Patchlog/2026.1

NEUERUNGEN

Balathors Krypta – Gruppenversion

Teilnahme & Eintritt

  • Ihr könnt euch über den NPC Drachenwächter Dolnarr anmelden, der sich in Berg Sohan/Doyyumhwan befindet.
  • Wenn ihr bei Drachenwächter Dolnarr in Doyyumhwan die Option Gruppendungeon betreten auswählt und anschließend Balathors Krypta auswählt, werdet ihr zu seinem Standort in Berg Sohan teleportiert.

Eintrittsvoraussetzungen

  • Maximal 8 Spieler
  • Mindestens 4 Spieler in der Gruppe erforderlich, der Gruppenleiter muss anwesend sein.
  • Alle Gruppenmitglieder müssen Championlevel 4 oder höher sein.
  • Alle Gruppenmitglieder müssen sich auf demselben Kanal und derselben Karte befinden.
  • Das Item Yohara-Eintritt oder Yohara-Eintritt (B) muss sich im Inventar befinden.
  • Die Eintrittsquest (erfordert das Besiegen von Alastor auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad) muss abgeschlossen sein. Wurde sie bereits für die Gildenversion abgeschlossen, ist sie nicht erneut erforderlich.
  • Eintrittskosten: 100.000 Yang
  • Eine Stunde vor Ende der Ranglistenwertung ist der Dungeon nicht mehr verfügbar (bis die Wertung abgeschlossen ist).

Anforderungen an SungMa-Wille

STR: 75 VIT: 65 RES: 75 INT: 80

Balathors eisiges Blut

Balathors eisiges Blut kann auch innerhalb der Gruppenversion von Balathors Krypta verwendet werden.

Fehlschlagen des Dungeons Der Dungeon endet und alle Charaktere werden nach Berg Sohan teleportiert, wenn:

  • 60 Minuten seit Beginn des Kampfes vergangen sind.
  • das Drachenei seit Beginn des Kampfes 7-mal zerstört wurde.

Rangliste

Ranglistenbelohnungen werden wöchentlich vergeben.

Dungeonbelohnung

  • 1× Balathors Frostschatz für jeden Teilnehmer.

Beschwörbarer NPC – Lagerverwalter/Händler Enasir

Ihr könnt den NPC Enasir nun direkt über euer Inventar beschwören, um von eurem aktuellen Standort aus auf Lager- oder Verkaufsfunktionen zuzugreifen.

Verwendung

Für diese Funktion benötigt ihr das entsprechende Beschwörungs-Buff-Item:

  • Lagerverwalter Enasir: Ermöglicht den Zugriff auf die Lagerfunktionen.
  • Händler Enasir: Ermöglicht den Zugriff auf den Laden der Gemischtwarenhändlerin.

Nachdem das entsprechende Item verwendet wurde, kann Enasir über den Button Beschwören auf der linken Seite des Inventars beschworen werden.

Der beschworene NPC bleibt 3 Minuten verfügbar und ist nur für den Charakter sichtbar, der ihn beschworen hat.

Die Dauer des Beschwörungs-Buffs läuft in Echtzeit und kann durch erneutes Verwenden des Buff-Items verlängert werden. Der Buff erscheint nicht im normalen Buffsymbol-Bereich. Sein Status und die verbleibende Dauer können jedoch durch Bewegen des Mauszeigers über das Beschwörungssymbol eingesehen werden. Der Buff bleibt auch nach dem Tod des Charakters aktiv.

Je nach aktivem Buff bietet Enasir folgende Funktionen:

  • Lager: Gegenstände zwischen Inventar und Lager oder innerhalb des Lagers verschieben.
  • Händler: Zugriff auf die Verkaufsfunktion der Gemischtwarenhändlerin. Die Ladenpreise werden nicht von den Preisänderungen der Reiche beeinflusst. Beim Verkauf von Gegenständen werden 10 % des Verkaufspreises als Gebühr abgezogen.

Zusätzliche Informationen

  • Enasir kann nicht in instanzierten Dungeons oder speziellen Event-Maps beschworen werden.
  • Zwischen zwei Beschwörungen gilt eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
  • Enasir verschwindet sofort, wenn ihr die Karte wechselt, den Kanal wechselt oder die Verbindung zum Spiel trennt.
  • Pro Buff können bis zu 1.000 Tage Laufzeit angesammelt werden. Buff-Items können nicht verwendet werden, wenn dieses Limit überschritten wurde.

Verbesserungen der Skillleisten

Ihr könnt nun bis zu 4 Skillleisten verwenden und dadurch schneller auf zusätzliche Skills, Items und Shortcuts zugreifen.

Der Benutzeroberfläche der Skillleisten wurden neue Buttons hinzugefügt:

  • Ändern: Wechselt zwischen den vier verschiedenen Skillleisten.
  • Ausklappen/Einklappen: Erweitert oder minimiert die Anzeige der Skillleisten.

Im erweiterten Modus werden alle Skillleisten gleichzeitig in einem 4×8-Layout angezeigt. Im minimierten Modus wird wie bisher nur die aktuell ausgewählte Skillleiste im 1×8-Layout angezeigt.

Anzeige der Skillleisten

  • Im erweiterten Modus bleibt die ausgewählte Skillleisten-Nummer nach Tod, Teleport oder erneutem Verbinden erhalten.
  • Im minimierten Modus wird nach einem Teleport oder erneutem Verbinden automatisch wieder Skillleiste 1 ausgewählt.

Sortierung der Schnelltasten

Beim Wechseln der Schnelltasten-Nummer können die Skillleisten nun automatisch in der richtigen Reihenfolge angeordnet werden, sodass eure Shortcuts übersichtlicher bleiben.

