Kampfrausch: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
K
 
(68 dazwischenliegende Versionen von 34 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Krieger
+
|VIT    = 90
 
+
|INT    = 16
|Bild=
+
|STR    = 90
Kampfrausch
+
|DEX    = 90
 
 
|Beschreibung=
 
Du konzentrierst Dich auschließlich auf das Angreifen.<br><br>
 
 
 
Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht<br>
 
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit<br>
 
Erhöht die Schadensanfälligkeit<br>
 
[[Bild:Kampfrausch1.png]][[Bild:Kampfrausch2.png]]
 
 
 
|Aufladezeit=
 
Siehe Tabelle
 
<br><br>
 
'''Wichtig!''' Kampfrausch wird durch die Skillung NICHT beeinflusst!!
 
Ab Stufe Großmeister(G/GM) wird die Verteidigung verringert!
 
 
 
|Meister=
 
Wut
 
 
 
|Großmeister=
 
Raserei
 
 
 
|normal01=
 
AG: 2%
 
 
 
BG: 0%
 
 
 
D: 64
 
 
 
AZ: 61
 
 
 
bMP: 58
 
 
 
|normal02=
 
AG: 3%
 
 
 
BG: 1%
 
 
 
D: 65
 
 
 
AZ: 61
 
 
 
bMP: 58
 
 
 
|normal03=
 
AG: 4%
 
 
 
BG: 1%
 
 
 
D: 67
 
 
 
AZ: 61
 
 
 
bMP: 61
 
 
 
|normal04=
 
AG: 4%
 
 
 
BG: 1%
 
 
 
D: 69
 
 
 
AZ: 62
 
 
 
bMP: 64
 
 
 
|normal05=
 
AG: 6%
 
 
 
BG: 2%
 
 
 
D: 70
 
 
 
AZ: 62
 
 
 
bMP: 66
 
 
 
|normal06=
 
AG: 7%
 
 
 
BG: 2%
 
 
 
D: 72
 
 
 
AZ: 62
 
 
 
bMP: 69
 
 
 
|normal07=
 
AG: 8%
 
 
 
BG: 3%
 
 
 
D: 74
 
 
 
AZ: 63
 
 
 
bMP: 72
 
 
 
|normal08=
 
AG: 9%
 
 
 
BG: 3%
 
 
 
D: 76
 
 
 
AZ: 63
 
 
 
bMP: 75
 
 
 
|normal09=
 
AG: 9%
 
 
 
BG: 3%
 
 
 
D: 78
 
 
 
AZ: 64
 
 
 
bMP: 78
 
 
 
|normal10=
 
AG: 11%
 
 
 
BG: 4%
 
 
 
D: 79
 
 
 
AZ: 64
 
 
 
bMP: 80
 
 
 
|normal11=
 
AG: 12%
 
 
 
BG: 4%
 
 
 
D: 81
 
 
 
AZ: 64
 
 
 
bMP: 83
 
 
 
|normal12=
 
AG: 13%
 
 
 
BG: 5%
 
 
 
D: 83
 
 
 
AZ: 65
 
 
 
bMP: 86
 
 
 
|normal13=
 
AG: 14%
 
 
 
BG: 5%
 
 
 
D: 85
 
 
 
AZ: 65
 
 
 
bMP: 89
 
 
 
|normal14=
 
AG: 14%
 
 
 
BG: 5%
 
 
 
D: 87
 
 
 
AZ: 66
 
 
 
bMP: 92
 
 
 
|normal15=
 
AG: 16%
 
 
 
BG: 6%
 
 
 
D: 88
 
 
 
AZ: 66
 
 
 
bMP: 94
 
 
 
|normal16=
 
AG: 17%
 
 
 
BG: 6%
 
 
 
D: 90
 
 
 
AZ: 66
 
 
 
bMP: 97
 
 
 
|normal17=
 
AG: 18%
 
 
 
BG: 7%
 
 
 
D: 92
 
 
 
AZ: 67
 
 
 
bMP: 100
 
 
 
|normal18=
 
AG: 19%
 
 
 
BG: 7%
 
 
 
D: 94
 
 
 
AZ: 67
 
 
 
bMP: 103
 
 
 
|normal19=
 
AG: 19%
 
 
 
BG: 7%
 
 
 
D: 96
 
 
 
AZ: 68
 
 
 
bMP: 106
 
 
 
|normal20=
 
AG: ??
 
