Drachenwirbel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
 
|Name0 = Drachenwirbel
 
|NameM = Tornadowirbel
 
|NameG = Wirbelwind
 
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Klasse = Waffensura
+
|VIT    = 31
 +
|INT    = 90
 +
|STR    = 90
 +
|DEX    = 75
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Typ = PA
+
|Name0  = Drachenwirbel
 +
|NameM  = Tornadowirbel
 +
|NameG  = Wirbelwind
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Effekte = Chance gegnerische Flucht zu ignorieren<br />Intelligenzbonus
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Waffen
 +
 
 +
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = PA
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Chance gegnerische Flucht zu ignorieren<br />Intelligenzbonus
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Intelligenz(++), Stärke(+), Beweglichkeit(+)
+
|Effektstati = INT (++), STR (+), DEX (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 12
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
|Beschreibung =
+
|Beschreibung = Drachenwirbel wird, dank seiner hohen Reichweite, gerne geskillt und ist, sowohl pvm, als auch pvp effektiv
  
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild =
+
|Schemabild   = Ds attacke rund.jpg
 +
 
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      =
 +
|FormelInfos =  
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Anwendungsbild = Drachenwirbel-Stufen.jpg
+
|Angriff-1  = 972-972
 +
|Angriff-M  = 1782-1782
 +
|Angriff-G  = 2358-2358
 +
|Angriff-P  = 3132-3132
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-10 = 15
+
|Cooldown-1 = 15
|Cooldown-M = 15
+
|Cooldown-M = 15
|Cooldown-G = 15
+
|Cooldown-G = 15
|Cooldown-P = 15
+
|Cooldown-P = 15
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-10 = ??
+
|MPKosten-1 = 57
|MPKosten-M = ??
+
|MPKosten-M = 125
|MPKosten-G = 173
+
|MPKosten-G = 173
|MPKosten-P = 237
+
|MPKosten-P = 237
 
 
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
|Angriff-10 = ???
 
|Angriff-M  = ????
 
|Angriff-G  = 1514
 
|Angriff-P  = ????
 
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Ignorieren der Flucht
 
|Effekt1    = Ignorieren der Flucht
|Effekt1-10 = ?%
+
|Effekt1-= 1%
|Effekt1-M  = ?%
+
|Effekt1-M  = 5%
 
|Effekt1-G  = 8%
 
|Effekt1-G  = 8%
|Effekt1-P  = ??%
+
|Effekt1-P  = 12%
 +
 
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
 +
 
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
 +
 
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Dračí vír]]
 +
[[en:Dragon Swirl]]
 +
[[es:Remolino de Dragón]]
 +
[[fr:Tourbillon du Dragon]]
 +
[[hu:Sárkány örvény]]
 +
[[it:Vortice del Drago]]
 +
[[pl:Smoczy Wir]]
 +
[[ro:Vârtejul Dragonului]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. März 2023, 10:38 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75
Drachenwirbel Eigenschaften
Sura.png
Stufe Drachenwirbel.png
1
Drachenwirbel-M.png
Meister 1
Drachenwirbel-G.png
Großmeister 1
Drachenwirbel-P.png
Perfekter Meister
Name Drachenwirbel Tornadowirbel Wirbelwind Drachenwirbel
Angriffswert 972-972 1782-1782 2358-2358 3132-3132
Ignorieren der Flucht 1% 5% 8% 12%
Aufladezeit 15 15 15 15
MP-Kosten 57 125 173 237
Lehre: Waffen
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: INT (++), STR (+), DEX (+)
Effekte: Chance gegnerische Flucht zu ignorieren
Intelligenzbonus
Maximal betroffene Gegner: 12


Drachenwirbel Wirkungsweise
Drachenwirbel wird, dank seiner hohen Reichweite, gerne geskillt und ist, sowohl pvm, als auch pvp effektiv
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Drachenwirbel Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Drachenwirbel Animation 1.gif Drachenwirbel Animation 2.gif Drachenwirbel Animation 3.gif Drachenwirbel Animation 4.gif