Listiger Skorpionmann: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
 
|Bild          = Listiger Skorpionmann
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 54
+
|Level = 54
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 2000
+
|Basis-EXP = 2.000
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
|AngriffswertVon= ??
 
 
 
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|AngriffswertBis= ??
 
 
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
 
    nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
 
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
|Gattung       =
+
|Gattung =
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Yongbi-Wüste]]
+
|Spawns =
 +
*[[Reichsschlacht/Wüste]]
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
|Spawns        = -
+
|Waffendropps =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Reiterkriegsbogen}}
 +
*{{icon2|hoehe=3|Riesenaxt}}
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
|Rüstungsdropps =
|Drops          = [[Missionsbuch(Normal)]], [[Riesenaxt]], [[Verhöhnender Helm]], [[Eisenhelm]]
+
*{{icon2|Eisenhelm}}
 +
*{{icon2|Verhöhnender Helm}}
 +
 
 +
|Sonstige Dropps =
 +
*{{icon2|Missionsbuch (normal)}}
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = *Greift von selbst an.
+
|Sonstiges =
 +
*Greift von selbst an.
 
*Kann [[Statusveränderungen#Vergiften|Vergiften]].
 
*Kann [[Statusveränderungen#Vergiften|Vergiften]].
*Wird von zwei [[Wüstenflugauge]]n und zwei [[Königsskorpion]]en begleitet.
+
*Droppt oft viel Yang.
 +
 
 
}}
 
}}
 +
 +
[[en:Smart Scorpion Man]]
 +
[[gr:Έξυπνος Άνδρας Σκορπιός]]
 +
[[hu:Ravasz skorpió ember]]

Aktuelle Version vom 24. Februar 2017, 20:24 Uhr

Listiger Skorpionmann
Bild
Spawns

Listiger Skorpionmann.png

Level
54
Stufe
3
EXP
2.000
Bonus
Noch kein Eintrag oder rassenlos (kein Bonus)

Keine Resistenz


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration
  • Greift von selbst an.
  • Kann Vergiften.
  • Droppt oft viel Yang.

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein