Stein der Wiederkehr: Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
 
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<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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|Kategorie1        = Geiststeine
 
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<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 
<!-- Die Funktion des Gegenstandes
 
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
 
     Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
|Funktion          =  
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|Funktion          = Erfolgreiches Einsetzen in einer Waffe bringt:<br>
 
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*Bei +0 Zaubergeschwindigkeit +5%
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*Bei +1 Zaubergeschwindigkeit +8%
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*Bei +2 Zaubergeschwindigkeit +12%
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*Bei +3 Zaubergeschwindigkeit +17%
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*Bei +4 Zaubergeschwindigkeit +25%
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Zaubergeschwindigkeit verringert die Aufladezeit der Fertigkeiten und wird zu den 100% Basiszaubergeschwindigkeit hinzugerechnet. Mit einem Wiederkehr+4 hat man z.B. eine Zaubergeschwindigkeit von 125%. Um die neue Aufladezeit zu berechnen muss man sie durch die Zaubergeschwindigkeit teilen. Also aus 20 Sekunden wird im Beispiel 20sec/125% = 20sec/1,25 = 16sec. Leider wird die angezeigte Wiederaufladezeit nicht angepasst.
  
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
 
|Quest              =  
 
|Quest              =  
  
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<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
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|Herkunft          =
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*'''Metins:''' [[Metins|Metinsteine]]
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*'''Monster:''' [[Große Eishexe]]
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*'''Truhen:''' -
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*'''Sonstiges:''' -
  
<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
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<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
|Herkunft           =  
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|HandelNPC          = Ja
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|HandelFenster      = Ja
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|HandelBündel      = Ja
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|Dropbar            = Ja
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|Lagerbar           = Ja
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|Stapelbar          = Ja
  
  
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
|Sonstiges          =  
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|Sonstiges          = Wird eingesetzt, indem man den Stein auf eine Waffe zieht, die mindestens einen freien [[Sockel]] hat und nicht benutzt wird.
  
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}}
  
<!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile
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[[ae:حجر العودة]]
    in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
+
[[cz:Kámen návratu]]
    Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
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[[en:Stone of Cooldown]]
*[[Ebenholzarmband]]
+
[[es:Piedra Cooldown]]
*[[Silberarmband]] -->
+
[[fr:Pierre d'Apaisement]]
 
+
[[hu:Visszatérés köve]]
|AufwertungArmband  =
+
[[it:Pietra della Ripetizione]]
 
+
[[nl:Steen der Terugkeer]]
 
+
[[pl:Kamień Duszy Powtórki]]
|AufwertungHalskette=
+
[[ro:Piatra reîntoarcerii]]
 
+
[[tr:Soğutma Taşı]]
 
 
|AufwertungHelm    =
 
 
 
 
 
|AufwertungOhrring  =
 
 
 
 
 
|AufwertungSchild  =
 
 
 
 
 
|AufwertungSchuh    =
 
 
 
 
 
|AufwertungRüstung  =
 
 
 
 
 
|AufwertungWaffe    =
 
 
 
 
 
}}
 

Aktuelle Version vom 26. Juni 2023, 13:04 Uhr

Stein der Wiederkehr
Bild
Hintergrund.png
Stein der Wiederkehr.png
Beschreibung

Keine vorhanden.

Funktion

Erfolgreiches Einsetzen in einer Waffe bringt:

  • Bei +0 Zaubergeschwindigkeit +5%
  • Bei +1 Zaubergeschwindigkeit +8%
  • Bei +2 Zaubergeschwindigkeit +12%
  • Bei +3 Zaubergeschwindigkeit +17%
  • Bei +4 Zaubergeschwindigkeit +25%

Zaubergeschwindigkeit verringert die Aufladezeit der Fertigkeiten und wird zu den 100% Basiszaubergeschwindigkeit hinzugerechnet. Mit einem Wiederkehr+4 hat man z.B. eine Zaubergeschwindigkeit von 125%. Um die neue Aufladezeit zu berechnen muss man sie durch die Zaubergeschwindigkeit teilen. Also aus 20 Sekunden wird im Beispiel 20sec/125% = 20sec/1,25 = 16sec. Leider wird die angezeigte Wiederaufladezeit nicht angepasst.

Quests

Dieses Item wird für keine Quests benötigt.

Herkunft
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa


Wird eingesetzt, indem man den Stein auf eine Waffe zieht, die mindestens einen freien Sockel hat und nicht benutzt wird.