Geisterschlag: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
 
(21 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
 
|Name0 = Geisterschlag
 
|NameM =
 
|NameG =
 
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Klasse = Magiesura
+
|VIT    = 90
 +
|INT    = 90
 +
|STR    = 16
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Typ = MA
+
|Name0  = Geisterschlag
 +
|NameM  = Seelenschlag
 +
|NameG  = Geisterangriff
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Effekte = Chance auf Verlangsamung
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Magie
 +
 
 +
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = MA
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = [[Verlangsamungschance]]
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+)
+
|Effektstati = INT (++), DEX (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 9
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
|Beschreibung =
+
|Beschreibung = Geisterschlag greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann alle Gegner um das Ziel verlangsamen.
  
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild =
+
|Schemabild   = Fernangriff all.jpg
 +
 
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      =
 +
|FormelInfos =  
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Anwendungsbild = Geisterschlag-Stufen.jpg
+
|Angriff-1  = 545-546
 +
|Angriff-M  = 1315-1325
 +
|Angriff-G  = 1862-1878
 +
|Angriff-P  = 2597-2622
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-10 = 12
+
|Cooldown-1 = 12
|Cooldown-M = 12
+
|Cooldown-M = 12
|Cooldown-G = 12
+
|Cooldown-G = 12
|Cooldown-P = 12
+
|Cooldown-P = 12
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-10 = ??
+
|MPKosten-1 = 46
|MPKosten-M  = ???
+
|MPKosten-M = 100
|MPKosten-G  = ???
+
|MPKosten-G = 138
|MPKosten-P  = ???
+
|MPKosten-P = 190
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    = Verlangsamungs- chance
 +
|Effekt1-1  = 34,8%
 +
|Effekt1-M  = 48,3%
 +
|Effekt1-G  = 57,9%
 +
|Effekt1-P  = 70,8%
 +
 
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1 =  
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =  
 +
|Effekt2-P  =  
  
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
|Angriff-10 = ???
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
|Angriff-M  = ????
+
|Effekt3    =
|Angriff-G  = ????
+
|Effekt3-=  
|Angriff-P  = ????
+
|Effekt3-M  =  
 +
|Effekt3-G  =  
 +
|Effekt3-P  =  
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Effekt1   = Verlangsamungs- chance
+
|Dauer-1   =  
|Effekt1-10 = ?%
+
|Dauer-M   =  
|Effekt1-M = ??%
+
|Dauer-G   =  
|Effekt1-G = ??%
+
|Dauer-P   =  
|Effekt1-P = ??%
 
  
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Rána ducha]]
 +
[[en:Spirit Strike (S)]]
 +
[[es:Golpe Espiritual]]
 +
[[fr:Frappe de l'Esprit]]
 +
[[hu:Szellemcsapás]]
 +
[[it:Colpo degli Spiriti]]
 +
[[pl:Duchowy Cios]]
 +
[[ro:Lovitura Spiritului]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:06 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Geisterschlag Eigenschaften
Sura.png
Stufe Geisterschlag.png
1
Geisterschlag-M.png
Meister 1
Geisterschlag-G.png
Großmeister 1
Geisterschlag-P.png
Perfekter Meister
Name Geisterschlag Seelenschlag Geisterangriff Geisterschlag
Magischer Angriffswert 545-546 1315-1325 1862-1878 2597-2622
Verlangsamungs- chance 34,8% 48,3% 57,9% 70,8%
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 46 100 138 190
Lehre: Magie
Fertigkeitstyp: Magischer Angriff
Verstärkt durch: INT (++), DEX (+)
Effekte: Verlangsamungschance
Maximal betroffene Gegner: 9


Geisterschlag Wirkungsweise
Geisterschlag greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann alle Gegner um das Ziel verlangsamen.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Geisterschlag Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Geisterschlag Animation 1.gif Geisterschlag Animation 2.gif Geisterschlag Animation 3.gif Geisterschlag Animation 4.gif