Verzauberte Klinge: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 90
 
|INT = 90
 
|STR = 13
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Verzauberte Klinge
+
|VIT    = 31
|NameM = Verzaubertes Schwert
+
|INT    = 90
|NameG = Geisterklinge
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 75
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Sura|Waffensura]]
+
|Name0  = Verzauberte Klinge
 +
|NameM  = Verzaubertes Schwert
 +
|NameG  = Geisterklinge
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = SB
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Sura
 +
|Lehre  = Waffen
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Erhöht den Angriffswert<br />TP-Absorption vom zugefügten Schaden<br />Verbraucht jede Sekunde MP
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = SB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Erhöht den Angriffswert<br>TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)<br>Verbraucht jede Sekunde MP
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Intelligenz(++)
+
|Effektstati = INT (++)
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
|Beschreibung = Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde. Bei Monstern die bereits Tod sind, aber noch da stehen und erneut geschlagen werden, werden die negativen TP, welche man verursacht, von den eigenen TP '''''abgezogen'''''. So kann es vorkommen, dass ein "guter" WaSu bei Wildhunden stirbt ohne vergiftet zu sein.
+
|AnzahlGegner =  
  
 +
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 +
|Beschreibung = Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Anwendungsbild = Verzauberte_Klinge-Stufen.jpg
+
|Schemabild  =  
  
<!-- Aufladezeit -->
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Cooldown-1 = 0
+
|Formel      = Angriffswert = [(INT * 3) + (Level * 2)] * K
|Cooldown-M = 0
+
|FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}}
|Cooldown-G = 0
+
 
|Cooldown-P = 0
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  =
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =
 +
|Angriff-P  =
 +
 
 +
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 0
 +
|Cooldown-M = 0
 +
|Cooldown-G = 0
 +
|Cooldown-P = 0
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 32
+
|MPKosten-1 = 32
|MPKosten-M = 140
+
|MPKosten-M = 140
|MPKosten-G = 216
+
|MPKosten-G = 216
|MPKosten-P = 320
+
|MPKosten-P = 320
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Erhöhung Angriffswert
 
|Effekt1    = Erhöhung Angriffswert
|Effekt1-1  = 24,0
+
|Effekt1-1  = 25,5
|Effekt1-M  = 240,0
+
|Effekt1-M  = 255,0
|Effekt1-G  = 393,6
+
|Effekt1-G  = 418,2
|Effekt1-P  = 600,0
+
|Effekt1-P  = 637,5
  
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt2    = TP-Absorption
 
|Effekt2    = TP-Absorption
 
|Effekt2-1  = 0%
 
|Effekt2-1  = 0%
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|Effekt2-P  = 12%
 
|Effekt2-P  = 12%
  
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 
|Effekt3    = MP-Verbrauch pro Sekunde
 
|Effekt3    = MP-Verbrauch pro Sekunde
 
|Effekt3-1  = 3
 
|Effekt3-1  = 3
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<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
|Dauer-1 = 55
+
|Dauer-1   = 55
|Dauer-M = 100
+
|Dauer-M   = 100
|Dauer-G = 132
+
|Dauer-G   = 132
|Dauer-P = 175
+
|Dauer-P   = 175
 +
 
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[cz:Začarovaná čepel]]
 
[[cz:Začarovaná čepel]]
 
[[en:Enchanted Blade]]
 
[[en:Enchanted Blade]]
 
[[es:Hoja Encantada]]
 
[[es:Hoja Encantada]]
[[it:Lama Magica]]
+
[[fr:Lame Enchantée]]
 +
[[gr:Επάρατη Λεπίδα]]
 +
[[hu:Elvarázsolt penge]]
 +
[[it:Lama Incantata]]
 
[[pl:Czarowane Ostrze]]
 
[[pl:Czarowane Ostrze]]
 +
[[ro:Tăiș Vrăjit]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 26. September 2024, 19:30 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 31; INT: 90; STR: 90; DEX: 75
Verzauberte Klinge Eigenschaften
Sura.png
Stufe Verzauberte Klinge.png
1
Verzauberte Klinge-M.png
Meister 1
Verzauberte Klinge-G.png
Großmeister 1
Verzauberte Klinge-P.png
Perfekter Meister
Name Verzauberte Klinge Verzaubertes Schwert Geisterklinge Verzauberte Klinge
Erhöhung Angriffswert 25,5 255,0 418,2 637,5
TP-Absorption 0% 5% 8% 12%
MP-Verbrauch pro Sekunde 3 13 20 30
Dauer 55 100 132 175
Aufladezeit 0 0 0 0
MP-Kosten 32 140 216 320
Lehre: Waffen
Fertigkeitstyp: Selbstbuff
Verstärkt durch: INT (++)
Effekte: Erhöht den Angriffswert
TP-Absorption vom zugefügten Schaden (Lebensdieb)
Verbraucht jede Sekunde MP


Verzauberte Klinge Wirkungsweise
Verzauberte Klinge erhöht den AW für die angegebene Zeit und absorbiert (im Gegensatz zum Bonus) mit jedem Schlag x% des Schlagschadens. Auch verbraucht sie x/MP pro Sekunde.


Verzauberte Klinge Formel und Verrechnung
Angriffswert = [(INT * 3) + (Level * 2)] * K

Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.

Fertigkeitsstufe K-Wert
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Fertigkeitsstufe K-Wert
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Fertigkeitsstufe K-Wert
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Fertigkeitsstufe K-Wert
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25


Verzauberte Klinge Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Verzauberte Klinge Animation 1.gif Verzauberte Klinge Animation 2.gif Verzauberte Klinge Animation 3.gif Verzauberte Klinge Animation 4.gif