Erdbeben: Unterschied zwischen den Versionen
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− | # | + | {{Fertigkeit/Layout |
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+ | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> | ||
+ | |VIT = 90 | ||
+ | |INT = 16 | ||
+ | |STR = 90 | ||
+ | |DEX = 90 | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> | ||
+ | |Name0 = Erdbeben | ||
+ | |NameM = Starkes Erdbeben | ||
+ | |NameG = Mächtiges Erdbeben | ||
+ | |||
+ | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner | ||
+ | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> | ||
+ | |Klasse = Krieger | ||
+ | |Lehre = Körper, Mental | ||
+ | |||
+ | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: | ||
+ | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
+ | |Typ = PA | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Der Präzisionsbonus hält für 25 Sekunden an | ||
+ | |||
+ | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
+ | |Effektstati = STR (++), DEX (+) | ||
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = 8 | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> | ||
+ | |Beschreibung = Verursacht mit mächtigem Hieb ein Erdbeben. | ||
+ | |||
+ | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
+ | |Schemabild = Ds_attacke_front_2.jpg | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
+ | |Formel = Schaden = 3*Angriffswert + (0.9*Angriffswert + Zahl(1, 1000)+ STR*5 + DEX*3 + [[Level]]) * K | ||
+ | |FormelInfos = {{Fähigkeitskonstante}} | ||
+ | |||
+ | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> | ||
+ | |Angriff-1 = 1320-1370 | ||
+ | |Angriff-M = 1896-2369 | ||
+ | |Angriff-G = 2259-3078 | ||
+ | |Angriff-P = 2783-4032 | ||
+ | |||
+ | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |Cooldown-1 = 36 | ||
+ | |Cooldown-M = 45 | ||
+ | |Cooldown-G = 51 | ||
+ | |Cooldown-P = 60 | ||
+ | |||
+ | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |MPKosten-1 = 210 | ||
+ | |MPKosten-M = 300 | ||
+ | |MPKosten-G = 364 | ||
+ | |MPKosten-P = 450 | ||
+ | |||
+ | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt1 = Präzision | ||
+ | |Effekt1-1 = 0 | ||
+ | |Effekt1-M = 8 | ||
+ | |Effekt1-G = 13 | ||
+ | |Effekt1-P = 20 | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
+ | |Dauer-1 = 25 | ||
+ | |Dauer-M = 25 | ||
+ | |Dauer-G = 25 | ||
+ | |Dauer-P = 25 | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | <noinclude> | ||
+ | [[fr:Tremblement de terre]] | ||
+ | </noinclude> |
Aktuelle Version vom 25. August 2024, 18:29 Uhr
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Erdbeben Eigenschaften
Lehre: | Körper, Mental |
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | STR (++), DEX (+) |
Effekte: | Der Präzisionsbonus hält für 25 Sekunden an |
Maximal betroffene Gegner: | 8 |
Erdbeben Wirkungsweise
Verursacht mit mächtigem Hieb ein Erdbeben. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |
Erdbeben Formel und Verrechnung
Schaden = 3*Angriffswert + (0.9*Angriffswert + Zahl(1, 1000)+ STR*5 + DEX*3 + Level) * K | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Die Fertigkeitskonstante K ist ein Faktor abhängig von der Fertigkeitsstufe.
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