Fingerschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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| − | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
| − | | | + | |VIT = 31 |
| − | | | + | |INT = 90 |
| − | | | + | |STR = 90 |
| + | |DEX = 75 | ||
| − | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
| − | | | + | |Name0 = Fingerschlag |
| + | |NameM = Brennender Fingerschlag | ||
| + | |NameG = Fingerexplosion | ||
| − | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
| − | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
| + | |Klasse = Sura | ||
| + | |Lehre = Waffen | ||
| − | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
| − | |Effekte = Chance auf Ignorieren gegnerischer Verteidigung | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
| + | |Typ = PA | ||
| + | |||
| + | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
| + | |Effekte = Chance auf Ignorieren gegnerischer Verteidigung | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
| − | |Effektstati = | + | |Effektstati = INT (++), STR (+), DEX (+) |
| + | |||
| + | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
| + | |AnzahlGegner = 4 | ||
| − | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
|Beschreibung = Fingerschlag ist, den Schaden betreffend, die stärkste Fertigkeit des Waffensuras. Im Pvp ist sie eine sehr beliebte Fertigkeit, die gerne geskillt wird, dank des hohen Schadens und des geringen Cooldowns. | |Beschreibung = Fingerschlag ist, den Schaden betreffend, die stärkste Fertigkeit des Waffensuras. Im Pvp ist sie eine sehr beliebte Fertigkeit, die gerne geskillt wird, dank des hohen Schadens und des geringen Cooldowns. | ||
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
| − | |Schemabild = Ds attacke pointsingle.jpg | + | |Schemabild = Ds attacke pointsingle.jpg |
| + | |||
| + | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
| + | |Formel = | ||
| + | |FormelInfos = | ||
| − | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
| − | | | + | |Angriff-1 = 963-963 |
| + | |Angriff-M = 2070-2070 | ||
| + | |Angriff-G = 2857-2857 | ||
| + | |Angriff-P = 3915-3915 | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
| − | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 10 |
| − | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 10 |
| − | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 10 |
| − | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 10 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
| − | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 37 |
| − | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 100 |
| − | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 144 |
| − | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 205 |
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| − | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
| + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Ignorieren der Verteidigung | |Effekt1 = Ignorieren der Verteidigung | ||
|Effekt1-1 = 1% | |Effekt1-1 = 1% | ||
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|Effekt1-G = 8% | |Effekt1-G = 8% | ||
|Effekt1-P = 12% | |Effekt1-P = 12% | ||
| + | |||
| + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
| + | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
| + | |Effekt2 = | ||
| + | |Effekt2-1 = | ||
| + | |Effekt2-M = | ||
| + | |Effekt2-G = | ||
| + | |Effekt2-P = | ||
| + | |||
| + | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
| + | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
| + | |Effekt3 = | ||
| + | |Effekt3-1 = | ||
| + | |Effekt3-M = | ||
| + | |Effekt3-G = | ||
| + | |Effekt3-P = | ||
| + | |||
| + | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
| + | |Dauer-1 = | ||
| + | |Dauer-M = | ||
| + | |Dauer-G = | ||
| + | |Dauer-P = | ||
}} | }} | ||
| + | <noinclude> | ||
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[[cz:Rána prstem]] | [[cz:Rána prstem]] | ||
[[en:Finger Strike]] | [[en:Finger Strike]] | ||
| + | [[es:Golpe de Dedo]] | ||
| + | [[fr:Toucher brûlant]] | ||
| + | [[hu:Ujjcsapás]] | ||
| + | [[it:Schiocco di Dita]] | ||
| + | [[ro:Lovitura Degetului]] | ||
| + | </noinclude> | ||
Aktuelle Version vom 22. Juli 2025, 14:15 Uhr
VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75
Fingerschlag Eigenschaften
| Lehre: | Waffen |
| Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
| Verstärkt durch: | INT (++), STR (+), DEX (+) |
| Effekte: | Chance auf Ignorieren gegnerischer Verteidigung |
| Maximal betroffene Gegner: | 4 |
Fingerschlag Wirkungsweise
| Fingerschlag ist, den Schaden betreffend, die stärkste Fertigkeit des Waffensuras. Im Pvp ist sie eine sehr beliebte Fertigkeit, die gerne geskillt wird, dank des hohen Schadens und des geringen Cooldowns. | |
