Flammenschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Sura
+
|VIT    = 90
 
+
|INT    = 90
|Bild=
+
|STR    = 16
Flammenschlag
+
|DEX    = 90
 
 
|Beschreibung=
 
Verbrenne die Gegner mit einer Explosion.<br>[[Bild:Flammenschlag_scr.jpg]]<br>
 
Flächenschaden<br>
 
Feuerangriff
 
 
 
|Aufladezeit=
 
12
 
 
 
|Meister=
 
Brennender Schlag
 
 
 
|Großmeister=
 
Flammendetonation
 
 
 
|normal01=
 
bMP: 67
 
 
 
|normal02=
 
bMP: 68
 
 
 
|normal03=
 
bMP: 71
 
 
 
|normal04=
 
bMP: 74
 
 
 
|normal05=
 
bMP: 76
 
 
 
|normal06=
 
bMP: 79
 
 
 
|normal07=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal08=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal09=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal10=
 
bMP: 90
 
 
 
|normal11=
 
bMP: 93
 
 
 
|normal12=
 
bMP: 96
 
 
 
|normal13=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal14=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal15=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal16=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal17=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal18=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal19=
 
bMP: ??
 
 
 
|normal20=
 
bMP: ??
 
 
 
|meister01=
 
bMP: 130
 
 
 
|meister02=
 
bMP: 132
 
 
 
|meister03=
 
bMP: 135
 
 
 
|meister04=
 
bMP: 138
 
  
|meister05=
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
bMP: 144
+
|Name0  = Flammenschlag
 +
|NameM  = Brennender Schlag
 +
|NameG  = Flammendetonation
  
|meister06=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
bMP: 148
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Magie
  
|meister07=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
bMP: 152
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = MA
  
|meister08=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
bMP: 156
+
|Effekte      =  
  
|meister09=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
bMP: 156
+
|Effektstati  = INT (++), DEX (+), STR (+), VIT (0/+)
  
|meister10=
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
bMP: 160
+
|AnzahlGegner = 15
  
|großmeister01=
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
bMP: 174
+
|Beschreibung = Alle Gegner in der Umgebung werden getroffen. Dadurch ist diese Fertigkeit gut gegen viele Gegner.
  
|großmeister02=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
bMP: 179
+
|Schemabild  = Ds attacke rund.jpg
  
|großmeister03=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
bMP: ??
+
|Formel      =  
 +
|FormelInfos =
  
|großmeister04=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
bMP: ??
+
|Angriff-1  = 676-677
 +
|Angriff-M  = 1153-1161
 +
|Angriff-G  = 1492-1505
 +
|Angriff-P  = 1948-1968
  
|großmeister05=
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
bMP: ??
+
|Cooldown-1 = 12
 +
|Cooldown-M = 12
 +
|Cooldown-G = 12
 +
|Cooldown-P = 12
  
|großmeister06=
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
bMP: ??
+
|MPKosten-1 = 67
 +
|MPKosten-M = 130
 +
|MPKosten-G = 174
 +
|MPKosten-P = 235
  
|großmeister07=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
bMP: ??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    =  
 +
|Effekt1-1  =
 +
|Effekt1-M  =
 +
|Effekt1-G  =
 +
|Effekt1-P  =
  
|großmeister08=
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
bMP: ??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =  
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
  
|großmeister09=
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
bMP: ??
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =  
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
|großmeister10=
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
bMP: ??
+
|Dauer-1    =  
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
|Perfekter Meister01=
 
??
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Rána plameny]]
 +
[[en:Flame Strike]]
 +
[[es:Golpe de Llama]]
 +
[[fr:Attaque de flammes]]
 +
[[hu:Lángcsapás]]
 +
[[it:Colpo di Fiamma]]
 +
[[pl:Ogniste Uderzenie]]
 +
[[ro:Lovitura Focului]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:07 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Flammenschlag Eigenschaften
Sura.png
Stufe Flammenschlag.png
1
Flammenschlag-M.png
Meister 1
Flammenschlag-G.png
Großmeister 1
Flammenschlag-P.png
Perfekter Meister
Name Flammenschlag Brennender Schlag Flammendetonation Flammenschlag
Magischer Angriffswert 676-677 1153-1161 1492-1505 1948-1968
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 67 130 174 235
Lehre: Magie
Fertigkeitstyp: Magischer Angriff
Verstärkt durch: INT (++), DEX (+), STR (+), VIT (0/+)
Maximal betroffene Gegner: 15


Flammenschlag Wirkungsweise
Alle Gegner in der Umgebung werden getroffen. Dadurch ist diese Fertigkeit gut gegen viele Gegner.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Flammenschlag Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Flammenschlag Animation 1.gif Flammenschlag Animation 2.gif Flammenschlag Animation 3.gif Flammenschlag Animation 4.gif