Roteisenklinge: Unterschied zwischen den Versionen
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− | |Bild= | + | <!-- InGame-Bild der Waffe, 250x200px --> |
− | + | |IG-Bild = Roteisenklinge-IG.jpg | |
− | |Level= | + | <!-- Level der Waffe, bei Level 80 bitte "80 - 90" eintragen --> |
− | 30 | + | |Level = 30 |
− | + | <!-- Typ der Waffe: Einhänder, Zweihänder, Dolch, Bogen, Fächer, Glocke --> | |
− | + | |Waffenart = Zweihänder | |
− | |Klassen= | + | <!-- Klassen, die die Waffe benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt --> |
− | + | |Klassen = Krieger | |
− | <!-- | + | <!-- Angriffsgeschwindigkeit der Waffe --> |
− | | | + | |AG = 15% |
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− | | | + | <!-- Anzahl der Sockel --> |
− | + | |Sockel = 2 | |
− | | | + | <!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen --> |
− | + | |Kaufpreis = | |
− | | | + | |Abkürzung = Rek |
− | |||
− | | | + | <!-- Jegliche Herkunft der Waffe --> |
− | + | |Herkunft = | |
+ | *'''Metins:''' - | ||
+ | *'''Monster:''' [[Dunkler Arahan]], [[Dunkler Kämpfer]], [[Hoher Arahan]], [[Oberer dunkler Arahan]], [[Verfl. Schwarzbär]] | ||
+ | *'''Truhen:''' - | ||
+ | *'''Sonstiges:''' - | ||
− | | | + | <!-- Sonstige Anmerkungen zur Waffe --> |
− | + | |Sonstiges = | |
− | |Kosten2= | + | <!-- Erhöhungskosten beim Schmied --> |
− | + | |Kosten1 = 3.000 | |
+ | |Kosten2 = 6.000 | ||
+ | |Kosten3 = 12.000 | ||
+ | |Kosten4 = 25.000 | ||
+ | |Kosten5 = 40.000 | ||
+ | |Kosten6 = 60.000 | ||
+ | |Kosten7 = 90.000 | ||
+ | |Kosten8 = 120.000 | ||
+ | |Kosten9 = 150.000 | ||
− | | | + | |Upgradeitem-1-9 = |
− | |||
− | | | + | <!-- Angriffswerte auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |AW0 = 72 - 109 | |
+ | |AW1 = 78 - 115 | ||
+ | |AW2 = 83 - 120 | ||
+ | |AW3 = 89 - 126 | ||
+ | |AW4 = 94 - 131 | ||
+ | |AW5 = 102 - 139 | ||
+ | |AW6 = 110 - 147 | ||
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== Die Roteisenklinge (REK) == | == Die Roteisenklinge (REK) == | ||
− | Die Roteisenklinge ist eine sehr starke Zweihandwaffe. Sie ist eine sehr gute Waffe für das [[Das Pferd#Kampfpferd|Kampfpferd]] wenn sie einen hohen [[Durchschnittsschaden]] (DSS) hat und wird daher oft verwendet. | + | Die Roteisenklinge ist eine sehr starke Zweihandwaffe. Sie ist eine sehr gute Waffe für das [[Das Pferd#Kampfpferd|Kampfpferd]] wenn sie einen hohen [[Durchschnittsschaden]] (DSS) hat und wird daher oft verwendet. Andererseits erzielt sie aber meist hohe Preise, nicht zuletzt auch wegen ihrer Seltenheit. |
== Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperkrieger == | == Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperkrieger == | ||
− | Für Körperkrieger ist es wichtig, dass eine REK einen hohen [[Durchschnittsschaden]] (DSS) hat. Eine Roteisenklinge mit negativem DSS ist für Körperkrieger nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperkrieger. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein [[Vollmondschwert]] jedoch meistens besser geeignet als eine Roteisenklinge, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. Militärpferd hingegen | + | Für Körperkrieger ist es wichtig, dass eine REK einen hohen [[Durchschnittsschaden]] (DSS) hat. Eine Roteisenklinge mit negativem DSS ist für Körperkrieger nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperkrieger. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein [[Vollmondschwert]] jedoch meistens besser geeignet als eine Roteisenklinge, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. [[Militärpferd]] hingegen machen Zweihandwaffen normalerweise mehr Schaden. |
− | == Die Roteisenklinge als Waffe für den | + | == Die Roteisenklinge als Waffe für den Mentalkrieger == |
− | Die Roteisenklinge ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für [[PvP]] sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den [[Fertigkeitsschaden]](FKS) besitzen | + | Die Roteisenklinge ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für [[PvP]] sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den [[Fertigkeitsschaden]](FKS) besitzen, denn im Duell macht ein Mentalkrieger den meisten Schaden durch seine Fertigkeiten. |
== Die Roteisenklinge und ihre Stärken == | == Die Roteisenklinge und ihre Stärken == | ||
