SungMa-Wille (INT)

Version vom 21. Mai 2021, 20:20 Uhr von Lycdamus (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „== Allgemeines == :Dieser Bonus ermöglicht es, Sung Mahis Willen in Bezug auf die INT (???) entgegenzuwirken. Wenn der Bonuswert unter dem auf einer Karte f…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)

Allgemeines

Dieser Bonus ermöglicht es, Sung Mahis Willen in Bezug auf die INT (???) entgegenzuwirken. Wenn der Bonuswert unter dem auf einer Karte festgelegten Schwellenwert (Fluch) liegt, ist der Spieler anfälliger gegen negative Effekte (Gift; Sturz; Blut; etc.).
Es hat keinen Einfluss auf Metins. Wenn der Wert größer oder gleich diesem Schwellenwert (Fluch) ist, erhält der Spieler seine standardmäßige Anfälligkeit. (Bonus erzeugt keine Immunität gegen Statuseffekte)


Beispiel: SungMa-Wille (INT) auf der Donganebene ist 20. Sie müssen also einen SungMa-Wille (INT) -Bonus von mindestens 20 haben, um nicht häufiger vergiftet zu werden.
Dieser Bonus ist ein Merkmal Ihres Charakters, das heißt er kann durch Level des Champions-Level erhöht werden.
Zusätzlich lässt sich dieser Wert auch durch Schmuck, Handschuhe oder Talismane sowie Rüstungen mit diesem Bonus erhöhen.