Bücher: Unterschied zwischen den Versionen
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| Aus [[Goldene Schatztruhe+]], [[Truhe Wüstenschildkröte]], Quest Lv 52 [[Nachtruhe]] | | Aus [[Goldene Schatztruhe+]], [[Truhe Wüstenschildkröte]], Quest Lv 52 [[Nachtruhe]] | ||
| Verwende es, um eine bestimmte [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] zu meistern. | | Verwende es, um eine bestimmte [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] zu meistern. | ||
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| [[Seelenstein]] | | [[Seelenstein]] | ||
| Kann man als Belohnung von [[Missionsbuch(Experte)]] bekommen; aus allen Metins ab [[Metin der Seele]] (Level 40), von allen [[Boss]]en und einigen [[Stufe|Stufe 5]]-Monstern. | | Kann man als Belohnung von [[Missionsbuch(Experte)]] bekommen; aus allen Metins ab [[Metin der Seele]] (Level 40), von allen [[Boss]]en und einigen [[Stufe|Stufe 5]]-Monstern. | ||
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| Das legendäre Buch, das die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit komplett löscht. Du kannst 1 Fertigkeitspunkt bewegen. | | Das legendäre Buch, das die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit komplett löscht. Du kannst 1 Fertigkeitspunkt bewegen. | ||
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=== Sprache === | === Sprache === | ||
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|Info3 = Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Perfekter Meister zu bringen. | |Info3 = Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Perfekter Meister zu bringen. | ||
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+ | | [[Widerstand (Sura)]] | ||
+ | | [[Pet-Bücherkiste]] | ||
+ | | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen [[Abwehr gegen Sura|Widerstand gegen Suraangriffe]]. | ||
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+ | | [[Pet-Bücherkiste]] | ||
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Aktuelle Version vom 7. August 2023, 17:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Wird ein Buch gelesen schlägt das Erlernen entweder fehl - sehr, sehr oft - oder es klappt und man verbessert seine Fertigkeitenstufe. Alle Bücher verschwinden nach dem Lesen.
Fertigkeitsbücher (z.B. Drachenschießen Fertigkeitsbuch) werden von Metins gedroppt. Um Großmeister-Fertigkeiten zu steigern, benötigt man Seelensteine. Die Bücher aus den Truhen haben angeblich eine höhere Erfolgschance, sie sind aber keine "Großmeisterbücher".
Die übrigen Bücher scheinen ein Zufallsdrop von Monstern zu sein, da viele Spieler die Bücher von vollkommen unterschiedlichen Monstern bekommen haben.
Combo
Ab Level 30 kann man eines der Bücher lesen. Ab Level 50 dann ein zweites. Die Schlagfolge erhöht sich jedesmal um einen Schlag.
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Combobeherrschung | alle Monster | Ein Taktikbuch. Wird zum Trainieren von Combos verwendet. | |
Combomeisterbuch | alle Monster | Ein Taktikbuch für Fortgeschrittene. Wird zum Trainieren von Combos verwendet. | |
Hohe Combokunst | alle Monster | Ein Taktikbuch für Meister. Wird zum Trainieren von Combos verwendet. |
Fertigkeit
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Fertigkeitsbuch (für Meister) | Fertigkeitenbücher können von allen Metins gedroppt werden. Je größer der Levelunterschied zum Metin ist, desto unwahrscheinlicher wird ein erfolgreicher Drop. |
Fertigkeiten | |
Meisterbuch entspricht einem Fertigkeitsbuch | Aus Goldene Schatztruhe+, Truhe Wüstenschildkröte, Quest Lv 52 Nachtruhe | Verwende es, um eine bestimmte Fertigkeit zu meistern. | |
Seelenstein | Kann man als Belohnung von Missionsbuch(Experte) bekommen; aus allen Metins ab Metin der Seele (Level 40), von allen Bossen und einigen Stufe 5-Monstern. | Der legendäre Stein, der verwendet wird, um Großmeisterfertigkeiten zu erhöhen. Der Stein verschwindet nach dem Benutzen. | |
(Fertigkeitname) Buch des Vergessens | alle Metins ab Metin der Schwärze (Level 25), Flammenkönigtruhe,Dämonenkönigtruhe, Neunschwanztruhe, Oberork-Truhe, Truhe Wüstenschildkröte |
Das legendäre Buch, das die Erinnerung an eine erlernte Fertigkeit komplett löscht. Du kannst 1 Fertigkeitspunkt bewegen. | |
(Fertigkeitname)-Konter | Büchertruhe Konter | Dieses Buch lehrt dich die Fertigkeit, den Schaden durch [Name der Fertigkeit] zu verringern. | |
Lehrbuch Konter | Bagjanamu, Jotun Thrym | Dieses Lehrbuch ermöglicht dir die Auswahl zwischen neun Konterfertigkeiten. Wähle mit Bedacht! | |
(Fertigkeitname)-Boost | Büchertruhe Boost | Dieses Buch lehrt dich die Fertigkeit, [Name der Fertigkeit] zu verstärken. | |
Lehrbuch Boost | Jotun Thrym | Dieses Lehrbuch ermöglicht dir die Lehre von einer der neun Boostfertigkeiten. Die für dich passende Fertigkeit wird ausgewählt. | |
