Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen

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(Allgemeine Infos zum Rang)
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== Allgemeine Infos zum Rang ==
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#redirect[[Rang]]
 
 
Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern, Spielern aus anderen Reichen oder (wenn man eine postive Gesinnung hat) auch andere Spieler mit negativer Gesinnung, sowie für das Angeln. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält, also z.B. auch beim Handeln (ein Rangpunkt alle zwei Minuten). Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP).
 
Der Rang kann auch mit Hilfe einer Zen Bohne um 500 Punkte verbessert werden, allerdings nur dann, wenn man einen negativen Rang hat.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Für den Versuch eine [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] im Großmeister zu erhöhen werden 1.000 Rangpunkte abgezogen.
 
 
 
Um sich die Rangpunkte anzeigen zu lassen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.
 
 
 
==ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe ==
 
Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so bekommt die '''''ganze''''' Gruppe Rangpunkte abgezogen!!
 
 
 
----
 
 
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''Rangpunkte'''
 
|-
 
|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
 
|12000 bis 20000
 
|-
 
|<font color='blue'>Edel</font>
 
|8000 bis 11999
 
|-
 
|<font color='blue'>Gut</font>
 
|4000 bis 7999
 
|-
 
|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
 
|1000 bis 3999
 
|-
 
|Neutral
 
|0 bis 999
 
|-
 
|<font color='brown'>Agressiv</font>
 
|&minus;1 bis &minus;3999
 
|-
 
|<font color='darkred'>Arglistig</font>
 
|&minus;4000 bis &minus;7999
 
|-
 
|<font color='red'>Bösartig</font>
 
|&minus;8000 bis &minus;11999
 
|-
 
|<font color='red'>Grausam</font>
 
|&minus;12000 bis &minus;20000
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
'''Positiver Rang, was bringt das ?'''
 
 
 
... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''erhöhte Item Droprate'''
 
|-
 
|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
 
|1%
 
|-
 
|<font color='blue'>Gut</font>
 
|2%
 
|-
 
|<font color='blue'>Edel</font>
 
|3%
 
|-
 
|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
 
|5%
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
'''Negativer Rang, was bringt das?'''
 
 
 
Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''Wahrscheinlichkeit etwas zu verlieren'''
 
|{{Hl3}}|'''Anzahl Gegenstände'''
 
|{{Hl3}}|'''Wahrscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren'''
 
|{{Hl3}}|'''Anzahl ausgerüsteter Gegenstände'''
 
|-
 
|<font color='brown'>Aggressiv</font>
 
|20%
 
|1 bis 5 Gegenstände
 
|5%
 
|1 Gegenstand
 
|-
 
|<font color='darkred'>Arglistig</font>
 
|30%
 
|1 bis 10 Gegenstände
 
|10%
 
|2 Gegenstände
 
|-
 
|<font color='red'>Bösartig</font>
 
|40%
 
|1 bis 20 Gegenstände
 
|30%
 
|3 Gegenstände
 
|-
 
|<font color='red'>Grausam</font>
 
|80%
 
|1 bis 40 Gegenstände
 
|40%
 
|4 Gegenstände
 
|-
 
|}
 
 
 
Dem Verlust von Gegenständen kann man mit [[Lucys Ring]] entgegenwirken.
 

Aktuelle Version vom 24. Juli 2011, 13:56 Uhr

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