− | Die Roteisenklinge hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine [[Verwandlungskugel]] einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen, die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark. | + | Die Roteisenklinge hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen - für ihr Level - hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine [[Verwandlungskugel]] einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen, die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Waffen unter Level 65 ist sie daher fast immer vorzuziehen.<br>Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark. |
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+ | [[ae:شفرة حديدية حمراء]] | ||
+ | [[cz:Čepel z krevele]] | ||
+ | [[en:Red Iron Blade]] | ||
+ | [[fr:Lame de fer rouge]] | ||
+ | [[gr:Κόκκινη Λεπίδα]] | ||
+ | [[hu:Vörösvas penge]] | ||
+ | [[it:Lama di Ferro Rosso]] | ||
+ | [[nl:Rood IJzeren Mes]] | ||
+ | [[pl:Ostrze Z Czerwonej Stali]] | ||
+ | [[ro:Lamă Fier Roşu]] | ||
+ | [[tr:Kırmızı Demir Pala]] |
Aktuelle Version vom 18. Dezember 2022, 17:43 Uhr
Level 30 Roteisenklinge |
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Bild
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Informationen
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Waffenart: Zweihänder
Besonderheit:
Diese Waffe besitzt einen zufälligen Bonus/Malus für Erhöhung oder Senkung des Durchschnittsschadens und Fertigkeitsschadens. Maximal kann die Waffe +/- 60% DSS und +/- 30% Fertigkeitsschaden besitzen |
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Herkunft
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Statuswerte und Verbesserungskosten |
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Roteisenklinge+0
Ab Lvl: 30Angriffswert 72 - 109
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+1
Ab Lvl: 30Angriffswert 78 - 115
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+2
Ab Lvl: 30Angriffswert 83 - 120
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+3
Ab Lvl: 30Angriffswert 89 - 126
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+4
Ab Lvl: 30Angriffswert 94 - 131
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+5
Ab Lvl: 30Angriffswert 102 - 139
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+6
Ab Lvl: 30Angriffswert 110 - 147
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+7
Ab Lvl: 30Angriffswert 120 - 157
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+8
Ab Lvl: 30Angriffswert 130 - 167
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Roteisenklinge+9
Ab Lvl: 30Angriffswert 142 - 179
[Ausrüstbar]Angriffsgeschwindgkeit +15% Durchschn. Schaden Fertigkeitsschaden Krieger
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Inhaltsverzeichnis
Die Roteisenklinge (REK)
Die Roteisenklinge ist eine sehr starke Zweihandwaffe. Sie ist eine sehr gute Waffe für das Kampfpferd wenn sie einen hohen Durchschnittsschaden (DSS) hat und wird daher oft verwendet. Andererseits erzielt sie aber meist hohe Preise, nicht zuletzt auch wegen ihrer Seltenheit.
Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperkrieger
Für Körperkrieger ist es wichtig, dass eine REK einen hohen Durchschnittsschaden (DSS) hat. Eine Roteisenklinge mit negativem DSS ist für Körperkrieger nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperkrieger. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein Vollmondschwert jedoch meistens besser geeignet als eine Roteisenklinge, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. Militärpferd hingegen machen Zweihandwaffen normalerweise mehr Schaden.
Die Roteisenklinge als Waffe für den Mentalkrieger
Die Roteisenklinge ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für PvP sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den Fertigkeitsschaden(FKS) besitzen, denn im Duell macht ein Mentalkrieger den meisten Schaden durch seine Fertigkeiten.
Die Roteisenklinge und ihre Stärken
Die Roteisenklinge hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen - für ihr Level - hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine Verwandlungskugel einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen, die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Waffen unter Level 65 ist sie daher fast immer vorzuziehen.
Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark.