Eismann (Level 55): Unterschied zwischen den Versionen

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<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
 
|Bild          =
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  = Frostiger Eismann
 
  
 
|name = Eismann
 
|name = Eismann
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 55
+
|Level = 55
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 3
+
|Stufe = 3
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     = 2.000
+
|Basis-EXP = 2.000
  
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
 
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
|Gattung       =  
+
|Gattung =  
  
 
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen:
 
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen:
 
     Feuerwiderstand, Windwiderstand, Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand,
 
     Feuerwiderstand, Windwiderstand, Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand,
 
     Widerstand gegen Dunkelheit -->
 
     Widerstand gegen Dunkelheit -->
|Resistenz     = [[Eiswiderstand]]
+
|Resistenz = Eiswiderstand
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Reichsschlacht/Eisland]]
+
|Spawns =
 +
*[[Reichsschlacht/Eisland]]
 +
 
 +
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
 +
|Waffendropps =
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
|Rüstungsdropps =
|Spawns        =  
 
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
|Sonstige Dropps =
|Drops          =  
 
*'''Waffen:''' -
 
*'''Rüstungen:''' -
 
*'''Schmuck:''' -
 
*'''Sonstiges:''' -
 
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     =
+
|Sonstiges =
 
 
|Gruppen =
 
  
 
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Aktuelle Version vom 26. Februar 2017, 11:52 Uhr

Eismann
Bild
Spawns

Eismann (Level 55).png

Level
55
Stufe
3
EXP
2.000
Bonus
Noch kein Eintrag oder rassenlos (kein Bonus)

Eis.png

Keine weiteren Resistenzen


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein