Sura: Unterschied zwischen den Versionen

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Waffen-Sura werden ab ihren 3. Meister(Verzauberte Klinge, Verzauberte Rüstung und Furcht) gleich gut/besser als Krieger.
 
Waffen-Sura werden ab ihren 3. Meister(Verzauberte Klinge, Verzauberte Rüstung und Furcht) gleich gut/besser als Krieger.
  
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(Wenn Vit auf 60 ist, Int auf 90 ziehen,dann Vit auffüllen. Wenn dieses auch voll ist, kann man auf Dex oder Str skillen, wobei Dex wohl die PvP-Variante ist.Falls gutes EQ vorhanden kann man auch 15 oder 20 Punke mehr auf INT setzen.)<br>
  
 
  
 
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Aktuelle Version vom 18. August 2022, 10:09 Uhr

Sura

Beschreibung:

Die Sura sind Kämpfer, die in den Besitz magischer Kräfte kamen, als sie sich bereit erklärten, die Saat des Teufels in ihren Armen aufgehen zu lassen. Dadurch sind sie in der Lage, im Nahkampf kunstvoll das Schwert zu schwingen oder im Fernkampf mit Magie dem Gegner Schaden zuzufügen.

Durch Spezialisierung verbessern sie ihre Angriffszauber oder erwerben zusätzliche Verstärkungszauber.


Empfehlung Wer eine PvP-Maschine haben will, der nimmt einen Schwarze-Magie-Sura. Wer hingegen eine PvM-Maschine haben will, der nehme einen Waffen-Sura. Waffen-Sura werden ab ihren 3. Meister(Verzauberte Klinge, Verzauberte Rüstung und Furcht) gleich gut/besser als Krieger.

Das erste Schwert nur für Sura ist ab Level 65.
Sura männlich Icon.png Sura weiblich Icon.png

Sura.png


Sonstiges:

Waffen-Sura skillen (Vorschlag):

VIT: VIT = INT = e.g. 60
INT: INT = VIT = e.g. 50
STR = (Standardwert)
DEX = (Standardwert)

(Wenn Vit auf 60 ist, Int auf 90 ziehen,dann Vit auffüllen. Wenn dieses auch voll ist, kann man auf Dex oder Str skillen, wobei Dex wohl die PvP-Variante ist.Falls gutes EQ vorhanden kann man auch 15 oder 20 Punke mehr auf INT setzen.)


Magie-Sura skillen (Vorschlag):

VIT: e.g. 50
INT: VIT + 10 = e.g. 60
STR: (Standardwert)
DEX: (Standardwert)


Waffen und Rüstungen:


Spezialisierungen:
Waffen
Fingerschlag.png Fingerschlag Erzeuge mit den Fingerspitzen eine große Explosion.

Durchschlag-Treffer
Verteidigung des Gegners wird ignoriert
Intelligenzbonus

Verzauberte Klinge.png Verzauberte Klinge Statte deine Klinge mit einem mächtigen Geist aus.

Angriffswert wird erhöht
Intelligenzbonus
Stehlen von Leben

Verzauberte Rüstung.png Verzauberte Rüstung Schütze deinen Körper mit einer dunklen Rüstung.

Ein Teil des Schadens wird auf den Angreifen zurückreflektiert
Verbessert die Verteidigung
Intelligenzbonus

Drachenwirbel.png Drachenwirbel Verursache einen heftigen Wirbelsturm, um mehrere Feinde zu besiegen

Flächenschaden
Fliehen des Gegners wird ignoriert
Intelligenzbonus

Furcht.png Furcht Verringern die Fertigkeiten der Feinde, die dich angreifen.

Gegnerischer Angriffswert wird verringert
Chance, dass der Angriff des Gegners fehlschlägt, wird gesteigert
Wird nur angewandt, wenn du getroffen wirst

Zauber aufheben.png Zauber aufheben Beseitige alle hilfreichen Effekte des Feindes.

Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
Hilfreiche Effekte des Gegners werden beseitigt

Hintergrund.png
Büchertruhe Konter.png
Konterfertigkeit
Reduziert den Schaden einer Fertigkeit

Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter, Blitz heraufbeschwören-Konter, Drachenschießen-Konter, Dunkler Schlag-Konter, Durchschlag-Konter, Feuerpfeil-Konter, Fingerschlag-Konter, Hinterhalt-Konter, Schwertwirbel-Konter

Fingerschlag-Boost.png Fingerschlag-Boost Angriffskraft von Fingerschlag wird erhöht

Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Fingerschlag mit mind. einem Punkt geskillt ist.

Höllenstoß.png Höllenstoß Ruft dämonische Kräfte in einen gewaltigen Schwertstoß

Flächenschaden
Erst erlernbar ab Champion Level 1.

Magie
Dunkler Schlag.png Dunkler Schlag Werfe die dunkle Macht, um Feinde zu verletzen.

Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Geist der Flamme.png Geist der Flamme Erzeuge einen Geist der Flamme.

Fern-Angriff
Willkürliches Ziel
Angriff auf mehrere Ziele.

Geisterschlag.png Geisterschlag Werfe dunkle Geister, um Feinde zu verletzen.

Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele
Sie werden langsamer

Flammenschlag.png Flammenschlag Verbrenne die Gegner mit einer Explosion.

Flächenschaden
Feuerangriff

Dunkler Schutz.png Dunkler Schutz Schützt dich mit der dunklen Macht und wandelt körperlichen Schaden in MP um.

Magie-Schaden wird reduziert
Verbessert die Verteidigung

Dunkler Stein.png Dunkler Stein Werfe eine dunkle Kugel, um Feinde zu verletzen.

Fern-Angriff
Angriff auf mehrere Ziele

Hintergrund.png
Büchertruhe Konter.png
Konterfertigkeit
Reduziert den Schaden einer Fertigkeit

Passive Fertigkeit
Man kann sich eine von neun Konterfertigkeiten aussuchen:
Atem des Wolfes-Konter, Blitz heraufbeschwören-Konter, Drachenschießen-Konter, Dunkler Schlag-Konter, Durchschlag-Konter, Feuerpfeil-Konter, Fingerschlag-Konter, Hinterhalt-Konter, Schwertwirbel-Konter

Dunkler Schlag-Boost.png Dunkler Schlag-Boost Angriffskraft von Dunkler Schlag wird erhöht

Passive Fertigkeit
Erst erlernbar wenn die Konterfertigkeit auf P ist und Dunkler Schlag mit mind. einem Punkt geskillt ist.

Todeswelle.png Todeswelle Ruft rachsüchtige Dämonen auf den Gegner herab

Fern-Angriff
Flächenschaden
Erst erlernbar ab Champion Level 1.

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