Stampfer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Krieger
+
|VIT    = 90
 
+
|INT    = 16
|Bild=
+
|STR    = 90
Stampfer
+
|DEX    = 90
 
 
|Beschreibung=
 
Werfe mehrere Feinde um.<br><br>
 
Durchschlag-Angriff<br>
 
Ohnmachtschance
 
 
 
|Aufladezeit=
 
??
 
 
 
|Meister=
 
Löwenstampfer
 
 
 
|Großmeister=
 
Rhinozerosstampfer
 
 
 
|normal01=
 
??
 
 
 
|normal02=
 
??
 
 
 
|normal03=
 
??
 
 
 
|normal04=
 
??
 
 
 
|normal05=
 
??
 
 
 
|normal06=
 
??
 
 
 
|normal07=
 
??
 
 
 
|normal08=
 
??
 
 
 
|normal09=
 
??
 
 
 
|normal10=
 
??
 
 
 
|normal11=
 
??
 
 
 
|normal12=
 
??
 
 
 
|normal13=
 
??
 
 
 
|normal14=
 
??
 
 
 
|normal15=
 
??
 
 
 
|normal16=
 
??
 
 
 
|normal17=
 
??
 
 
 
|normal18=
 
??
 
 
 
|normal19=
 
??
 
 
 
|normal20=
 
??
 
 
 
|meister01=
 
??
 
 
 
|meister02=
 
??
 
 
 
|meister03=
 
??
 
  
|meister04=
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
??
+
|Name0  = Stampfer
 +
|NameM  = Löwenstampfer
 +
|NameG  = Rhinozerosstampfer
  
|meister05=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
??
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Krieger
 +
|Lehre  = Mental
  
|meister06=
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
??
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = PA
  
|meister07=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
??
+
|Effekte      = Ohnmachtschance
  
|meister08=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
??
+
|Effektstati  = STR (++), VIT (+), DEX (0/+)
  
|meister09=
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
??
+
|AnzahlGegner = 10
  
|meister10=
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
??
+
|Beschreibung = Stampfer ist ein Flächenschaden-Angriff. Sein Wirkungsbereich umfasst alle Gegner in einem Kreis rund um den Spieler. Innerhalb dieses Wirkungsbereiches werden alle Gegner gleich geschädigt. Zudem besteht bei <u>'''allen'''</u> Gegnern innerhalb des Wirkungsbereichs eine prozentuale Chance auf [[Statusveränderung#Ohnmacht|Ohnmacht]].
  
|großmeister01=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
??
+
|Schemabild  = Ds_attacke_rund.jpg
  
|großmeister02=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
??
+
|Formel      =  
 +
|FormelInfos =
  
|großmeister03=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
??
+
|Angriff-1  = 918-918
 +
|Angriff-M  = 1620-1620
 +
|Angriff-G  = 2119-2119
 +
|Angriff-P  = 2790-2790
  
|großmeister04=
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
??
+
|Cooldown-1 = 25
 +
|Cooldown-M = 25
 +
|Cooldown-G = 25
 +
|Cooldown-P = 25
  
|großmeister05=
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
??
+
|MPKosten-1 = 57
 +
|MPKosten-M = 120
 +
|MPKosten-G = 164
 +
|MPKosten-P = 225
  
|großmeister06=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Ohnmachtschance
 +
|Effekt1-1  = 10%
 +
|Effekt1-M  = 18%
 +
|Effekt1-G  = 23%
 +
|Effekt1-P  = 30%
  
|großmeister07=
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =  
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
  
|großmeister08=
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =  
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
|großmeister09=
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
??
+
|Dauer-1    =  
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
|großmeister10=
 
??
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Dupnutí]]
 +
[[en:Stump]]
 +
[[es:Tocón]]
 +
[[fr:Charge]]
 +
[[gr:Ποδοπάτημα]]
 +
[[hu:Dübörgés]]
 +
[[it:Pestone]]
 +
[[pl:Tąpnięcie]]
 +
[[ro:Zdruncinare]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 16:08 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Stampfer Eigenschaften
Krieger.png
Stufe Stampfer.png
1
Stampfer-M.png
Meister 1
Stampfer-G.png
Großmeister 1
Stampfer-P.png
Perfekter Meister
Name Stampfer Löwenstampfer Rhinozerosstampfer Stampfer
Angriffswert 918-918 1620-1620 2119-2119 2790-2790
Ohnmachtschance 10% 18% 23% 30%
Aufladezeit 25 25 25 25
MP-Kosten 57 120 164 225
Lehre: Mental
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: STR (++), VIT (+), DEX (0/+)
Effekte: Ohnmachtschance
Maximal betroffene Gegner: 10


Stampfer Wirkungsweise
Stampfer ist ein Flächenschaden-Angriff. Sein Wirkungsbereich umfasst alle Gegner in einem Kreis rund um den Spieler. Innerhalb dieses Wirkungsbereiches werden alle Gegner gleich geschädigt. Zudem besteht bei allen Gegnern innerhalb des Wirkungsbereichs eine prozentuale Chance auf Ohnmacht.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Stampfer Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Stampfer Animation 1.gif Stampfer Animation 2.gif Stampfer Animation 3.gif Stampfer Animation 4.gif