Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeine Infos zum Rang ==
+
#redirect[[Rang]]
 
 
Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist.
 
 
 
Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält (z.B. bei positivem Rang einen Rangpunkt alle zwei Minuten), also z.B. auch beim Handeln oder Angeln.
 
 
 
Wenn man während des Tötens von Monstern einen [[Handschuh weisen Kaiser]]s oder ein [[Symbol des weisen Kaiser]]s trägt (kann man auch kombinieren) steigen die Rangpunkte schneller.
 
 
 
Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat, oder wenn jemandem aus deiner Gruppe dies tut. Durch Duelle verliert man keine Rangpunkte.
 
 
 
Wenn man einen negativen Rang hat kann man ab Level 50 Gegenstände verlieren sobald man getötet wird. Dies kann man durch [[Lucys Ring]] verhindern.
 
 
 
Einen negativen Rang kann man mit Hilfe einer [[Zen-Bohne]] um 500 Punkte verbessern.
 
 
 
Für den Versuch eine [[Fertigkeiten|Großmeisterfertigkeit]] mit einem [[Seelensteinen]] zu erhöhen werden Rangpunkte abgezogen. 500 Rangpunkte für G1 nach G2. Mit jeder Stufe kostet es 500 Rangpunkte mehr. Bei negativem Rang kostet es jeweils doppelt so viele Rangpunkte.
 
 
 
Um sich seine Rangpunkte anzusehen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.
 
 
 
Für die Anzeige des Ranges gibt es zwei verschiedene Schriftarten. Eine hellere und eine mit dunklem Rand. Die Schriftart gehört fest zu einem Charakter, welche ein Charakter hat ist reiner Zufall.
 
 
 
==ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe ==
 
Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so bekommt die '''''ganze''''' Gruppe Rangpunkte abgezogen!!
 
 
 
----
 
 
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''Rangpunkte'''
 
|-
 
|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
 
|12000 bis 20000
 
|-
 
|<font color='blue'>Edel</font>
 
|8000 bis 11999
 
|-
 
|<font color='blue'>Gut</font>
 
|4000 bis 7999
 
|-
 
|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
 
|1000 bis 3999
 
|-
 
|Neutral
 
|0 bis 999
 
|-
 
|<font color='brown'>Agressiv</font>
 
|&minus;1 bis &minus;3999
 
|-
 
|<font color='darkred'>Arglistig</font>
 
|&minus;4000 bis &minus;7999
 
|-
 
|<font color='red'>Bösartig</font>
 
|&minus;8000 bis &minus;11999
 
|-
 
|<font color='red'>Grausam</font>
 
|&minus;12000 bis &minus;20000
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
'''Positiver Rang, was bringt das ?'''
 
 
 
... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''erhöhte Item Droprate'''
 
|-
 
|<font color='darkblue'>Freundlich</font>
 
|1%
 
|-
 
|<font color='blue'>Gut</font>
 
|2%
 
|-
 
|<font color='blue'>Edel</font>
 
|3%
 
|-
 
|<font color='cyan'>Ritterlich</font>
 
|5%
 
|-
 
|}
 
 
 
 
 
'''Negativer Rang, was bringt das?'''
 
 
 
Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
|-
 
|{{Hl3}}|'''Rang'''
 
|{{Hl3}}|'''Wahrscheinlichkeit etwas zu verlieren'''
 
|{{Hl3}}|'''Anzahl Gegenstände'''
 
|{{Hl3}}|'''Wahrscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren'''
 
|{{Hl3}}|'''Anzahl ausgerüsteter Gegenstände'''
 
|-
 
|<font color='brown'>Aggressiv</font>
 
|20%
 
|1 bis 5 Gegenstände
 
|5%
 
|1 Gegenstand
 
|-
 
|<font color='darkred'>Arglistig</font>
 
|30%
 
|1 bis 10 Gegenstände
 
|10%
 
|2 Gegenstände
 
|-
 
|<font color='red'>Bösartig</font>
 
|40%
 
|1 bis 20 Gegenstände
 
|30%
 
|3 Gegenstände
 
|-
 
|<font color='red'>Grausam</font>
 
|80%
 
|1 bis 40 Gegenstände
 
|40%
 
|4 Gegenstände
 
|-
 
|}
 
 
 
Dem Verlust von Gegenständen kann man mit [[Lucys Ring]] entgegenwirken.
 
 
 
[[Kategorie:Infos]]
 

Aktuelle Version vom 24. Juli 2011, 14:56 Uhr

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