Seelenstein+ | Metin der Finsternis, Metin der Glut, Metin der Eitelkeit, Metin des Zorns, Metin der Niedertracht, Metin des Unheils, Jotun Thrym | Dieser sagenumwobene Stein dient dazu, die Großmeisterfertigkeiten von Boost- und Konterfertigkeiten zu erhöhen. Der Stein verschwindet nach dem Benutzen. | |
9. Skill Fertigkeitsbuch | Metins auf Yohara, Büchertruhe des 9. Pfads | Mit diesem Buch kann man den 9. Skill verbessern. | |
Talenttrank | Monster auf Yohara | Dieser Talentrank dient dazu, die Großmeisterfertigkeiten der 9. Fertigkeiten zu erhöhen. Der Trank verschwindet nach dem Benutzen. |
Führung (Kriegsstrategie)
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Sun-zi-Kriegskunst | alle Monster | Erstes der drei Kriegsstrategiebücher. Erhöht die Führungskraft (1-19). | |
Wu-zi-Kriegskunst | alle Monster | Zweites der drei Kriegsstrategiebücher. Erhöht die Führungskraft (M1-M10). | |
WeiLiao-zi Kriegskunst | alle Monster | Drittes der drei Kriegsstrategiebücher. Erhöht die Führungskraft (G1-G10). |
Inspiration
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Inspiration des Novizen | Bosse auf Yohara, Monster auf Plateau der Urgewalt | Erstes der drei Charisma Büchern. Erhöht Charismaskraft 1-19). | |
Inspiration des Adepten | Bosse und Metins auf Yohara, Zodiak-Tempel | Erstes der drei Charisma Büchern. Erhöht Charismaskraft (M1-M10). | |
Inspiration des Profis | Bosse und Metins auf Yohara, Baek-Go | Erstes der drei Charisma Büchern. Erhöht Charismaskraft (G1-G10). |
Charisma
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Charisma des Novizen | Bosse auf Yohara, Monster auf Plateau der Urgewalt | Erstes der drei Charisma Büchern. Erhöht Charismaskraft 1-19). | |
Charisma des Adepten | Bosse und Metins auf Yohara, Zodiak-Tempel | Erstes der drei Charisma Büchern. Erhöht Charismaskraft (M1-M10). | |
Charisma des Profis | Bosse und Metins auf Yohara, Baek-Go | Erstes der drei Charisma Büchern. Erhöht Charismaskraft (G1-G10). |
Sprache
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Chunjo-Sprachen | alle Monster | Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Chunjo-Sprache, sobald du Meistergrad (M1) erreicht hast. | |
Jinno-Sprachen | alle Monster | Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Jinno-Sprache, sobald du Meistergrad (M1) erreicht hast. | |
Shinsoo-Sprachen | alle Monster | Dieses Lehrbuch aus gebundenem Seidenpapier ermöglicht dir das Verstehen der Shinsoo-Sprache, sobald du Meistergrad (M1) erreicht hast. |
Verwandlung
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Buch der Verwandlung | alle Monster | Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Meister zu bringen. | |
Buch fort. Verwandlung | alle Monster | Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Großmeister zu bringen. | |
Buch exp. Verwandlung | alle Monster | Verwende dieses Buch, um deinen Verwandlungsskill auf Perfekter Meister zu bringen. |
Pet-Fertigkeiten
Bild | Item | Dropt wer? | Info |
---|---|---|---|
Berserker-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert. | |
Beschleunigungs-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten. | |
Drill-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer. | |
Erneuerungs-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab. | |
Geister-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen. | |
Heilungs-Buch | Pet-Bücherkiste | Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen. | |
Hindernis-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken. | |
Magiebruch-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen. | |
Reichweiten-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens. | |
Spiegel-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren. | |
Unbesiegbarkeits-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit. | |
Vampir-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner TP zu entziehen. | |
Widerstand (Krieger) | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe. | |
Widerstand (Lykaner) | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe. | |
Widerstand (Ninja) | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe. | |
Widerstand (Schamane) | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe. | |
Widerstand (Sura) | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe. | |
Yang Drop-Buch | Pet-Bücherkiste | Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang. |
Sonstige
Bild | Item | Droppt wer? | Info |
---|---|---|---|
Das Bergbau-Buch | alle Monster | Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht Dir das Steigern der Bergbaufertigkeiten. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. | |
Buch der Reitkunst | alle Monster | Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht Dir das Steigern der Pferdefertigkeiten. Das Buch verschwindet nach dem Lesen. | |
Handbuch Pferde zähmen | alle Monster | Das erfolgreiche Lesen dieses Buches ermöglicht Dir das Steigern der Fertigkeit Pferd rufen. |