  = 57,9%
 +
|Effekt1-P  = 70,8%
  
bMP: ??
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
  
|großmeister10=
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
CaL: ??
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =  
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
bMP: ??
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
|Perfekter Meister01=
 
??
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Rána ducha]]
 +
[[en:Spirit Strike (S)]]
 +
[[es:Golpe Espiritual]]
 +
[[fr:Frappe de l'Esprit]]
 +
[[hu:Szellemcsapás]]
 +
[[it:Colpo degli Spiriti]]
 +
[[pl:Duchowy Cios]]
 +
[[ro:Lovitura Spiritului]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:06 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Geisterschlag Eigenschaften
Sura.png
Stufe Geisterschlag.png
1
Geisterschlag-M.png
Meister 1
Geisterschlag-G.png
Großmeister 1
Geisterschlag-P.png
Perfekter Meister
Name Geisterschlag Seelenschlag Geisterangriff Geisterschlag
Magischer Angriffswert 545-546 1315-1325 1862-1878 2597-2622
Verlangsamungs- chance 34,8% 48,3% 57,9% 70,8%
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 46 100 138 190
Lehre: Magie
Fertigkeitstyp: Magischer Angriff
Verstärkt durch: INT (++), DEX (+)
Effekte: Verlangsamungschance
Maximal betroffene Gegner: 9


Geisterschlag Wirkungsweise
Geisterschlag greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann alle Gegner um das Ziel verlangsamen.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Geisterschlag Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Geisterschlag Animation 1.gif Geisterschlag Animation 2.gif Geisterschlag Animation 3.gif Geisterschlag Animation 4.gif