Totenkopfschwertmeister: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. -->
+
|Name            =  
|Illustration  = Geist_Schwertmeister
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 72
+
|Level           = 72
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 4
+
|Stufe           = 4
 
 
|Gattung        = Untote
 
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 4.624
+
|Basis-EXP       = 4.624
  
<!-- Der minimale Angriffswert -->
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
|AngriffswertVon= 109
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =  
  
<!-- Der maximale Angriffswert -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertBis= 203
+
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
|Resistenz     = [[Widerstand gegen Dunkelheit]]
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz       = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Dämonenturm]]
+
|Spawns          =  
 +
*[[Dämonenturm]]
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
*{{icon2|Kupferarmband}}
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
*Nach seinem Tod ersteht er als [[Geist Schwertmeister]] wieder auf.
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 11.421
 +
|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Nein
 +
|Gift                  = Nein
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Nein
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht      = Nein
 +
|Abwehr-Gift          = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Totenkopfschwertmeister
 +
|ShowCaseName          =
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
 
|Drops=
 
*'''Waffen:''' -
 
*'''Rüstungen:''' -
 
*'''Schmuck:''' [[Kupferarmband]]
 
*'''Sonstiges:''' -
 
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
|Sonstiges      = *Greift von selbst an.
 
*Nach seinem Tod ersteht er als [[Geist Schwertmeister]] wieder auf.
 
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 +
[[ae:شبح المسايفة الأزلي]]
 
[[cz:Mistr meče umrlčí lebky]]
 
[[cz:Mistr meče umrlčí lebky]]
 
[[en:Skull Sword Master]]
 
[[en:Skull Sword Master]]
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[[hu:Koponya kardmester]]
 
[[hu:Koponya kardmester]]
 
[[it:Spirito Maestro Spadaccino]]
 
[[it:Spirito Maestro Spadaccino]]
[[nl:Totenkopfschwertmeister]]
+
[[pl:Mistrz Czaszk. Miecza]]
[[pl:Duchowy Mistrz Miecza]]
 
 
[[ro:Maestru craniu sabie]]
 
[[ro:Maestru craniu sabie]]
 
[[tr:Hayalet Kılıç Ustası]]
 
[[tr:Hayalet Kılıç Ustası]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. Mai 2023, 11:48 Uhr

Totenkopfschwertmeister
Bild
Spawns

Totenkopfschwertmeister.png

Level
72
Stufe
4
EXP
4.624
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 11.421
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa