metin2 Diskussion:ToDo-List: Unterschied zwischen den Versionen

K (Warscheinlichkeiten)
(Neuer Abschnitt Server Mosha)
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# Es genauso Zufall, manchmal droppts und manchmal nicht. Es gibt mit Sicherheit technische Algorithmen, die bestimmen, wie oft bei welchem Gegner ein Gegenstand gedroppt wird, nur da man die Zahlen von der GF (oder vom Entwickler) wahrscheinlich nie bekommen wird, ist es unmöglich, die genauen Werte zu finden.<br/>Grüße,&nbsp;[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>&nbsp;<span style="color:#008B00">[Metin2Guide]</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 13:44, 23. Mai 2009 (UTC)
 
# Es genauso Zufall, manchmal droppts und manchmal nicht. Es gibt mit Sicherheit technische Algorithmen, die bestimmen, wie oft bei welchem Gegner ein Gegenstand gedroppt wird, nur da man die Zahlen von der GF (oder vom Entwickler) wahrscheinlich nie bekommen wird, ist es unmöglich, die genauen Werte zu finden.<br/>Grüße,&nbsp;[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>&nbsp;<span style="color:#008B00">[Metin2Guide]</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 13:44, 23. Mai 2009 (UTC)
 
::Und in Zukunft solche Fragen bitte ins Forum stellen. {{Erledigt}} Grüße,&nbsp;[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>&nbsp;<span style="color:#008B00">[Metin2Guide]</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 13:46, 23. Mai 2009 (UTC)
 
::Und in Zukunft solche Fragen bitte ins Forum stellen. {{Erledigt}} Grüße,&nbsp;[[Benutzer:Saren|<span style="color:#FF0000">Saren</span>&nbsp;<span style="color:#008B00">[Metin2Guide]</span>]]&nbsp;[[Benutzer Diskussion:Saren|<span style="color:#00008B"><font face=" Monotype Corsiva">Zur&nbsp;Diskussion</font></span>]] 13:46, 23. Mai 2009 (UTC)
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== Server Mosha ==
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Ich würde mal sagen, dass andere Spieler sich auf Mosha anmelden möchten und es nicht geht, sich wünschen würden, wenn dieser Server wieder frei währ oder nicht??

Version vom 23. Mai 2009, 16:01 Uhr


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Metin Steine (Offen)

Ich fänd es gut wenn man im wiki die ungefähren orte der metinsteine angeben koennte. Also im Prinzip bei jeder map jedem reichso eine karte wie bei den mobs machen koennte.

Mfg nikli969

Da die Steine immer an verschiedenen Stellen "fallen" und sie keinen Platz bevorzugen, kann auch keine eindeutige Karte erstellt werden. Und in welcher Map welcher Stein fällt steht sowieso schon im Wiki. Contra.svg.png Dagegen Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 16:58, 11. Mai 2009 (UTC)
Ebenfalls Contra.svg.png Dagegen. --Benutzer:-Lukas-/Sig 17:56, 11. Mai 2009 (UTC)

Wie stehts um meine idee ? In der todo list steht offen. Mfg nikli969

Sofern nicht noch Pro-Stimmen kommen, ist die Idee in 3 Tagen abgelehnt (da vor 4 tagen die letzte Abstimmung war: 4+3 ergibt 7, also 7 Tage Zeit). Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 14:32, 15. Mai 2009 (UTC)
PS: Bitte unterschreib immer mit --~~~~.
Ich sag bei dem part mal Pro.svg.png Dafür. Grund: Man kann zwar keine genaue karte erstellen, wp welcher stein fällt. Jedoch kann man per beobachtung ein Gebiet eingrenzen. An sich keine schlechte Idee müsste nur mal beobachtet werden, welcher Metin wo genau fällt. MFG --Sternsig.png - Metin2Guide 18:48, 15. Mai 2009 (UTC)

Seh ich genauso mfg -nikli969-

Meiner Meinung nach spawnen Metins zufällig auf der ganzen Map, daher wird das wenig bringen. --MfG Lukas [Metin2Wiki Guide] Diskussion 17:26, 16. Mai 2009 (UTC)

Ja is kla aba die spawnen in einem zufalligen ort in einem Nich zufaellige gebiet

Mfg --nikli969

Sie fallen an einem zufälligen Ort in einem bestimmten Gebiet? Also auf gut Deutsch, sie fallen auf einer Map irgendwo runter. Und die Maps werden sowieso genannt. Ich sehe daher immer noch keinen Grund solche Karten einzufügen. Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 12:50, 17. Mai 2009 (UTC)

Ich weiss das klingt komisch. Aba zum bwispiel mal. In map2 im roten reich faellt ein metin der eifersucht imma in der naehe vom portal das zum Gildenland fuerht. Imma in der naehe aba halt auch imma in einem Anderen gebiet in diesem umkreis verstehs du? Mfg--nikli969

