Wiederholter Schuss: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 90
 
|INT = 13
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Wiederholter Schuss
+
|VIT    = 16
|NameM = Mehrfachschuss
+
|INT    = 90
|NameG = Gewaltiger Schuss
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Ninja|Fernkampfninja]]
+
|Name0  = Wiederholter Schuss
 +
|NameM  = Mehrfachschuss
 +
|NameG  = Gewaltiger Schuss
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = PA
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Ninja
 +
|Lehre  = Fernkampf
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Feuert mehrere Pfeile auf ein Ziel
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = PA
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     =  
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)
+
|Effektstati = DEX (++), INT (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = 1
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 
|Beschreibung = Man schießt mehrere Pfeile hintereinander ab, wobei nur der 1. Pfeil Schaden verursacht.
 
|Beschreibung = Man schießt mehrere Pfeile hintereinander ab, wobei nur der 1. Pfeil Schaden verursacht.
  
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild = Ds attacke pointsingle.jpg
+
|Schemabild   = Ds attacke pointsingle.jpg
 +
 
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      =
 +
|FormelInfos =
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
|Anwendungsbild = Wiederholter_Schuss-Stufen.jpg
+
|Angriff-1  = 649-649
 +
|Angriff-M  = 1458-1458
 +
|Angriff-G  = 1937-1937
 +
|Angriff-P  = 2721-2721
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 15
+
|Cooldown-1 = 10
|Cooldown-M = 15
+
|Cooldown-M = 10
|Cooldown-G = 15
+
|Cooldown-G = 10
|Cooldown-P = 15
+
|Cooldown-P = 10
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 46
+
|MPKosten-1 = 48
|MPKosten-M = 105
+
|MPKosten-M = 120
|MPKosten-G = 146
+
|MPKosten-G = 171
|MPKosten-P = 202
+
|MPKosten-P = 240
 
 
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
|Angriff-1  = 597-597
 
|Angriff-M  = 1296-1296
 
|Angriff-G  = 1704-1704
 
|Angriff-P  = 2382-2382
 
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Anzahl der Pfeile
 
|Effekt1    = Anzahl der Pfeile
 
|Effekt1-1  = 2
 
|Effekt1-1  = 2
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|Effekt1-G  = 6
 
|Effekt1-G  = 6
 
|Effekt1-P  = 9
 
|Effekt1-P  = 9
 +
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
 +
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
 +
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
  
 
}}
 
}}
<br>
+
<noinclude>
<center>{{#ev:youtube|EHYTIntJS70}}</center>
 
 
 
 
[[cz:Opakované výstřely]]
 
[[cz:Opakované výstřely]]
 
[[en:Repetitive Shot]]
 
[[en:Repetitive Shot]]
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[[pl:Powtarzalny Strzał]]
 
[[pl:Powtarzalny Strzał]]
 
[[ro:Foc Repetat]]
 
[[ro:Foc Repetat]]
 +
</noinclude>

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 18:17 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Wiederholter Schuss Eigenschaften
Ninja.png
Stufe Wiederholter Schuss.png
1
Wiederholter Schuss-M.png
Meister 1
Wiederholter Schuss-G.png
Großmeister 1
Wiederholter Schuss-P.png
Perfekter Meister
Name Wiederholter Schuss Mehrfachschuss Gewaltiger Schuss Wiederholter Schuss
Angriffswert 649-649 1458-1458 1937-1937 2721-2721
Anzahl der Pfeile 2 5 6 9
Aufladezeit 10 10 10 10
MP-Kosten 48 120 171 240
Lehre: Fernkampf
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: DEX (++), INT (+)
Maximal betroffene Gegner: 1


Wiederholter Schuss Wirkungsweise
Man schießt mehrere Pfeile hintereinander ab, wobei nur der 1. Pfeil Schaden verursacht.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Wiederholter Schuss Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Wiederholter Schuss Animation 1.gif Wiederholter Schuss Animation 2.gif Wiederholter Schuss Animation 3.gif Wiederholter Schuss Animation 4.gif