Todeswelle: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 90 |
− | | | + | |STR = 16 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Todeswelle |
+ | |NameM = Starke Todeswelle | ||
+ | |NameG = Mächtige Todeswelle | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Sura | ||
+ | |Lehre = Magie | ||
− | <!-- | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | | | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = MA | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = Der Präzisionsbonus hält für 25 Sekunden an | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = INT (++), DEX (+), VIT (+) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = ??? | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
− | |Beschreibung = | + | |Beschreibung = Todeswelle ist eine Fähigkeit, welche ab [[Champion Level|Championlevel 1]] erlernt werden kann. Um den Skill zu verbessern müssen von Stufe 1 bis G1 [[Todeswelle (9. Skill)]] Bücher gelesen werden und anschließen für das Großmeisterträining der [[Talenttrank]]. Nach der Verwendung des Skills, erhält man einen Präzisionsbonus, welcher von der Stufe des Skills abhängig ist. |
− | Todeswelle ist eine Fähigkeit, welche ab [[Champion Level|Championlevel 1]] erlernt werden kann. Um den Skill zu verbessern müssen von Stufe 1 bis G1 [[Todeswelle (9. Skill)]] Bücher gelesen werden und anschließen für das Großmeisterträining der [[Talenttrank]]. Nach der Verwendung des Skills, erhält man einen Präzisionsbonus, welcher von der Stufe des Skills abhängig ist. | ||
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = Fernangriff all.jpg | + | |Schemabild = Fernangriff all.jpg |
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− | <!-- | + | <!-- ################## Formel ################## --> |
− | | | + | |Formel = |
− | + | |FormelInfos = | |
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− | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
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|Angriff-1 = 1020-1070 | |Angriff-1 = 1020-1070 | ||
|Angriff-M = 2640-3140 | |Angriff-M = 2640-3140 | ||
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|Angriff-P = 5341-6590 | |Angriff-P = 5341-6590 | ||
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> |
+ | |Cooldown-1 = 36 | ||
+ | |Cooldown-M = 45 | ||
+ | |Cooldown-G = 51 | ||
+ | |Cooldown-P = 60 | ||
+ | |||
+ | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |MPKosten-1 = 210 | ||
+ | |MPKosten-M = 300 | ||
+ | |MPKosten-G = 364 | ||
+ | |MPKosten-P = 450 | ||
+ | |||
+ | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Präzisionsbonus | |Effekt1 = Präzisionsbonus | ||
|Effekt1-1 = 0% | |Effekt1-1 = 0% | ||
Zeile 57: | Zeile 66: | ||
|Effekt1-P = 20% | |Effekt1-P = 20% | ||
− | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
+ | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
+ | |Dauer-1 = | ||
+ | |Dauer-M = | ||
+ | |Dauer-G = | ||
+ | |Dauer-P = | ||
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Aktuelle Version vom 19. März 2023, 10:46 Uhr
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Todeswelle Eigenschaften
Lehre: | Magie |
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | INT (++), DEX (+), VIT (+) |
Effekte: | Der Präzisionsbonus hält für 25 Sekunden an |
Maximal betroffene Gegner: | ??? |
Todeswelle Wirkungsweise
Todeswelle ist eine Fähigkeit, welche ab Championlevel 1 erlernt werden kann. Um den Skill zu verbessern müssen von Stufe 1 bis G1 Todeswelle (9. Skill) Bücher gelesen werden und anschließen für das Großmeisterträining der Talenttrank. Nach der Verwendung des Skills, erhält man einen Präzisionsbonus, welcher von der Stufe des Skills abhängig ist. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |