Verzauberte Klinge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}{{Fertigkeit/Layout
+
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Sura
+
|VIT    = 31
 +
|INT    = 90
 +
|STR    = 90
 +
|DEX    = 75
  
|Bild=
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
verzauberte_klinge
+
|Name0  = Verzauberte Klinge
 +
|NameM  = Verzaubertes Schwert
 +
|NameG  = Geisterklinge
  
|Beschreibung=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
Statte deine Klinge mit einem mächtigen Geist aus.<br><br>
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
[[Bild:Verzauberte_klinge2.jpg]]
+
|Klasse = Sura
<br>Angriffswert wird erhöht<br>
+
|Lehre  = Waffen
Intelligenzbonus<br>
 
Stehlen von Leben
 
  
|Aufladezeit=Keine aufladezeit, unbegrenztes an/aus, jedoch endet es nach 55 - ca.160 sekunden (abhängig vom lvl, genaue zeit siehe unten), kann aber dann sofort wieder aktiviert werden.
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = SB
  
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte      = Erhöht den Angriffswert<br>TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)<br>Verbraucht jede Sekunde MP
  
|Meister=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
Verzaubertes Schwert
+
|Effektstati  = INT (++)
  
|Großmeister=
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
Geisterklinge
+
|AnzahlGegner =  
  
|normal01=
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
S 0%<br>
+
|Beschreibung = Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.
D 55s<br>
 
bMP 32<br>
 
MP/s 3<br>
 
  
|normal02=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
S 0%<br>
+
|Schemabild  =
D 56s<br>
 
bMP 34<br>
 
MP/s 3<br>
 
  
|normal03=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
S 0%<br>
+
|Formel      = Angriffswert = [(INT * 3) + (Level * 2)] * K
D 58s<br>
+
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
bMP 39<br>
 
MP/s 3<br>
 
  
|normal04=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
S 0%<br>
+
|Angriff-1  =  
D 60s<br>
+
|Angriff-M  =
bMp 44<br>
+
|Angriff-G  =
Mp/s 4<br>
+
|Angriff-P  =
  
|normal05=
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
S 1%<br>
+
|Cooldown-1 = 0
D 62s<br>
+
|Cooldown-M = 0
bMP 48<br>
+
|Cooldown-G = 0
MP/s 4<br>
+
|Cooldown-P = 0
  
|normal06=
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
S 1%<br>
+
|MPKosten-1 = 32
D 64s<br>
+
|MPKosten-M = 140
bMP 53<br>
+
|MPKosten-G = 216
MP/s 5<br>
+
|MPKosten-P = 320
  
|normal07=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
S 1%<br>
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
D 66s<br>
+
|Effekt1    = Erhöhung Angriffswert
bMP 58<br>
+
|Effekt1-1 = 25,5
MP/s 5<br>
+
|Effekt1-M  = 255,0
 +
|Effekt1-G  = 418,2
 +
|Effekt1-P  = 637,5
  
|normal08=
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
S 1%<br>
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
D 68s<br>
+
|Effekt2    = TP-Absorption
bMP 63<br>
+
|Effekt2-1 = 0%
MP/s 6<br>
+
|Effekt2-M  = 5%
|normal09=
+
|Effekt2-G  = 8%
??
+
|Effekt2-P  = 12%
  
|normal10=
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
S 2%<br>
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
D 72s<br>
+
|Effekt3    = MP-Verbrauch pro Sekunde
bMP 72<br>
+
|Effekt3-1  = 3
MP/s 7<br>
+
|Effekt3-M  = 13
 +
|Effekt3-G  = 20
 +
|Effekt3-P  = 30
  
|normal11=
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
S +2%<br>
+
|Dauer-1    = 55
D 74s<br>
+
|Dauer-M    = 100
bMP 77<br>
+
|Dauer-G    = 132
MP/s 7<br>
+
|Dauer-P    = 175
  
 
|normal12=
 
S 2%<br>
 
D 76s<br>
 
bMP 82<br>
 
MP/s 7<br>
 
 
|normal13=
 
S 2%<br>
 
D 78s<br>
 
bMP 87<br>
 
MP/s 8<br>
 
 
|normal14=
 
S 2%<br>
 
D 80s<br>
 
bMP 91<br>
 
MP/s 8<br>
 
 
|normal15=
 
S 3%<br>
 
D 82s<br>
 
bMP 96<br>
 
MP/s 9<br>
 
 
|normal16=
 
S 3%<br>
 
D 84s<br>
 
bMP 101<br>
 
MP/s 9<br>
 
 
|normal17=
 
S 3%<br>
 
D 86s<br>
 
bMP 106<br>
 
MP/s 10<br>
 
 
|normal18=
 
S 3%<br>
 
D 88s<br>
 
bMP 111<br>
 
MP/s 10<br>
 
 
|normal19=
 
??
 
 
|normal20=
 
??
 
 
|meister01=
 
S 5%<br>
 
D 100s<br>
 
bMP 140<br>
 
MP/s 13<br>
 
 
|meister02=
 
S 5%<br>
 
D 102s<br>
 
bMP 144<br>
 
MP/s 13<br>
 
 
|meister03=
 
S 5%<br>
 
D 104s<br>
 
bMP 149<br>
 
MP/s 14<br>
 
 
|meister04=
 
S 5%<br>
 
D 106s<br>
 
bMP 154<br>
 
MP/s 14<br>
 
 
|meister05=
 
S 5%<br>
 
D 108s<br>
 
bMP 159<br>
 
MP/s 15<br>
 
 
|meister06=
 
S 5%<br>
 
D 110s<br>
 
bMP 163<br>
 
MP/s 15<br>
 
 
|meister07=
 
S 6%<br>
 
D 113<br>
 
bMP 171<br>
 
MP/s 16<br>
 
 
|meister08=
 
S +6%<br>
 
D 116s<br>
 
bMP 178<br>
 
MP/s 17<br>
 
 
|meister09=
 
S 6%<br>
 
D 119s<br>
 
bMP 185<br>
 
MP/s 17<br>
 
 
|meister10=
 
S 7%<br>
 
D 122s<br>
 
MP/s 18<br>
 
 
|großmeister01=
 
S 8%<br>
 
D 132s<br>
 
MP/s 20<br>
 
 
 
|großmeister02=
 
S 8%<br>
 
D 135s<br>
 
MP/s 21<br>
 
 
|großmeister03=
 
??
 
 
|großmeister04=
 
??
 
 
|großmeister05=
 
??
 
 
|großmeister06=
 
??
 
 
|großmeister07=
 
??
 
 
|großmeister08=
 
??
 
 
|großmeister09=
 
S 11%<br>
 
D 160s<br>
 
MP/s 27<br>
 
 
|großmeister10=
 
S 17%<br>
 
D 164s<br>
 
MP/s 31
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Začarovaná čepel]]
 +
[[en:Enchanted Blade]]
 +
[[es:Hoja Encantada]]
 +
[[fr:Lame Enchantée]]
 +
[[gr:Επάρατη Λεπίδα]]
 +
[[hu:Elvarázsolt penge]]
 +
[[it:Lama Incantata]]
 +
[[pl:Czarowane Ostrze]]
 +
[[ro:Tăiș Vrăjit]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 26. September 2024, 19:30 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75
Verzauberte Klinge Eigenschaften
Sura.png
Stufe Verzauberte Klinge.png
1
Verzauberte Klinge-M.png
Meister 1
Verzauberte Klinge-G.png
Großmeister 1
Verzauberte Klinge-P.png
Perfekter Meister
Name Verzauberte Klinge Verzaubertes Schwert Geisterklinge Verzauberte Klinge
Erhöhung Angriffswert 25,5 255,0 418,2 637,5
TP-Absorption 0% 5% 8% 12%
MP-Verbrauch pro Sekunde 3 13 20 30
Dauer 55 100 132 175
Aufladezeit 0 0 0 0
MP-Kosten 32 140 216 320
Lehre: Waffen
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: INT (++)
Effekte: Erhöht den Angriffswert
TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)
Verbraucht jede Sekunde MP


Verzauberte Klinge Wirkungsweise
Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.


Verzauberte Klinge Formel und Verrechnung
Angriffswert = [(INT * 3) + (Level * 2)] * K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Verzauberte Klinge Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Verzauberte Klinge Animation 1.gif Verzauberte Klinge Animation 2.gif Verzauberte Klinge Animation 3.gif Verzauberte Klinge Animation 4.gif