 
 
BG: ??
 
 
 
D: ??
 
 
 
AZ: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister01=
 
AG: 25%
 
 
 
BG: 10%
 
 
 
D: 105
 
 
 
AZ: 70
 
 
 
bMP: 120
 
 
 
|meister02=
 
AG: 26%
 
 
 
BG: 10%
 
 
 
D: 106
 
 
 
AZ: 70
 
 
 
bMP: 122
 
 
 
|meister03=
 
AG: 26%
 
 
 
BG: 10%
 
 
 
D: 108
 
 
 
AZ: 70
 
 
 
bMP: 125
 
 
 
|meister04=
 
AG: 28%
 
 
 
BG: 11%
 
 
 
D: 110
 
 
 
AZ: 71
 
 
 
bMP: 128
 
 
 
|meister05=
 
AG: 29%
 
 
 
BG: 11%
 
 
 
D: 112
 
 
 
AZ: 71
 
 
 
bMP: 131
 
 
 
|meister06=
 
AG: 29%
 
 
 
BG: 11%
 
 
 
D: 114
 
 
 
AZ: 72
 
 
 
bMP: 134
 
 
 
|meister07=
 
AG: 31%
 
 
 
BG: 12%
 
 
 
D: 116
 
 
 
AZ: 72
 
 
 
bMP: 138
 
 
 
|meister08=
 
AG: 33%
 
 
 
BG: 13%
 
 
 
D: ??
 
 
 
AZ: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|meister09=
 
AG: 34%
 
 
 
BG: 13%
 
 
 
D: 122
 
 
 
AZ: 73
 
 
 
bMP: 146
 
 
 
|meister10=
 
AG: 36%
 
 
 
BG: 14%
 
 
 
D: 124
 
 
 
AZ: 74
 
 
 
bMP: 150
 
 
 
|großmeister01=
 
AG: 41%
 
 
 
BG: 16%
 
 
 
D: 133
 
 
 
AZ: 76
 
 
 
bMP: 164
 
 
 
|großmeister02=
 
AG: 42%
 
 
 
BG: 17%
 
 
 
D: 136
 
 
 
AZ: 77
 
 
 
bMP: 169
 
 
 
|großmeister03=
 
AG: 43%
 
 
 
BG: 18%
 
 
 
D: 139
 
 
 
AZ: 78
 
 
 
bMP: 174
 
 
 
|großmeister04=
 
AG: ??
 
 
 
BG: ??
 
 
 
D: ??
 
 
 
AZ: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister05=
 
AG: ??
 
 
 
BG: ??
 
 
 
D: ??
 
 
 
AZ: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister06=
 
AG: ??
 
 
 
BG: ??
 
 
 
D: ??
 
 
 
AZ: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister07=
 
AG: ??
 
 
 
BG: ??
 
 
 
D: ??
 
 
 
AZ: ??
 
 
 
bMP: ??
 
 
 
|großmeister08=
 
AG: ??
 
 
 
BG: ??
 
 
 
D: ??
 
  
AZ: ??
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
 +
|Name0  = Kampfrausch
 +
|NameM  = Wut
 +
|NameG  = Raserei
  
bMP: ??
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
 +
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Krieger
 +
|Lehre  = Körper
  
|großmeister09=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
AG: ??
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = SB
  
BG: ??
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte      = Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Schadensanfälligkeit.
  
