Vorlage:Monster: Unterschied zwischen den Versionen

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<noinclude>{{AV!}}</noinclude>
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<noinclude>{{AV!}}</noinclude>{{Monster/Layout
{{Monster/Layout
 
  
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
+
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Bild          =  
+
|Name            =  
  
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
+
<!-- Der Level des Gegners -->
     Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
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|Level          =
|Illustration  =  
+
 
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<!-- Die Stufe des Gegners -->
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|Stufe          =
 +
 
 +
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 +
|Basis-EXP      =
 +
 
 +
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
 +
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
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    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
 +
    1: Standard-Dropp
 +
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
 +
 
 +
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung        =
 +
 
 +
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      =
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3     =
 +
 
 +
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 +
|Spawns          =
 +
 
 +
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
 +
|Gruppierungen  =
 +
 
 +
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
 +
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =
 +
 
 +
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 +
|Sonstiges      =
 +
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
|TP                    =
 +
|Verlangsamung        =
 +
|Ohnmacht              =
 +
|Gift                  =
 +
|Krit                  =
 +
|Durchbruch            =
 +
|FKS                  =
 +
|Reflektieren          =
 +
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 +
|Aggressiv            =
 +
|Abwehr-Verlangsamung  =
 +
|Abwehr-Ohnmacht      =
 +
|Abwehr-Gift          =
 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 +
|RealPageName          =
 +
|ShowCaseName          =
 +
 
 +
<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
 +
|Karte1          =
 +
|Ort1            =
 +
|Karte2          =
 +
|Ort2            =
 +
|Karte3          =
 +
|Ort3            =
 +
|Karte4          =
 +
|Ort4            =
 +
|Karte5          =
 +
|Ort5            =
 +
|Karte6          =
 +
|Ort6            =
 +
|Karte7          =
 +
|Ort7            =
 +
|Karte8          =
 +
|Ort8            =
 +
|Karte9          =
 +
|Ort9            =
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
<nowiki>{{Monster/Layout
 +
 
 +
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
 +
|Name            =  
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
|Level         = ??
+
|Level           =  
  
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
 
<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe         = ??
+
|Stufe           =  
  
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP     =  
+
|Basis-EXP       =  
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
    nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
     Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
+
    1: Standard-Dropp
|Gattung       =
+
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 +
    3: Boss-Dropps -->
 +
|Yohara-Monster  =
 +
|Yohara-Dropp    =
 +
 
 +
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
 +
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
 +
|Gattung         =
 +
 
 +
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
 +
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
 +
    eintragen. -->
 +
|Resistenz      =
 +
|Resistenz2      =
 +
|Resistenz3      =  
  
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
 
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Ort            = ??
+
|Spawns          =  
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": Welche Monster während des Angriffs auf den Stein erscheinen -->
+
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Spawns        = ??
+
|Gruppierungen  =  
  
<!-- Was der Gegner so fallen lässt (in alphabetischer Reihenfolge) Keine Zufallsdrops! -->
+
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
|Drops          = ??
+
|Quests          =
 +
 
 +
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Waffendropps    =
 +
 
 +
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Rüstungsdropps  =
 +
 
 +
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Schmuckdropps  =
 +
 
 +
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Uppitemdropps  =
 +
 
 +
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 +
|Lehrendropps    =
 +
 
 +
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
 +
|Sonstige Dropps =  
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges     = ??
+
|Sonstiges       =  
}}
+
 
 +
<!-- Illustration des Monsters -->
 +
|Illustration    =
 +
 
 +
<!-- Monster Stats -->
 +
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 +
|Reflektieren          =
 +
|MPRaub                =
 +
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 +
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 +
 
 +
<!-- ShowCase Einstellungen -->
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<!-- Fundorte (als Karten) dieses Monsters. -->
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
 
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[[Kategorie:Vorlagen/Seiten Vorlagen|{{PAGENAME}}]]
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Aktuelle Version vom 17. Juni 2023, 19:45 Uhr

Stopschild.png

Achtung!

Du siehst Dir gerade eine Vorlage an. Diese ist nicht dazu gedacht, um Daten für z.B. für einen Gegenstand einzutragen. Falls Du etwas in dieser Art vor hast, schau doch bitte in die Hilfe unter metin2:Hilfe.

Das Wort hinter subst: entspricht fast immer dem Namen des Typs, zu dem Du eine Seite anlegen willst.

Monster
Bild
Spawns

Kein Bild vorhanden

Level
Unbekannt
Stufe
Unbekannt
EXP
Unbekannt
Bonus
Noch kein Eintrag oder rassenlos (kein Bonus)

Keine Resistenz
Unbekannt oder nicht vorhanden


Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Dieses Monster hat keine Sonstigen Dropps
Weitere Informationen
Illustration

Keine weiteren Informationen

Keine Illustration vorhanden

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: Kreuz grau.pngNein
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein
Haken grün.pngJa = Ja, Kreuz grau.pngNein = Unbekannt/Nicht eingetragen, Kreuz rot.pngNein = Nein


{{Monster/Layout

<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
|Name            = 

<!-- Der Level des Gegners -->
|Level           = 

<!-- Die Stufe des Gegners -->
|Stufe           = 

<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP       = 

<!-- Stammt das Monster von Yohara? 
     Wenn Ja: Zahl Für Dropp
     0: (Default) Keine Spezifischen Dropps 
     1: Standard-Dropp
     2: Insbesondere Fernkämpfer
     3: Boss-Dropps -->
|Yohara-Monster  = 
|Yohara-Dropp    = 

<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
     Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
|Gattung         = 

<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
     Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
     eintragen. -->
|Resistenz       = 
|Resistenz2      = 
|Resistenz3      = 

<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
|Spawns          = 

<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
|Gruppierungen   = 

<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
|Quests          = 

<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Waffendropps    = 

<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Rüstungsdropps  = 

<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Schmuckdropps   = 

<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
|Uppitemdropps   = 

<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
|Lehrendropps    = 

<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
|Sonstige Dropps = 

<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
|Sonstiges       = 

<!-- Illustration des Monsters -->
|Illustration    = 

<!-- Monster Stats -->
|TP                    = 
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