Immer in der Nähe von diesem Gebiet aber immer in einem anderen Gebiet in der Nähe? Wenn diese Theorie stimmt, dann erhöht sich damit die Möglichkeit des Einschlages auf die ganze Map - von daher also wieder beim Status Quo. Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 14:52, 17. Mai 2009 (UTC)
PS: Es wäre toll, wenn du den Text auch immer einschiebst und richtig unterschreibst.
also im prinzip has du recht. So meine ich das. Man sieht ja im spiel manchmal bei den jagdaufträgen wo der zu tötende Mob sich in dem gebiet befidet. Was durch kreise dargestellt wird. Da zeigen die an in welche GEBIET sich der mob befindet. und das koennte man mit dem metinsteinen genauso machen. MfG --nikli969 17:34, 17.Mai (UTC)
Also wenn du das sowieso so meinst, dann trifft das also auf die ganze Karte zu? Denn überleg mal: Wenn du annimmst, dass beim Ort X alle Metins spawnen, und auch im Gebiet rund herum, sagen wir im Umkreis von 50 Metern, und um diese 50 Meter dann wieder und wieder und wieder... Dann haben wir irgendwann die ganze Karte ausgefüllt. Also gibt es eben doch keine genauen Koordinaten. Zudem ist die Software so aufgebaut, dass es auf der ganzen Karte zufällig spawnt - Es kann also mal zufällig passieren, dass 3 Metins auf einem Haufen stehen, und auch dass irgendwo für lange Zeit keine sind. Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 15:52, 17. Mai 2009 (UTC)

Also ich kenn bestimmte orte wo metin der eifersucht spawnen. Also fuer mich kann es kein zufall sein wo die metins spawnen. MfG --nikli969 18:06, 17.Mai (UTC)

Ausserdem mein ich nich das an der stelle alle metins spawnen sondern nur eine bestimmte art(z.B metin der schlacht) MfG --nikli969 19:44, 17.Mai 2009 (UTC)

Stark Gegen... (Offen)

Liebes Metin2Wiki Team,

was mich schon lange intressieren würde, ist was alles zu der Gruppe der Tiere, Untote, Orks, Esoterische, Teufel, Halbmenschen gehört

Bei manchen Monstern ist das ja klar.

Anders bei Geisterwald und Roter Wald- Monstern. Zu was gehören die? Untote ? Tiere?

Und die Monster im Land der Riesen? Tiere? Halbmenschen?

Und sind Die SD & SD2 Monster Tiere?

Man müsste das testen. Mit Boni EQ von mind. 20% Stark gegen ... besser mehr müsste ja klar erkennbar sein, ob sich die DMG mit angelegtem Boni EQ erhöht oder nicht.


Danke !

Manche Monster kann man überhaupt keiner Gattung zuordnen, bei anderen müsste man ausprobieren. --MfG Lukas [Metin2Wiki Guide] Diskussion 16:59, 13. Mai 2009 (UTC)
Bitte um weitere Meinungen. MfG Lukas [Metin2Wiki Guide] Diskussion 14:05, 20. Mai 2009 (UTC)
Klar Pro.svg.png Dafür, nur wird es eben Probleme mit dem herausfinden (sprich testen) der Gattungen geben. Da müsste man dann doch einiges an Yang und Zeit investieren. Aber grundsätzlich ne super Idee, um das Wiki zu vervollständigen. Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 15:25, 21. Mai 2009 (UTC)

Warscheinlichkeiten (Erledigt)

Hallo leute, ich würde gerne mehr über die Wahrscheinlichkeiten im Siel erfahren sprich sowas wie: 1.Wahrscheinlichkeiten beim Schmied : wie hoch ist die Erfolgsquote das ein gegenstand verbessert wird? kommt es auf die art des gegenstandes an oder villeicht auf sein + ? 2. Glückswert: Was hat es auf sich mit dem Glückswert den man bei der Alten Frau erfährt? Worauf bezieht er sich? Auf das hochhauen beim schmied? Auf das droppen von gegenständen? Villeicht auch auf das Lesen von FBs,seelensteinen? 3.Wahrscheinlichkeiten für das Droppen der verscheidenen Gegenstände: Hier eine Liste mit den Gegenständen und der Wahrscheinlichkeit sie zu droppen am besten auch wo man sie droppt.

Das waren erstmal ein paar Ideen villeicht gibt es noch weiteres das man anschprechen könnte aber ich denke es wäre sehr hilfreich das alles zu wissen. MFG nikh

  1. Es ist einfach zufällig, ob beim Schmied etwas klappt. Wurde auch schon zigmal erklärt, nur irgendwer muss halt immer wieder Verschwörungstheorien in die Welt setzen.
  2. Da sind wir schon im Wiki und dann wird auch noch gefragt. Wir Guides sind keine Auskunftsstellen, sondern helfen bei Fragen, die nicht schonmal gefragt wurden und/oder bereits im Wiki stehen. Das Glück beeinflusst die Menge an Yang, die gedroppt wird.
  3. Es genauso Zufall, manchmal droppts und manchmal nicht. Es gibt mit Sicherheit technische Algorithmen, die bestimmen, wie oft bei welchem Gegner ein Gegenstand gedroppt wird, nur da man die Zahlen von der GF (oder vom Entwickler) wahrscheinlich nie bekommen wird, ist es unmöglich, die genauen Werte zu finden.
    Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 13:44, 23. Mai 2009 (UTC)
Und in Zukunft solche Fragen bitte ins Forum stellen. Erledigt.png Erledigt Grüße, Saren [Metin2Guide] Zur Diskussion 13:46, 23. Mai 2009 (UTC)

Server Mosha

Ich würde mal sagen, dass andere Spieler sich auf Mosha anmelden möchten und es nicht geht, sich wünschen würden, wenn dieser Server wieder frei währ oder nicht??