Zweikopf-Höllenschütze: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          = Zweikopf-Hollenschütze
+
|Name           =  
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =  
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = 84
+
|Level           = 84
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = 4
+
|Stufe           = 4
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP      =  
+
|Basis-EXP       = 3.116
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
 +
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
 +
 
 +
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        = Untote
  
<!-- Die Gattung des Gegners. -->
+
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
|Gattung        = Untote
+
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
 +
|Resistenz2      = Pfeilwiderstand
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = [[Devil's Catacomb]]
+
|Spawns          =  
 +
*[[Devil's Catacomb]]
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Blutiges Schwert}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Dornblattbogen}}
 +
*{{icon2|Rippenmesser}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Zaubererschwert}}
 +
*{{icon2|hoehe=3|Zwölfgeisterschwert}}
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
*{{icon2|hoehe=2|Drachengott-Panzer}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Fuchsienanzug}}
 +
*{{icon2|hoehe=2|Kleidung der Baronin}}
 +
*{{icon2|Furchtmaske}}
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
*{{icon2|Himmelstränenhalskette}}
 +
*{{icon2|Jadearmband}}
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Spawns        =  
+
|Lehrendropps    =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
|Drops          =  
+
|Sonstige Dropps =  
*'''Waffen:''' - [[Zauberschwert]], [[Zwölfgeisterschwert]]
+
*{{icon2|Silberne Schatztruhe}}
*'''Rüstungen:''' -
 
*'''Schmuck:''' -
 
*'''Sonstiges:''' -
 
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = Kann Verlangsamen, Ohnmacht und Gift auslösen.
+
|Sonstiges       =  
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    = 16.947
 +
|Verlangsamung        = Ja
 +
|Ohnmacht              = Ja
 +
|Gift                  = Ja
 +
|Krit                  = Nein
 +
|Durchbruch            = Nein
 +
|FKS                  = Nein
 +
|Reflektieren          = Nein
 +
|MPRaub                = Ja
 +
|Aggressiv            = Ja
 +
|Abwehr-Verlangsamung  = Nein
 +
|Abwehr-Ohnmacht       = Nein
 +
|Abwehr-Gift           = Nein
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          = Zweikopf-Höllenschütze
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
 +
 
 
}}
 
}}
 +
<noinclude>
 +
[[ae:قناص الجحيم-ذو الرأسين]]
 +
[[cz:Dvouhlavý pekelný střelec]]
 +
[[en:Double-head Hell Archer]]
 +
[[fr:Archer bicephernal]]
 +
[[hu:Kétfejű pokol-íjász]]
 +
[[it:Arciere Infernale a Due Teste]]
 +
[[pl:Dwugłowy Strzelec]]
 +
[[tr:İki Başlı Cehennem Okçusu]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 12. November 2023, 13:42 Uhr

Zweikopf-Höllenschütze
Bild
Spawns

Zweikopf-Höllenschütze.png

Level
84
Stufe
4
EXP
3.116
Bonus


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: 16.947
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Haken grün.pngJa