D: ??
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 +
|Effektstati  =
  
AZ: ??
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner =
  
bMP: ??
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 +
|Beschreibung = Kampfrausch erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Benutzers, auch die Schadensanfälligkeit wird erhöht, welche In-Game aber nicht angezeigt wird. <br>
 +
Messungen haben aber ergeben, dass sie auf '''M1 ca. 10%''', '''G1 ca. 20%''' und auf '''P ca. 30%''' beträgt. <br>
 +
Die Schadensanfälligkeit wirkt bei Nahkampfangriffen (Schläge von Monstern & Spielern) und bei Pfeilangriffen.
  
|großmeister10=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
AG: ??
+
|Schemabild  =  
  
BG: ??
+
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      = Angriffsgeschwindigkeit = 50 * K<br><br>Bewegungsgeschwindigkeit = 20 * K
 +
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
  
D: ??
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  =
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =
 +
|Angriff-P  =
  
AZ: ??
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 67
 +
|Cooldown-M = 108
 +
|Cooldown-G = 136
 +
|Cooldown-P = 175
  
bMP: ??
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|MPKosten-1 = 57
 +
|MPKosten-M = 120
 +
|MPKosten-G = 164
 +
|MPKosten-P = 225
  
|Perfekter Meister01=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
AG: 62
+
|Effekt1    = Angriffs-geschwindigkeit+
 +
|Effekt1-1  = 2%
 +
|Effekt1-M  = 25%
 +
|Effekt1-G  = 41%
 +
|Effekt1-P  = 62%
  
BG: 25  
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
 +
|Effekt2    = Bewegungs-geschwindigkeit+
 +
|Effekt2-1  = 1%
 +
|Effekt2-M  = 10%
 +
|Effekt2-G  = 16%
 +
|Effekt2-P  = 25%
  
D: 172
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
 +
|Effekt3    = Schadens-anfälligkeit+
 +
|Effekt3-1  = 1%
 +
|Effekt3-M  = 10%
 +
|Effekt3-G  = 20%
 +
|Effekt3-P  = 30%
  
AZ: 85
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    = 64
 +
|Dauer-M    = 105
 +
|Dauer-G    = 133
 +
|Dauer-P    = 172
  
bMP: 225
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Bojové zuření]]
 +
[[en:Berserk]]
 +
[[es:Berserk]]
 +
[[fr:Berserk]]
 +
[[gr:Έξαλλος]]
 +
[[hu:Harci mámor]]
 +
[[it:Estasi da Combattimento]]
 +
[[nl:Vechtroes]]
 +
[[pl:Berserk]]
 +
[[ro:Iures]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 18. März 2023, 14:42 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Kampfrausch Eigenschaften
Krieger.png
Stufe Kampfrausch.png
1
Kampfrausch-M.png
Meister 1
Kampfrausch-G.png
Großmeister 1
Kampfrausch-P.png
Perfekter Meister
Name Kampfrausch Wut Raserei Kampfrausch
Angriffs-geschwindigkeit+ 2% 25% 41% 62%
Bewegungs-geschwindigkeit+ 1% 10% 16% 25%
Schadens-anfälligkeit+ 1% 10% 20% 30%
Dauer 64 105 133 172
Aufladezeit 67 108 136 175
MP-Kosten 57 120 164 225
Lehre: Körper
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Effekte: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.
Erhöht die Schadensanfälligkeit.


Kampfrausch Wirkungsweise
Kampfrausch erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Benutzers, auch die Schadensanfälligkeit wird erhöht, welche In-Game aber nicht angezeigt wird.

Messungen haben aber ergeben, dass sie auf M1 ca. 10%, G1 ca. 20% und auf P ca. 30% beträgt.
Die Schadensanfälligkeit wirkt bei Nahkampfangriffen (Schläge von Monstern & Spielern) und bei Pfeilangriffen.


Kampfrausch Formel und Verrechnung
Angriffsgeschwindigkeit = 50 * K

Bewegungsgeschwindigkeit = 20 * K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Kampfrausch Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Kampfrausch Animation 1.gif Kampfrausch Animation 2.gif Kampfrausch Animation 3.gif Kampfrausch Animation 4.gif