Gemeiner Geist Schamane: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][gesichtete Version]
(missionsbuch hinzugefügt)
 
(28 dazwischenliegende Versionen von 15 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{UV}}
 
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = gemeiner_geist_shamane
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =  
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 71
+
|Level           = 71
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe           = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     =  
+
|Basis-EXP       = 2.280
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|AngriffswertVon=  
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertBis=  
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
     nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
     Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
     eintragen. -->
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
|Gattung        =
+
|Resistenz2      = Magiewiderstand
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = *[[Dämonenturm]] 2. Stock
+
|Spawns          =  
*[[Dämonenturm]] 4. Stock
+
*[[Dämonenturm]]
*[[Dämonenturm]] 7. Stock
+
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
*[[Missionsbuch(Schwer)]] Quest [[Der Herr des Dämonenturms]] 60 Mal.
 +
*[[Jagdauftrag]] 75 (50x)
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Geistermaskenpanzer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Gold-Plattenpanzer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Mörderwindanzug}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Oranges Katzenkleid}}
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
*{{icon2|Fingerknochen}}
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Spawns        = ??
+
|Lehrendropps    =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
|Drops          = ??
+
|Sonstige Dropps =  
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
+
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = *Greift von selbst an.
+
|Sonstiges       =  
 
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Schamane]] getötet wird.
 
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Schamane]] getötet wird.
*Wird für [[Missionsbuch(Schwer)]] beim Auftrag [[Der Herr des Dämonenturms]] benötigt.
+
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 7.133
 +
|Verlangsamung        = Nein
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Gemeiner Geist Schamane
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
 +
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:شامان الشبح الخسيس]]
 +
[[en:Brutal Demon Shaman]]
 +
[[es:Chamán Vil Demonio]]
 +
[[fr:Vil chamane démoniaque]]
 +
[[hu:Gonosz szellem sámán]]
 +
[[it:Vile Spirito Shamano]]
 +
[[pl:Brutalny Demoni Szaman]]
 +
[[ro:Spirit Șaman Comun]]
 +
[[tr:Ölümcül Şeytan Şamanı]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 11:47 Uhr

Gemeiner Geist Schamane
Bild
Spawns

Dämonenschamane.png

Level
71
Stufe
3
EXP
2.280
Bonus
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Gemeiner Geist Schamane-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 7.133
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa