Statuswerte: Unterschied zwischen den Versionen
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==Sekundäre Statuswerte== | ==Sekundäre Statuswerte== |
Version vom 10. Dezember 2011, 15:09 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
In Metin2 kann man zwischen primären Statuswerten und sekundären Statuswerten unterscheiden.
In der Charakterentwicklung darf der Spieler pro Level drei Statuspunkte auf die vier primären Statuswerte verteilen.
Die sekundären Statuswerte werden durch die primären beeinflusst.
Zudem gibt es noch die Geschwindigkeitswerte, die standartgemäß bei 100 liegen und durch Fertigkeiten und Boni auf Gegenständen proportional verändert werden können.
Verteidigung
Mentalos haben die beste Verteidigung, deswegen können Mentalos alle in den Ar.sch fic.ken!!!
Sekundäre Statuswerte
Angriffswert
Angriffswert ist der Wert den ein Spieler hat, der den ausgeteilten Schaden grundlegend bestimmt. Der Angriffswert wird durch die Höhe des Angriffswertes der Waffe die man trägt, durch den Bonus Angriffswert+?? auf den Ausrüstungsgegenständen und dem Bonus STR (Stärke) erhöht. Ausserdem ist es im laufe des Spieles möglich seinen Angriffswert permanent zu erhöhen.
Verteidigung
Verteidigung ist der Wert den ein Spieler hat, der den erhaltenen Schaden reduziert.
Der Verteidigungs Wert eines Spielers wird durch die einzelnen Ausrüstungsgegenstände
(Helm, Rüstung, Schuhe, Schild) und den Bonus Vit (Vitalität) erhört.
Die Verteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:
Stufe + Vitalität + Ausrüstung
Magischer Angriffswert
Der Magischer Angriffswert ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:
Stufe + Intelligenz + "Magischer Angriffswert der Waffe"
Ist bei einer Waffe kein Magischer Angriffswert angegeben (z.B. Roteisenklinge) so beträgt dieser genau die Hälfte des Angriffswertes.
Magieverteidigung
Die Magieverteidigung ohne proportionale Boni ergibt sich wie folgt:
Stufe + Intelligenz + Vitalität/3 + (Verteidigung - Vitalität - Stufe)/2
Die Fertigkeit Dunkler Schutz des Magiesuras erhöt die Magieverteidigung um die Hälfte ihrer Verteidigungswerterhöhung.
Die Fertigkeiten Starker Körper (Mentalkrieger) und Verzauberte Rüstung (Waffensura) erhöhen zwar die Verteidigung, nicht aber die Magieverteidigung.
Ausweichwert
Geschwindigkeitswerte
Bewegungsgeschwindigkeit
Die Bewegungsgeschwindigkeit gibt an wie schnell ein Charakter von A nach B kommt. Jeder Charakter hat Anfangs eine Grundbewegungsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Bewegungsgeschwindigkeit+/-??% auf Schuhen, Rüstungen, Ohrringen, Schildern oder einem Stein der Hast in der Rüstung erhöhnen bzw. senken. Der Wert lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests Die Forschung des Biologen 1 und Die Forschung des Biologen 5 erhöhen. Außerdem erhöhen die Fertigkeiten Kampfrausch, Federschreiten und Schnelligkeit und der Violette Trank die Bewegungsgeschwindigkeit zeitweilig. Wenn man verlangsamt ist sinkt die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wird vom Spiel auf 200 begrenzt. Alles was darüber kommt wird wie Bewegungsgeschwindigkeit 200 gewertet.
Angriffsgeschwindigkeit
Die Angriffsgeschwindigkeit (AG) gibt an wie schnell ein Charakter zuschlagen kann. Jeder Charakter hat Anfangs eine Angriffsgeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Angriffsgeschwindigkeit+??% der auf Waffen, Armbändern, Helmen und Schuhen vorhanden sein kann erhöhen. Die Angriffsgeschwindigkeit lässt sich auch permanent durch das beenden der Biologenquests Die Forschung des Biologen 2 und Die Forschung des Biologen 6 erhöhen. Ausserdem erhöhen die Fertigkeit Kampfrausch die Angriffsgeschwindigkeit enorm. Das Spiel begrenzt die maximal wirksame AG auf 200% (100% Standard + 100% durch Boni/Fertigkeiten/Grüne Potts).
Zaubergeschwindigkeit
Anders als der Name Zaubergeschwindigkeit es vermuten lässt ist sie nicht nur für "Zauberer" bedeutsam. Die Zaubergeschwindigkeit bestimmt wie schnell alle Fertigkeiten aller Klassen wieder eingesetzt werden können.
Jeder Charakter hat Anfangs eine Zaubergeschwindigkeit von 100%. Diese lässt sich durch den Boni Zaubergeschwindigkeit+??% auf Ketten, Waffen, Rüstungen und einem Stein der Wiederkehr in der Waffe erhöhen. Ausserdem kann die Zaubergeschwindigkeit zeitweilig durch Schnelligkeit erhöht werden.
Perfektes Beispiel bei 20% Zaubergeschwindigkeit im Equipment wird dein Hinterhalt statt 15 Sekunden nur noch 12 Sekunden brauchen daher ist es am wirkungvollsten PVP (PlayerVsPlayer)