Zauber aufheben: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
  
|Klasse=
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
Sura
+
|VIT    = 31
 
+
|INT    = 90
|Bild=
+
|STR    = 90
Zauber_aufheben
+
|DEX    = 75
 
 
|Beschreibung=
 
Beseitige alle hilfreichen Effekte des Feindes.<br><br>
 
Fern-Angriff<br>
 
Angriff auf mehrere Ziele
 
 
 
|Aufladezeit=
 
12
 
 
 
|Meister=
 
Mächtige Zauberaufhebung
 
 
 
|Großmeister=
 
Zauberaufhebungsangriff
 
 
 
|normal01=
 
MAW 221-225<br>
 
ZAC 2%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 36<br>
 
DMG: 223-228(INT34,L17)<br>
 
DMG: 226-230(INT35,L17)<br>
 
DMG: 231-235(INT35,L18)<br>
 
DMG: 233-237(INT36,L18)<br>
 
=>71+L*5+INT*2
 
 
 
 
 
|normal02=
 
MAW 225-230<br>
 
ZAC 3%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 37
 
 
 
|normal03=
 
??
 
 
 
|normal04=
 
??
 
 
 
|normal05=
 
??
 
 
 
|normal06=
 
MAW 730-736<br>
 
ZAC 7%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 46<br>
 
ohne Waffe
 
 
 
|normal07=
 
??
 
 
 
|normal08=
 
??
 
 
 
|normal09=
 
??
 
 
 
|normal10=
 
??
 
 
 
|normal11=
 
MAW <br>
 
ZAC 12%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 58
 
 
 
|normal12=
 
MAW 922-950<br>
 
ZAC 13%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 61
 
 
 
|normal13=
 
MAW 770-781<br>
 
ZAC 14%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 63
 
 
 
|normal14=
 
MAW 785-797<br>
 
ZAC 14%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 66
 
 
 
 
 
|normal15=
 
MAW 1097-1137<br>
 
ZAC 16%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 68
 
 
 
|normal16=
 
MAW 1130-1173<br>
 
ZAC 17%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 70
 
 
 
|normal17=
 
MAW 1139-1177<br>
 
ZAC 18%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 73
 
 
 
|normal18=
 
??
 
 
 
|normal19=
 
??
 
 
 
|normal20=
 
??
 
 
 
|meister01=
 
??
 
 
 
|meister02=
 
??
 
  
|meister03=
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
??
+
|Name0  = Zauber aufheben
 +
|NameM  = Mächtige Zauberaufhebungen
 +
|NameG  = Zauberaufhebungsangriff
  
|meister04=
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
MAW 1010-1177<br>
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
ZAC 28%<br>
+
|Klasse = Sura
AZ 12<br>
+
|Lehre  = Waffen
bMP 97
 
  
 +
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = MA
  
|meister05=
+
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
MAW 1026-1049<br>
+
|Effekte      = Beseitigung hilfreicher Effekte<br>Verhindert das Erlangens hilfreicher Effekte
ZAC 29%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 99
 
  
|meister06=
+
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
??
+
|Effektstati  = INT (+), DEX (+)
  
|meister07=
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
??
+
|AnzahlGegner = 5
  
|meister08=
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
??
+
|Beschreibung = Zauber aufheben (ZA) greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann hilfreiche Effekte vom Ziel entfernen (zB: [[Aura des Schwerts]], [[Dunkler Schutz]] oder [[Segen]], nicht hingegen [[Geist der Flamme]]). Nach der Anwendung kann das Ziel eine Zeit lang keine hilfreichen Effekte mehr erhalten. Die Dauer dieses Effektes hängt von der Höhe der Fertigkeit ab.
  
|meister09=
+
ZA wird weder durch [[Geiststeine]] in der Waffe noch durch [[Stark_gegen_Halbmenschen|HM]] verstärkt, noch kann man sich durch [[Schwertverteidigung]] oder [[Magiewiderstand]] schützen. Auch das [[Löwenkantenschild]] und die 85er- und 90er-Biologenbelohnung haben keinen Einfluss auf ZA.
??
 