Anzeige der Schnelltasten

Registrierte Schnelltasten werden nun in der oberen linken Ecke der Skillleisten-Symbole angezeigt.

Die angezeigten Schnelltasten werden automatisch aktualisiert, wenn ihr eure Tastenbelegung ändert. Ist einem Slot keine Schnelltaste zugewiesen, wird nichts angezeigt.

Unter Spieloptionen → Anzeigen wurde eine neue Option hinzugefügt:

  • Schnellzugriff-Tastenbelegungen AN: Schnellzugriff-Tasten werden angezeigt.
  • Schnellzugriff-Tastenbelegungen AUS: Schnellzugriff-Tasten werden ausgeblendet.

Verbesserungen beim Rückstoß auf Yohara

Um das Kampferlebnis auf Yohara zu verbessern, wurde der Rückstoß bei vielen Monstern im Ödland von Seogan, in der Nordwindschlucht und in der Seelenklamm entfernt.

Neue Missionskategorie: Wiederholbare Quests

Die neue Missionskategorie Wiederholbare Quests wurde hinzugefügt.

Wiederholbare Nebenquests und Spielmissionen werden nun innerhalb der Missionsoberfläche in der neuen Kategorie Wiederholbare Quests einsortiert.

FEHLERBEHEBUNG

Grafik

  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Balathor-Vollbild-Cinematic nach dem Fehlschlagen der versteckten Phase nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Balathor-Vollbild-Cinematic während der versteckten Phase nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Pfeileffekt und der Countdown-Zähler bei Balathor fehlten.
  • Grafikfehler während der Animation des NPCs „Beschwörungshelfer“ wurden behoben.
  • Es wurde ein Animationsfehler bei Kostümen des männlichen Sura behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass Objekte im Zodiak-Tempel abhängig vom Kamerawinkel erschienen oder verschwanden.

Interface-bezogene Probleme

  • Es wurde ein Fehler behoben, dass in Meleys Hort (Gildendungeon) keine Namen mehr angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass das Transformations-Interface die Symbole bestimmter Gegenstände nicht anzeigte.
  • Ein Fehler beim Pet-Tooltip nach der Verwendung des Gürtelinventars wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass das Cinematic-Interface nach der Verwendung eines Gaya-Beutels nicht mit der ESC-Taste geschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Event-Tooltip der Quest „Echos der Macht“ auf die Quest „Ein merkwürdiger Fund“ verwies.
  • Es wurde ein Fehler beim Tooltip der EXP im Pet-Interface behoben, wenn das Pet nicht aktiviert war.
  • Es wurde eine Meldung hinzugefügt, wenn ein verwendeter Gegenstand fallengelassen wird.
  • Falsche Aufgabenmeldungen in der 1. und 3. Phase von ZR/EW: Nemeres Warte wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass im ZR/EW: Nemeres Warte falsche Meldungen von Razador angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass die Hervorhebung von Gegenstandsstapeln erst nach einer Aktualisierung des Inventars aktualisiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass ein ehemaliger Titel nach einer Verwandlung am oberen Bildschirmrand erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Timer für Gildeneinladungen stets einen festen verbleibenden Zeitraum anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass Tooltips bei Gegenständen mit mehreren Slots nur auf dem obersten Slot angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Namensbalken des Lykaners nach dem Auf- oder Absteigen mit ausgerüsteten Kostümen verschoben war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass nach Abschluss eines Meley-Durchlaufs die Abschlusszeit nicht angezeigt wurde.

Technische Probleme

  • Fehlende Warnmeldungen nach 10, 5 und 1 Minute vor dem Ende von Balathors Krypta wurden hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler beim Levelaufstieg eines Pferdes behoben, während dieses tot war.
  • Es wurde ein Fehler bei der Wiederbelebungsposition des Charakters bei automatischer Wiederbelebung im Reichsschlacht-Feuerland behoben.
  • Es wurde ein Fehler bei gruppenbezogenen Aktivitäten in Meleys Hort behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei der Verbesserung von Pet-Fertigkeiten aufgrund von Lag bis zu 2.000.000 Yang verlieren konnten.
  • Es wurde ein Fehler bei der Gruppenregel der SungMa-Invasion behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass in Meleys Hort Spieler nicht über den Dungeon-Timer informiert wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der Beschwörungsmeister Spieler nicht über die Kosten eines Rerolls informierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass ein zerstörtes SungMa-Portal für gestorbene Spieler weiterhin sichtbar blieb.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem starken FPS-Einbruch nach Tod und Wiederbelebung in der SungMa-Invasion führte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass eine große Menge angesammelter Schadenszahlen gleichzeitig auf dem Bildschirm erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass das Kaschmirbündel nicht ins Lager gelegt werden konnte, während ein privater Laden geöffnet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass Schaltflächen im Chatfenster nicht angeklickt werden konnten, wenn sich ein anderes Interface-Element dahinter befand.
  • Es wurde eine fehlende Scroll-Option beim Verbessern von Gegenständen mit einer Bildschirmauflösung von 800×600 hinzugefügt.
  • Der fehlende Wasserfall-Sound im Mondschattental wurde hinzugefügt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass in Feuerland der Checkpoint-Marker für die Pferde-Quest von Level 9 auf 10 unter der Brücke erschien.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass das Zurücksetzen von Fertigkeiten die Boost-Skills auf Meister-Level nicht sperrte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, dass der im Karten-Interface angezeigte Kartenname die Wechseln-Schaltfläche überdeckte.
  • Das Fertigkeitslevel “Perfekter Meister” der Fertigkeit “Verwandlung” funktioniert nun wie vorgesehen. In bestimmten Situationen kann es vorkommen, dass auf den Fertigkeitsleveln 1 bis Großmeister 10 weniger Schaden als zuvor verursacht wird.