Schwertschlag: Unterschied zwischen den Versionen
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− | <!-- | + | <!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren --> |
− | | | + | |VIT = 90 |
− | | | + | |INT = 16 |
− | | | + | |STR = 90 |
+ | |DEX = 90 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## --> |
− | | | + | |Name0 = Schwertschlag |
+ | |NameM = Schwertstoß | ||
+ | |NameG = Schwertwurf | ||
− | <!-- | + | <!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner |
− | | | + | Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen--> |
+ | |Klasse = Krieger | ||
+ | |Lehre = Mental | ||
− | <!-- Effekte der Fertigkeit | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind: |
− | |Effekte = | + | SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> |
+ | |Typ = PA | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit --> | ||
+ | |Effekte = [[Ohnmachtchance]] | ||
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = | + | |Effektstati = STR (++), DEX (+), VIT (0/+) |
+ | |||
+ | <!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann --> | ||
+ | |AnzahlGegner = 10 | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Wirkungsweise ################## --> |
− | |Beschreibung = Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff. Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind. | + | |Beschreibung = Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff.<br> |
+ | Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist. <br> | ||
+ | Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind. | ||
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Schemabild = Ds_attacke_pointsingle.jpg | + | |Schemabild = Ds_attacke_pointsingle.jpg |
+ | |||
+ | <!-- ################## Formel ################## --> | ||
+ | |Formel = | ||
+ | |FormelInfos = | ||
− | <!-- | + | <!-- ################## Statuswerte des Skills ################## --> |
− | | | + | |Angriff-1 = 901-901 |
+ | |Angriff-M = 1455-1455 | ||
+ | |Angriff-G = 1848-1848 | ||
+ | |Angriff-P = 2377-2377 | ||
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 | + | |Cooldown-1 = 20 |
− | |Cooldown-M | + | |Cooldown-M = 20 |
− | |Cooldown-G | + | |Cooldown-G = 20 |
− | |Cooldown-P | + | |Cooldown-P = 20 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 | + | |MPKosten-1 = 46 |
− | |MPKosten-M | + | |MPKosten-M = 100 |
− | |MPKosten-G | + | |MPKosten-G = 138 |
− | |MPKosten-P | + | |MPKosten-P = 190 |
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− | |||
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen |
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
|Effekt1 = Ohnmachtschance | |Effekt1 = Ohnmachtschance | ||
|Effekt1-1 = 10% | |Effekt1-1 = 10% | ||
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|Effekt1-G = 23% | |Effekt1-G = 23% | ||
|Effekt1-P = 30% | |Effekt1-P = 30% | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)--> | ||
+ | |Effekt2 = | ||
+ | |Effekt2-1 = | ||
+ | |Effekt2-M = | ||
+ | |Effekt2-G = | ||
+ | |Effekt2-P = | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen | ||
+ | ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)--> | ||
+ | |Effekt3 = | ||
+ | |Effekt3-1 = | ||
+ | |Effekt3-M = | ||
+ | |Effekt3-G = | ||
+ | |Effekt3-P = | ||
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+ | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
+ | |Dauer-1 = | ||
+ | |Dauer-M = | ||
+ | |Dauer-G = | ||
+ | |Dauer-P = | ||
}} | }} | ||
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[[cz:Rána mečem]] | [[cz:Rána mečem]] | ||
[[en:Sword Strike]] | [[en:Sword Strike]] | ||
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[[it:Colpo di Spada]] | [[it:Colpo di Spada]] | ||
[[pl:Uderzenie Miecza]] | [[pl:Uderzenie Miecza]] | ||
+ | [[ro:Atacul Sabiei]] | ||
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Aktuelle Version vom 17. März 2023, 16:11 Uhr
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Schwertschlag Eigenschaften
Lehre: | Mental |
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | STR (++), DEX (+), VIT (0/+) |
Effekte: | Ohnmachtchance |
Maximal betroffene Gegner: | 10 |
Schwertschlag Wirkungsweise
Es handelt sich bei Schwertschlag um einen Fern-Angriff. Der Mentalkrieger kann somit aus der Distanz einer kleinen Gruppe von Gegnern Schaden zufügen. Eine Besonderheit von Schwertschlag ist hierbei jedoch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Mentalkriegers ausgesetzt ist. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |