Geisterschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
+ | |INT = 90 | ||
+ | |STR = 16 | ||
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Geisterschlag |
+ | |NameM = Seelenschlag | ||
+ | |NameG = Geisterangriff | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | |Effekte = | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Sura | ||
+ | |Lehre = Magie | ||
+ | |||
+ | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: | ||
+ | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
+ | |Typ = MA | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = [[Verlangsamungschance]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = INT (++), DEX (+) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = 9 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
− | |Beschreibung = | + | |Beschreibung = Geisterschlag greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann alle Gegner um das Ziel verlangsamen. |
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = | + | |Schemabild = Fernangriff all.jpg |
+ | |||
+ | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
+ | |Formel = | ||
+ | |FormelInfos = | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | | | + | |Angriff-1 = 545-546 |
+ | |Angriff-M = 1315-1325 | ||
+ | |Angriff-G = 1862-1878 | ||
+ | |Angriff-P = 2597-2622 | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown- | + | |Cooldown-1 = 12 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 12 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 12 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 12 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten- | + | |MPKosten-1 = 46 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 100 |
− | | | + | |MPKosten-G = 138 |
− | | | + | |MPKosten-P = 190 |
+ | |||
+ | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt1 = Verlangsamungs- chance | ||
+ | |Effekt1-1 = 34,8% | ||
+ | |Effekt1-M = 48,3% | ||
+ | |Effekt1-G = 57,9% | ||
+ | |Effekt1-P = 70,8% | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
− | <!-- | + | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
− | | | + | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> |
− | | | + | |Effekt3 = |
− | | | + | |Effekt3-1 = |
− | | | + | |Effekt3-M = |
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
− | <!-- | + | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> |
− | | | + | |Dauer-1 = |
− | | | + | |Dauer-M = |
− | + | |Dauer-G = | |
− | | | + | |Dauer-P = |
− | | | ||
}} | }} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[cz:Rána ducha]] | ||
+ | [[en:Spirit Strike (S)]] | ||
+ | [[es:Golpe Espiritual]] | ||
+ | [[fr:Frappe de l'Esprit]] | ||
+ | [[hu:Szellemcsapás]] | ||
+ | [[it:Colpo degli Spiriti]] | ||
+ | [[pl:Duchowy Cios]] | ||
+ | [[ro:Lovitura Spiritului]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:06 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Geisterschlag Eigenschaften
Lehre: | Magie |
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | INT (++), DEX (+) |
Effekte: | Verlangsamungschance |
Maximal betroffene Gegner: | 9 |
Geisterschlag Wirkungsweise
Geisterschlag greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann alle Gegner um das Ziel verlangsamen. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |