Flammenschlag: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|Allgemeines= ?
 
|Fertigkeit= flammenschlag
 
|Fertigkeit2= flammenschlag
 
  
|Wert01= Angriffswert
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|WertN1= ?
+
|VIT    = 90
|WertM1= ?
+
|INT    = 90
|WertG1= ?
+
|STR    = 16
|WertP1= ?
+
|DEX    = 90
  
|Wert02= Aufladezeit
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|WertN2= 12
+
|Name0  = Flammenschlag
|WertM2= 12
+
|NameM  = Brennender Schlag
|WertG2= 12
+
|NameG  = Flammendetonation
|WertP2= 12
+
 
 +
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
 +
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Magie
 +
 
 +
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
 +
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = MA
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte      =
 +
 
 +
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 +
|Effektstati  = INT (++), DEX (+), STR (+), VIT (0/+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 15
 +
 
 +
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 +
|Beschreibung = Alle Gegner in der Umgebung werden getroffen. Dadurch ist diese Fertigkeit gut gegen viele Gegner.
 +
 
 +
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 +
|Schemabild  = Ds attacke rund.jpg
 +
 
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      =
 +
|FormelInfos =
 +
 
 +
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  = 676-677
 +
|Angriff-M  = 1153-1161
 +
|Angriff-G  = 1492-1505
 +
|Angriff-P  = 1948-1968
 +
 
 +
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 12
 +
|Cooldown-M = 12
 +
|Cooldown-G = 12
 +
|Cooldown-P = 12
 +
 
 +
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|MPKosten-1 = 67
 +
|MPKosten-M = 130
 +
|MPKosten-G = 174
 +
|MPKosten-P = 235
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt1    =
 +
|Effekt1-1  =
 +
|Effekt1-M  =
 +
|Effekt1-G  =
 +
|Effekt1-P  =
 +
 
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
 +
 
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
 +
 
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
|Wert03= MP-Verbrauch
 
|WertN3= ?
 
|WertM3= ?
 
|WertG3= ?
 
|WertP3= ?
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[cz:Rána plameny]]
 +
[[en:Flame Strike]]
 +
[[es:Golpe de Llama]]
 +
[[fr:Attaque de flammes]]
 +
[[hu:Lángcsapás]]
 +
[[it:Colpo di Fiamma]]
 +
[[pl:Ogniste Uderzenie]]
 +
[[ro:Lovitura Focului]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 19. März 2023, 11:07 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Flammenschlag Eigenschaften
Sura.png
Stufe Flammenschlag.png
1
Flammenschlag-M.png
Meister 1
Flammenschlag-G.png
Großmeister 1
Flammenschlag-P.png
Perfekter Meister
Name Flammenschlag Brennender Schlag Flammendetonation Flammenschlag
Magischer Angriffswert 676-677 1153-1161 1492-1505 1948-1968
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 67 130 174 235
Lehre: Magie
Fertigkeitstyp: Magischer Angriff
Verstärkt durch: INT (++), DEX (+), STR (+), VIT (0/+)
Maximal betroffene Gegner: 15


Flammenschlag Wirkungsweise
Alle Gegner in der Umgebung werden getroffen. Dadurch ist diese Fertigkeit gut gegen viele Gegner.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Flammenschlag Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Flammenschlag Animation 1.gif Flammenschlag Animation 2.gif Flammenschlag Animation 3.gif Flammenschlag Animation 4.gif