Stein des Durchbruchs: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Item/Layout
 
{{Item/Layout
 
<!-- Nur der Name des Bildes auch ohne .jpg. Sollte in der Regel dem Namen des Gegenstandes entsprechen.
 
    Deutsche Umlaute müssen allerdings durch ihre Entsprechungen ä = ae usw. ersetzt werden. -->
 
|Bild              = [[Bild:stein_des_durchbruchs.jpg]]
 
  
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
 
<!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
|Beschreibung      = ''Gegenstand mit Fassung (Waffe)''
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|Beschreibung      = -
 
 
  
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
 
<!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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*Bei +3 5% Chance auf durchbohrenden Treffer
 
*Bei +3 5% Chance auf durchbohrenden Treffer
 
*Bei +4 8% Chance auf durchbohrenden Treffer
 
*Bei +4 8% Chance auf durchbohrenden Treffer
Das widerum bedeutet das wenn diese Chance eintrifft, die Verteidigung des Gegners ignoriert, und ihr richtig Dmg (Schaden) macht
+
Für eine Definition von durchbohrenden Treffern siehe [[Chance auf durchbohrenden Treffer|hier]].
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<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
 
<!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
|Quest              = -
+
|Quest              =
  
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
 
<!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
|Herkunft          = [[Metin:Liste|Metinsteine]]
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|Herkunft          =  
 +
*'''Metins:''' [[Metins|Metinsteine]]
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*'''Monster:''' [[Große Eishexe]]
 +
*'''Truhen:''' -
 +
*'''Sonstiges:''' -
 +
 
 +
<!-- Hier werden Handel-, Drop- und Lagerbarkeit angegeben. Werte: Ja oder Nein (gar nichts = Nein) -->
 +
|HandelNPC          = Ja
 +
|HandelFenster      = Ja
 +
|HandelBündel      = Ja
 +
|Dropbar            = Ja
 +
|Lagerbar          = Ja
 +
|Stapelbar          = Ja
  
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
 
<!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
|Sonstiges          = * Wird eingesetzt, indem man den Stein auf die unausgerüstete Waffe zieht.<br>
+
|Sonstiges          = Wird eingesetzt, indem man den Stein auf eine Waffe zieht, die mindestens einen freien [[Sockel]] hat und nicht benutzt wird.
* Sollte das Ausrüsten nicht gelingen, wird ein [[Steinsplitterstück]] in die Waffe eingefügt, der den Slot blockiert.
 
 
 
 
 
<!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile
 
    in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
 
    Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
 
*[[Ebenholzarmband]]
 
*[[Silberarmband]] -->
 
 
 
|AufwertungArmband  =
 
 
 
 
 
|AufwertungHalskette=
 
  
 +
}}
  
|AufwertungHelm    =
+
[[ae:حجر الإختراق]]
 
+
[[cz:Kámen průniku]]
 
+
[[en:Stone of Penetration]]
|AufwertungOhrring  =
+
[[es:Piedra de penetracion]]
 
+
[[fr:Pierre de Pénétration]]
 
+
[[hu:Áttörés köve]]
|AufwertungSchild  =
+
[[it:Pietra della Perforazione]]
 
+
[[nl:Stein des Durchbruchs]]
 
+
[[pl:Kamień Duszy Penetracji]]
|AufwertungSchuh    =
+
[[ro:Piatra pătrunderii]]
 
+
[[tr:Kavrama Taşı]]
 
 
|AufwertungRüstung  =
 
 
 
 
 
|AufwertungWaffe    =
 
 
 
 
 
}}
 

Aktuelle Version vom 26. Juni 2023, 14:06 Uhr

Stein des Durchbruchs
Bild
Hintergrund.png
Stein des Durchbruchs.png
Beschreibung

Keine vorhanden.

Funktion

Erfolgreiches Einsetzen in einer Waffe bringt:

  • Bei +0 1% Chance auf durchbohrenden Treffer
  • Bei +1 2% Chance auf durchbohrenden Treffer
  • Bei +2 3% Chance auf durchbohrenden Treffer
  • Bei +3 5% Chance auf durchbohrenden Treffer
  • Bei +4 8% Chance auf durchbohrenden Treffer

Für eine Definition von durchbohrenden Treffern siehe hier.

Quests

Dieses Item wird für keine Quests benötigt.

Herkunft
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa Haken grün.pngJa


Wird eingesetzt, indem man den Stein auf eine Waffe zieht, die mindestens einen freien Sockel hat und nicht benutzt wird.