  
|meister10=
+
[[FKS]] (auf 30er bzw. 75er Waffen), [[Dunkler Schutz]], [[Ausweichwert]] durch [[DEX]] und Widerstand gegen Fertigkeiten (z.B. vom [[Titanenschild]] oder aus der [[Drachensteinalchemie]]) wirken hingegen.
??
 
  
|großmeister01=
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
MAW 1052-1083<br>
+
|Schemabild  = Ds_attacke_pointsingle.jpg
ZAC 41%<br>
 
AZ 12<br>
 
bMP 90 ohne Waffe
 
  
|großmeister02=
+
<!-- ################## Formel ################## -->
MAW 1073-1106<br>
+
|Formel      =
ZAC 42%<br>
+
|FormelInfos =
AZ 12<br>
 
bMP 90 ohne Waffe
 
  
|großmeister03=
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
??
+
|Angriff-1  = 867-870
 +
|Angriff-M  = 1295-1320
 +
|Angriff-G  = 1599-1640
 +
|Angriff-P  = 2007-2070
  
|großmeister04=
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
??
+
|Cooldown-1 = 12
 +
|Cooldown-M = 12
 +
|Cooldown-G = 12
 +
|Cooldown-P = 12
  
|großmeister05=
+
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
??
+
|MPKosten-1 = 36
 +
|MPKosten-M = 90
 +
|MPKosten-G = 128
 +
|MPKosten-P = 180
  
|großmeister06=
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Zauber aufheben
 +
|Effekt1-1  = 2%
 +
|Effekt1-M  = 25%
 +
|Effekt1-G  = 41%
 +
|Effekt1-P  = 62%
  
|großmeister07=
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =  
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
  
|großmeister08=
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
??
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =  
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
  
|großmeister09=
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
??
+
|Dauer-1    =  
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
|großmeister10=
 
??
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:ابطال السحر]]
 +
[[cz:Zrušit kouzlo]]
 +
[[es:Anular Magia]]
 +
[[fr:Contre-sort]]
 +
[[hu:Varázslat kioltás]]
 +
[[it:Annullamento Magia]]
 +
[[pl:Rozproszenie Magii]]
 +
[[ro:Risipirea Magiei]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. März 2023, 10:42 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75
Zauber aufheben Eigenschaften
Sura.png
Stufe Zauber aufheben.png
1
Zauber aufheben-M.png
Meister 1
Zauber aufheben-G.png
Großmeister 1
Zauber aufheben-P.png
Perfekter Meister
Name Zauber aufheben Mächtige Zauberaufhebungen Zauberaufhebungsangriff Zauber aufheben
Magischer Angriffswert 867-870 1295-1320 1599-1640 2007-2070
Zauber aufheben 2% 25% 41% 62%
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 36 90 128 180
Lehre: Waffen
Fertigkeitstyp: Magischer Angriff
Verstärkt durch: INT (+), DEX (+)
Effekte: Beseitigung hilfreicher Effekte
Verhindert das Erlangens hilfreicher Effekte
Maximal betroffene Gegner: 5


Zauber aufheben Wirkungsweise
Zauber aufheben (ZA) greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann hilfreiche Effekte vom Ziel entfernen (zB: Aura des Schwerts, Dunkler Schutz oder Segen, nicht hingegen Geist der Flamme). Nach der Anwendung kann das Ziel eine Zeit lang keine hilfreichen Effekte mehr erhalten. Die Dauer dieses Effektes hängt von der Höhe der Fertigkeit ab.

ZA wird weder durch Geiststeine in der Waffe noch durch HM verstärkt, noch kann man sich durch Schwertverteidigung oder Magiewiderstand schützen. Auch das Löwenkantenschild und die 85er- und 90er-Biologenbelohnung haben keinen Einfluss auf ZA.

FKS (auf 30er bzw. 75er Waffen), Dunkler Schutz, Ausweichwert durch DEX und Widerstand gegen Fertigkeiten (z.B. vom Titanenschild oder aus der Drachensteinalchemie) wirken hingegen.

Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Zauber aufheben Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Zauber aufheben Animation 1.gif Zauber aufheben Animation 2.gif Zauber aufheben Animation 3.gif Zauber aufheben Animation 4.gif